动画专业简介基本介绍
  动画专业简介
  动画专业主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画专业制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。
  例如:孙悟空、喜羊羊等动画人物的创作与绘画,《航海王》、《小猪佩奇》等动画的设计与制作,电影、游戏的动画和特效的制作等都是动画专业所属的。
  动画专业的课程:《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》。
  动画专业还要学习《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》 部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与特效。
  动画专业有哪些课程
  动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。
  动画专业主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画导演、动画形态训练、动画制作技法、动画声音设计、游戏策划、动作设计、计算机三维场景建模、计算机三维人物建模、多媒体展示设计、后期动画特效综合设计、计算机艺术设计基础、剪辑艺术与实践、解剖透视学、媒体艺术概论、平面设计软件、界面设计、三维角设计、三维特效、三维造型设计、声音设计、速写与构图等课程。
  动画专业学习的课程有构成设计、透视学、动画技法、动画视听语言、动画影视后期制作、动画造型设计、动画运动规律及表演、动画导演、动画概念设计、3d Max三维基础与应用、动画速写与慢写、动画场景基础、动画分镜设计、雕塑与三维造型、动画电影史、动画故事板、动画及电影鉴赏、动画剧本与分镜创作、电脑动画基础等课程。
  部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与特效。
  学动画专业以后有什么工作
  动画专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。专业涉及动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
  游戏动画以后可以从事的方向很广:
  1、影视动漫制作及电视传媒行业
  2、广告传播等商业制作公司
  3、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域
  4、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。
  这些高科技工作领域都是可以从事的行业。游戏动画就业面广的主要优势在于游戏动画设计学习的软件比较广,比如:3DMAX、MAYA等。这些软件都是目前使用频率最广的立体设计
软件。
  动画专业的就业方向
  动画专业主要培养的是能在动画、电影、地那是等媒体的制作,从事动画原画,动画创意设计和编导及三维电脑动画穿凿理论研究的专业人才。
  动画专业的学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。动画专业主要课程有:影视剧作,影视声音,动画技法,影视动画创作,多媒体技术及应用,动画设计,动画导演等。
  动画专业主要实践性教学环节:包括素描,速写,人物设计,场景设计,卡曼设计与创作,动画彩,动画配音,动画短片拍摄,毕业设计等。修业时间为四年,授予艺术学学士学位证书。
  以上关于动画专业就业前景和就业方向的各种数据分析仅供参考。选择大学专业不仅要看动画专业的就业前景,更要注意就读人数和个人兴趣爱好,再好的专业,因为就读人数过多,
特效设计也同样会导致就业困难;另外选择一个不喜欢的专业,不但影响你的后期学习,也会影响到就业选择。
  动画专业前景怎么样
  从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。
  实际上,目前我国动漫从业人员远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多。

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