asp⽂件上传⽰例整理
ASP.NET依托 framework类库,封装了⼤量的功能,使得上传⽂件⾮常简单,主要有以下三种基本⽅法。⽅法⼀:⽤Web控件FileUpload,上传到⽹站根⽬录。
代码如下复制代码
Test.aspx关键代码:
<form id="form1" runat="server">
<asp:FileUpload ID="FileUpload1" runat="server" />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="上传" OnClick="Button1_Click" />
<asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="" Style="color: Red"></asp:Label>
</form>
Test.aspx.cs关键代码:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (FileUpload1.HasFile)
{
FileUpload1.SaveAs(Server.MapPath("~/") + FileUpload1.FileName);
Label1.Text = "上传成功!";
}
}
⽅法⼆:⽤Html控件HtmlInputFile,上传到⽹站根⽬录。
代码如下复制代码
Test.aspx关键代码:
<form id="form1" runat="server">
<input type="file" id="file1" runat="server" />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="上传" OnClick="Button1_Click" />
<asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="" Style="color: Red"></asp:Label>
</form>
Test.aspx.cs关键代码:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (file1.PostedFile.ContentLength > 0)
{
file1.PostedFile.SaveAs(Server.MapPath("~/") +
Path.GetFileName(file1.PostedFile.FileName));
Label1.Text = "上传成功!";
}
}
⽅法三:⽤Html元素<input type="file" …/>,通过Request.Files上传到⽹站根⽬录。
代码如下复制代码
Test.aspx关键代码:
<form id="form1" runat="server" enctype="multipart/form-data">
<input type="file" name="file" />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="上传" OnClick="Button1_Click" />
<asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="" Style="color: Red"></asp:Label>
</form>
Test.aspx.cs关键代码:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Request.Files["file"].ContentLength > 0)
if (Request.Files["file"].ContentLength > 0)
{
Request.Files["file"].SaveAs(Server.MapPath("~/") +
Path.GetFileName(Request.Files["file"].FileName));
Label1.Text = "上传成功!";
}
}
注意两个区别:
⼀:FileUpload.FileName获取客户端上传⽂件名(不带路径),⽽file1.PostedFile.FileName 和Request.Files["file"].FileName在不同浏览器下情况不同:IE8下获得的是客户端上传⽂件的完全限定名(带路径),⾕歌、苹果等浏览器下则仍为⽂件名(不带路径)。
⼆:FileUpload控件有HasFile属性,⽤于判断⽤户是否选择了上传⽂件,⽽后⾯两种⽅法则需要通过判断上传⽂件⼤⼩ContentLength属性,当⽤户没有选择上传⽂件时,该属性值为0。
可以看出FileUpload封装程度更⾼,但灵活性也稍差。
例,Asp 类(取得⽂件后缀名,保存⽂件,加⼊⽂字⽔印)
代码如下复制代码
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Drawing.Imaging;
namespace EC
{
/
// <summary>
/// 上传类
/// </summary>
public class UploadObj
{
public UploadObj()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
/
// <summary>
/// 允许⽂件上传的类型枚举
/// </summary>
public enum FileType
{
jpg,gif,bmp,png
}
#region 取得⽂件后缀
/// <summary>
/// 取得⽂件后缀
/// </summary>
/
// <param name="filename">⽂件名称</param>
/// <returns></returns>
public static string GetFileExtends(string filename)
{
string ext = null;
if (filename.IndexOf('.') > 0)
{
inputtypefile不上传文件
string[] fs = filename.Split('.');
string[] fs = filename.Split('.');
ext = fs[fs.Length - 1];
}
return ext;
}
#endregion
#region 检测⽂件是否合法
/// <summary>
/// 检测上传⽂件是否合法
/// </summary>
/// <param name="fileExtends">⽂件后缀名</param>
/// <returns></returns>
public static bool CheckFileExtends(string fileExtends)
{
bool status = false;
fileExtends = fileExtends.ToLower();
string[] fe = Enum.GetNames(typeof(FileType));
for (int i = 0; i < fe.Length; i++)
{
if (fe[i].ToLower() == fileExtends)
{
status = true;
break;
}
}
return status;
}
#endregion
#region 保存⽂件
/// <summary>
/// 保存⽂件
/// </summary>
/// <param name="fpath">全路径,Server.MapPath()</param>
/// <param name="myFileUpload">上传控件</param>
/// <returns></returns>
public static string PhotoSave(string fpath,FileUpload myFileUpload)
{
string s = "";
string fileExtends = "";
string fileName = myFileUpload.FileName;
if (fileName != "")
{
//取得⽂件后缀
fileExtends = EC.UploadObj.GetFileExtends(fileName);
if (!EC.UploadObj.CheckFileExtends(fileExtends))
{
EC.MessageObject.ShowPre("上传⽂件类型不合法");
}
Random rd = new Random();
s = EC.RandomObject.DateRndName(rd) + "." + fileExtends;
string file = fpath + "\" + s;
try
{
myFileUpload.SaveAs(file);
}
(Exception ee)
{
throw new Exception(ee.ToString());
}
}
return s;
}
#endregion
#region 加⼊⽂字⽔印
System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(fileName);
System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(fileName);
Bitmap bitmap = new Bitmap(image, image.Width, image.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
float fontSize = 12.0f;//
float textWidth = text.Length * fontSize;//⽂本的长度
//下⾯定义⼀个矩形区域,以后在这个矩形⾥⾯画上⽩底⿊字
float rectX = 0;
float rectY = 0;
float rectWidth = text.Length * (fontSize + 8);
float rectHeight = fontSize + 8;
//声明矩形域
RectangleF textArea = new RectangleF(rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
Font font = new Font("宋体", fontSize);//定义字体
Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.White);//⽩笔刷,画⽂字⽤
Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black);//⿊笔刷,画背景⽤
g.FillRectangle(blackBrush, rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
g.DrawString(text, font, whiteBrush, textArea);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
//输出处理后的图像,这⾥为了演⽰⽅便,我将图⽚显⽰在页⾯中了
//Response.Clear();
//Response.ContentType = "image/jpeg";
//Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
g.Dispose();
bitmap.Dispose();
image.Dispose();
}
#endregion
}
}
ASP.NET的弊端
ASP.NET处理⽂件上传的最⼤的问题在于内存占⽤太⾼,由于将整个⽂件载⼊内存进⾏处理,导致如果⽤户上传⽂件太⼤,或者同时上传的⽤户太多,会造成服务器端内存耗尽。这个观点其实是⽚⾯的,对于早期ASP.NET 1.X,为了供程序处理,会将⽤户上传的内容完全载⼊内存,这的确会带来问题,但在ASP.NET 2.0中就已经会在⽤户上传数据超过⼀定数量之后将其存在硬盘中的临时⽂件中,⽽这点对于开发⼈员完全透明,也就是说,开发⼈员可以像以前⼀样进⾏数据流的处理,这个也在httpRuntime⾥通过
LengthDiskThreshold 属性来设置阈值(threshold),其默认值为256,即⼀个请求内容超过256KB时就会启⽤硬盘作为缓存,这个阈值和客户端是否是在上传内容⽆关,只关⼼客户端发来的请求⼤于这个值。因此,在ASP.NET 2.0中服务器的内存不会因为客户端的异常请求⽽耗尽。另外⼀个弊端就是当请
求超过maxRequestLength(默认4M)之后,ASP.NET处理程序将不会处理该请求。这和ASP.NET抛出⼀个异常完全不同,这就是为什么如果⽤户上传⽂件太⼤,看到的并不是ASP.NET应⽤程序中指定的错误页⾯(或者默认的),因为ASP.NET 还没有对这个请求进⾏处理。
还有⼀个问题就是处理ASP.NET⼤⽂件上传的超时。这个其实可以通过在运⾏时读取fig中的httpRuntime节,并转化为HttpRuntimeSection对象或者重写Page.OnError()来检测HTTP Code(相应代码)是否为400来处理,这⾥不再赘述
代码如下:
代码如下复制代码
System.Configuration.Configuration
config = WebConfigurationManager.
OpenWebConfiguration("~");
HttpRuntimeSection section = config.GetSection
("system.web/httpRuntime") as HttpRuntimeSection;
double maxFileSize = Math.Round
(section.MaxRequestLength / 1024.0, 1);
string errorString = string.Format("Make sure
your file is under {0:0.#} MB.", maxFileSize);
protected override void OnError(EventArgs e)
{
HttpContext ctx = HttpContext.Current;
Exception exception = ctx.Server.GetLastError ();
string errorString =
"
Offending URL: " + ctx.Request.Url.ToString () +
"
Source: " + exception.Source +
"
Message: " + exception.Message +
"
Stack trace: " + exception.StackTrace;
ctx.Response.Write (errorString);
ctx.Server.ClearError ();
base.OnError (e);
}
对于⽂件上传的功能需要较为特别的需求——例如进度条提⽰,ASP.NET封装的控件〈asp:FileUpload /〉就⽆能为⼒了。
好的解决⽅案
Robert Bazinet建议,最好的解决⽅案是使⽤RIA,⼤多数情况下,建议⽤或 Flash的上传组件来替代传统的FileUpload组件,这类组件不只是提供了更好的上传体验,也⽐〈input type="file"〉标签在页⾯上的⽂本框、按钮漂亮,这个〈input type="file"〉标签并不能够通过CSS添加样式,不过也有⼈尝试去解决了。⾄今为⽌并没有什么商业上传组件使⽤了Silverlight,不过这⾥有演⽰了⽤Silverlight进⾏多⽂件上传的⽰例程序。当然使⽤Silverlight就可以很轻松的实现多线程上传,断点续传这种功能了,这些都不是我要详细讨论的内容,如果有需要可以⾃⼰去看下。
可选择的解决⽅案
使⽤〈input type="file" /〉标签所能提供的⽀持⾮常有限,⼀些特殊需求我们不能实现——或者说是⽆法轻易地、直接地实现。所以为了实现这样的功能我们每次都要绕⼀个⼤⼤的弯。为了避免每次实现相同功能时都要费神费时地⾛⼀遍弯路,市⾯上或者开源界出现了各种上传组件,上传组件提供了封装好的功能,使得我们在实现⽂件上传功能时变得轻松了很多。例如⼏乎所有的上传组件都直接或间接地提供了进度提⽰的功能,有的提供了当前的百分⽐数值,有的则直接提供了⼀套UI;有的组件只提供了简单的UI,有的却提供了⼀整套上传、删除的管理界⾯。此外,有的组件还提供了防⽌客户端恶意上传的能⼒。
我觉得最好的办法是在HttpModule⾥分块读取⽂件并且保持页⾯激活的状态,这样就不会超时,同时也可以跟踪进度或者取消上传,或者通过 HttpHandler实现,在通过进度条给⽤户充分提⽰的同时,也让开发⼈员能够更好地控制⽂件⼤⼩以及上传过程中可能出现的异常。上传组件都是⽤这些办法的,我们的选择有:
代码如下复制代码
FileUploader.NET (MediaChase公司,$310以上)
RadUpload (Telerik公司,$249)
NeatUpload (免费,遵守LGPL协议)
······
NeatUpload是在ASP.NET Pipeline的BeginRequest事件中截获当前的HttpWorkerRequest对象,然后直接调⽤其ReadEntityBody等⽅法获取客户端传递过来的数据流,并加以分析和处理。并通过使⽤新的请求进⾏轮询来获取当前上传的状态。关于NeatUpload和其他开源组件的介绍可以参看JeffreyZhao的在ASP.NET应⽤程序中上传⽂件,当然他还说了Memba Velodoc XP Edition和swfupload,写的⾮常棒!HttpWorkerRequest实现介绍
利⽤隐含的HttpWorkerRequest,⽤它的GetPreloadedEntityBody和ReadEntityBody⽅法从IIS为ASP.NET建⽴的pipe⾥分块读取数据可以实现⽂件上传。实现⽅法如下:
代码如下复制代码
IServiceProvider provider=(IServiceProvider)
HttpContext.Current;
HttpWorkerRequest wr=(HttpWorkerRequest)
provider.GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
byte[] bs=wr.GetPreloadedEntityBody();
if(!wr.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
{
int n=1024;
byte[] bs2=new byte[n];
while(wr.ReadEntityBody(bs2,n) 〉0)
{
}

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。