`WaitForSingleObjectEx`是一种Windows操作系统API函数,它用于等待一个对象变为可用或信号状态。该函数提供了更高级的选项,例如在等待期间可以响应操作系统的窗口消息。
函数的原型如下:
```c++
DWORD WaitForSingleObjectEx(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds,
BOOL bAlertable
);
```
参数解释:
* `hHandle`:要等待的对象句柄。这通常是一个事件、进程或线程的句柄。waitforsingleobject函数
* `dwMilliseconds`:等待的超时时间,以毫秒为单位。如果设置为 `INFINITE`,函数将无限期地等待。
* `bAlertable`:如果为 `TRUE`,则函数可以在等待期间响应操作系统的窗口消息。如果为 `FALSE`,则函数不会响应这些消息。
返回值解释:
* 如果函数成功,则返回以下值之一:`WAIT_OBJECT_0`,`WAIT_ABANDONED`,`WAIT_TIMEOUT` 或 `WAIT_FAILED`。
* `WAIT_OBJECT_0` 表示对象已变为可用状态。
* `WAIT_ABANDONED` 表示对象已被放弃,通常是由于存在句柄泄漏。
* `WAIT_TIMEOUT` 表示在指定的超时时间内对象未变为可用状态。
* `WAIT_FAILED` 表示函数调用失败,可以通过调用 GetLastError 获取错误代码以获取更多信息。
这个函数在需要对一个或多个系统对象进行同步处理的时候非常有用,例如在多线程编程中,当一个线程需要等待另一个线程完成某项任务后才能继续执行时,可以使用此函数。
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论