第一阶段
一、Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;
构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、
内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承
的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类
和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date
和DateFomat类等。
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、
LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、
Enumeration等常用集合类API。
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流
InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应
实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常
用包装类,计算机编码。
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安
全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12.Socket网络编程。
第二阶段
二、Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3.Jsp和Servlet应用。
4.Http协议解析。
5.Tomcat服务器的应用配置。
6.WebService服务配置应用。
第三阶段
三、android UI编程
1.Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一
个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2.Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方
法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使
用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。
3.Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使
用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法
Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。
4.对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方
法。
5.控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局
的使用方法。
6.多Acitivity管理:l文件的作用Intent的使
用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法。
7.自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView
的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控
件布局的上实现方法。
第四阶段
四、android网络编程与数据存储
1.基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的
方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文
本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现
断点续传。
2.Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能
分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法。
3.ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操
作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操
作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方
法。
第五阶段
五、android手机硬件管理
1.地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google
Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map
实现点对点导航。
2.传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等
传感器的使用。
3.近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现
方法。
4.媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5.触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段
六、Android图形编程技术
1.图形处理基础:2D图形编程基础。
2.点、线、面等基本图形元素绘制方法。
3.Android动画框架简介。
4.位移动画的实现方法。
5.淡入淡出动画的实现方法。
6.旋转动画的实现方法。
7.Matrix的使用方法。
第七阶段
七、Android游戏开发
1.Android游戏开发:Android游戏开发概述。
2.SurfaceView的使用方法。
3.物理小球技术。
4.碰撞检测技术。
5.图片、文字和背景音乐等资源的使用方法。
java的基本框架6.游戏引擎基础概念。
7.Cocoa2d-Android引擎使用方法。
8.OpenGL ES使用方法。

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