试论基于Unity3D的多人在线网络游戏设计
作者:金文玥 于嘉钰
来源:《大东方》2019年第02期
作者:金文玥 于嘉钰
来源:《大东方》2019年第02期
摘 要:近年来,随着智能手机的普及,人们接触游戏更加便捷,这使得游戏产业迅猛发展,尤其是3D网络游戏,受到了人们热烈的追捧。本文首先介绍了什么是Unity3D,之后又分析了基于Unity3D的多人在线网络游戏的设计情况,希望能够为相关的游戏设计和开发提供一定的借鉴和参考。
关键词:Unity3D;网络游戏;系统;算法
引言
目前,3D网络游戏受到了人们广泛的欢迎,尤其是一些大型多人在线网络游戏,占据着游戏产业的半壁江山。对于3D网络游戏而言,开发工具以及开发平台具有决定性的作用,而Unity3D具有得天独厚的优势,完全能够满足游戏开发设计的需求。
1.Unity3D概述
Unity3D是丹麦一家公司推出的游戏开发工具,这款工具更加重视对游戏可玩性方面的研究,并且便于游戏设计者和开发者操作,同时价格低廉。Unity3D的显著特点包括:能够呈现出高品质的画面,尤其是使用的光照贴图技术处于行业领先地位,玩家在近距离观察时可以看到阴影以及表面的细节。同时渲染延迟的能力不俗,可以在特定场景内创建不同的光源,并且不影响整体的运行性能。另外,无论是微软系统还是苹果系统,Unity3D的脚本都完全兼容,同时在设计游戏时可以断点执行,随时处理问题。至于具体的音频参数,Unity3D产生的衰减曲线可以进行编辑,这样使用者就能够做到对声音的环境进行控制和调整。值得一提的是,对于一些大型的游戏,比如王者荣耀、绝地求生、龙之谷等,占用空间都在1G以上,而Unity3D内存管理器可以迅速查相关的内容,并且可以预览和进行标记。因为很多玩家需要在手机、电脑以及PAD上同时存储游戏,而Unity3D完全支持在不同设备上运行同款游戏,并且进度保持一致,不需要下载和更新。
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