第一章概述
1. C语言的特点
①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。共有32个关键字,9种控制语句。
②运算符丰富,公有34种运算符。
③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。
④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for)
⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。
⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。
⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。
⑧可移植性好。
2. C语言的用途
C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。现在很多大型
应用软件也用C编写。
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第二章数据类型、运算符与表达式
1. C的数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、
指针类型和空类型。
2.常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符
必须为字母或下划线。否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3.整型数据
整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。
整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。不同机器上各类数据所占内存
字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。
4.实型数据
实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123
0.0等。指数形式如123e3代表123×10的三次方。
实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。
5.字符型数据
字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。还有一些是特殊的字符常量,如'\n','\t'等。分别代表换行和横向跳格。
字符变量以char 来定义,一个变量只能存放一个字符常量。
字符串常量是由双引号括起来的字符序列。这里一定要注意'a'和"a"的不同,前者为字符常量,后者为字符串常量,c规定:每个字符串的结尾加一个结束标志'',实际上"a"包含两个字符:'a'和''。
6.数值型数据间的混合运算
整型、字符型、实型数据间可以混合运算,运算时不同类型数据要转换成同一类型再运算,转换规则:
char,short -> int -> unsigned -> long -> double <- float
7.运算符和表达式
c运算符包括:
算数运算符(+ - * / % )
关系运算符( > < == >= <= != )
逻辑运算符( ! && || )
位运算符( << >> ~ | ^ & )
赋值运算符(= )
条件运算符(? : )
逗号运算符( , )
指针运算符( * & )
—求字节数( sizeof )
强制类型转换(类型)
分量运算符(. -> )
下标运算符([ ] )
其它运算符(如函数调用运算符( ) )
自增自减运算符(++ -- )注意:++i和i++的不同之处,++i使用i之前先使i加1,i++使用i之后,使i加1。
逗号表达式的求解过程:先求解表达式1,再求解表达式2,整个表达式的值是表达式2的值。
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第三章最简单的c程序设计
1.c的9种控制语句:
if() ~ else~
for()~
while()~
do~while()
continue
break
switch
goto
return
程序的三种基本结构:顺序结构,选择结构,循环结构
2.数据输出
c语言不提供输入输出语句,输入输出操作是由c的库函数完成。但要包含头文件stdio.h。
putchar( ) 向终端输出一个字符
printf( )的格式字符:
① d格式符用来输出十进制整数
%d 按整型数据的实际长度输出
%md 使输出长度为m,如果数据长度小于m,则左补空格,如果大于m,则输出实际长度
%ld 输出长整型数据
② o格式符以八进制形式输出整数
③ x格式符以十六进制形式输出整数
④ u格式符用来输出unsigned型数据,以十进制形式输出
⑤ c格式符用来输出一个字符
⑥ s格式符输出一个字符串
%s 输出实际长度字符串
%ms 输出的串占m列,如果串长度小于m,左补空格,如果大于m,实际输出
%-ms输出的串占m列,如果串长度小于m,右补空格,
%m.ns 输出占m列,但只取字符串中左端n个字符并靠右对齐
%-m.ns m、n含义同上,靠左对齐,如果n>m,则m自动取n值
⑦ f格式符以小数形式输出实数
%f 整数部分全部输出,小数部分输出6位
%m.nf 输出数据共占m列,其中有n位小数。如果数值长度小于m,左补空格
%-m.nf 同上,右补空格
⑧ e格式符以指数形式输出实数
%e 系统指定6位小数,5位指数(e+002 )
⑨ g格式符输出实数,根据数值大小,自动选f格式或e格式
3.数据输入
getchar( ) 从终端输入一个字符
scanf( 格式控制,地址列表) 标准C scanf中不使用%u,对于unsigned型数据,以%d或%o或%x输入。%后的*,用来跳过它相应的数据。输入数据时不能规定精度如scanf( "%7.2f", &a );是不合法的。
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第四章逻辑运算和判断选取控制
1.关系运算符:
c提供6种关系运算符(> < <= >= == != )前四种优先级高于后两种。
2. If语句
—C提供了三种形式的if语句
If(表达式) 语句
If(表达式) 语句1 else 语句 2
If(表达式1) 语句1
Else if(表达式2) 语句 2
…
else 语句n
3.条件运算符
(a>b)?a:b 条件为真,表达式取值a,否则取值 b
4. Switch语句
Switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1; break;
case 常量表达式2:语句2; break;
…
case 常量表达式n:语句n; break;
default :语句n+1;
}
strcmp比较数组Top of Page
第五章循环控制
1.几种循环语句
goto语句(现已很少使用)
while语句先判断表达式后执行语句
do-while语句先执行语句后判断表达式
for语句
2. Break语句和continue语句
Break语句用于跳出循环,continue用于结束本次循环。
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第六章数组
1.一维数组
c规定只有静态存储(static)和外部存储(extern)数组才能初始化。给数组初始化时可以不指定数组长度。
2.二维数组
3.字符数组
部分字符串处理函数
puts(字符数组) 将一个字符串输出到终端。
gets(字符数组) 从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值,为该字符数组的首地址
strcat(字符数组1,字符数组2) 连接两个字符数组中的字符串,数组1必须足够大。
Strcpy(字符数组1,字符串2) 将字符串2拷贝到字符数组1中。
Strcmp(字符串1,字符串2) 比较字符串,相等返回0,字符串1>字符串2,返回正数,小于返回负数。
Strlen(字符数组) 求字符串长度。
Strlwr( 字符串) 将字符串中的大写字母转换成小写
Strupr( 字符串) 将字符串中的小写字母转换成大写
以上是一些比较常用的字符串处理函数。
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第七章函数
1.关于形参和实参的说明
①在函数被调用之前,形参不占内存
②实参可以是常量、变量或表达式
③必须指定形参的类型
④实参与形参类型应一致
⑤实参对形参的数据传递是"值传递",即单向传递
2.函数返回值
如果想让函数返回一个值,在函数中就要用return语句来获得,在定义函数时也要对函数值指定类型,如果不指定,默认
返回整型。
3.函数调用
1)注意在函数调用时实参和形参的个数、类型应一一对应。对实参表求值的顺序是不确定的,有的系统按自左至右,有的
系统则按自右至左的顺序。这一点要注意。
2)函数调用的方式:函数语句,函数表达式,函数参数
3)如果主调函数和被调函数在同一文件中,并且主调函数在前,那么一般要在主调函数中对被调函数进行说明。除非:(1)被调函数的返回值类型为整型或字符型(2)被调函数出现在主调函数之前。
4)对函数的说明和定义是不同的,定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型,形参及其类型、函数体等。
说明则只是对已定义的函数返回值类型进行说明,只包括函数名、函数类型以及一个空的括弧,不包括形参和函数体。
5)c语言允许函数的递归调用(在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身)。
4.数组作为函数参数
1)数组元素作为函数参数和一般变量相同
2)数组名作参数应该在主调和被调函数分别定义数组,形参数组的大小可以不定义。注意:数组名作参数,不是单向传递。
3)多维数组作参数,在被调函数中对形参数组定义时可以省略第一维的大小说明,但不能省略第二维或更高维的说明。
5.局部变量和全局变量
从变量作用域角度分,变量可分为局部变量和全局变量。
1)内部变量(局部变量)
在一个函数内定义,只在函数范围内有效的变量。
2)外部变量(全局变量)
在函数外定义,可以为本文件其它函数所共用,有效范围从定义变量的位置开始
到本文件结束。建议尽量少使用全局变量,因为它在程序全部执行过程中都占用
资源,而且使函数的通用性降低了。如果在定义外部变量之前的函数要想使用该
外部变量,则应在该函数中用extern作外部变量说明。
6.动态存储变量与静态存储变量
从变量值存在的时间(生存期)角度来分,可分为静态存储变量和动态存储变量。静态存储指在程序运行期间给变量分配
固定的存储空间,动态存储指程序运行期间根据需要动态的给变量分配存储空间。
C语言中,变量的存储方法分为两大类:静态存储类和动态存储类,具体包括:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。
1) 局部变量的存储方式
函数中的局部变量如不作专门说明,都之auto的,即动态存储的,auto可以省略。局部变量也可以定义为static的,这时它在函数内值是不变的。静态局部变量如不赋初值,编译时系统自动赋值为0,动态局部变量如不赋初值,则它的值是
个不确定的值。C规定,只有在定义全局变量和局部静态变量时才能对数组赋初值。为提高执行效率,c允许将局部变量值放在寄存器中,这种变量叫register变量,要用register说明。但只有局部动态变量和形式参数可以作为register变量,其它不行。
2) 全局变量的存储方式
全局变量在函数外部定义,编译时分配在静态存储区,可以在程序中各个函数所引用。多个文件的情况如何引用全局变量
呢?假如在一个文件定义全局变量,在别的文件引用,就要在此文件中用extern对全局变量说明,但如果全局变量定义时
用static的话,此全局变量就只能在本文件中引用了,而不能被其它文件引用。
3) 存储类别小结
从作用域角度分,有局部变量和全局变量
局部变量:自动变量,即动态局部变量(离开函数,值就消失)
静态局部变量(离开函数,值仍保留)
寄存器变量(离开函数,值就消失)
(形参可定义为自动变量和寄存器变量)
全局变量:静态全局变量(只限本文件引用)
全局变量(允许其它文件引用)
从存在的时间分,有静态存储和动态存储
动态存储:自动变量(本函数内有效)
寄存器变量(本函数内有效)
形参
静态存储:静态局部变量(函数内有效)
静态全局变量(本文件内有效)
全局变量(其它文件可引用)
从变量值存放的位置分
静态存储区:静态局部变量
静态全局变量
全局变量
动态存储区:自动变量和形参
寄存器内:寄存器变量
7.内部函数和外部函数
内部函数:只能被本文件中的其它函数调用,定义时前加static,内部函数又称静态函数。
外部函数:可以被其它文件调用,定义时前加extern,如果省略,则隐含为外部函数,在需要调用此函数的文件中,一般
要用extern说明。
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第八章预编译处理
c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。c提供的预处理功能主要有以下三种:1)宏定义2)文件包含3)条件编译
1.宏定义
不带参数的宏定义
用一个指定的标识符来代表一个字符串,形式:#define 标识符字符串
几点说明:
1)宏名一般用大写
2)宏定义不作语法检查,只有在编译被宏展开后的源程序时才会报错
3)宏定义不是c语句,不在行末加分号
4)宏名有效范围为定义到本源文件结束
5)可以用#undef命令终止宏定义的作用域
6)在宏定义时,可以引用已定义的宏名
带参数的宏定义
定义形式:#define 宏名(参数表)字符串
这和函数有些类似,但他们是不同的:
1)函数调用时,先求实参表达式值,再代入形参,而宏只是简单替换,并不求值
2)函数调用是在程序运行时分配内存的,而宏展开时并不分配内存,也没有返回值的概念
3)对函数中的实参和形参都要定义类型,而且要求一致,宏名无类型,其参数也没有类型。
4)函数只有一个返回值,而宏可以得到几个结果
5)宏替换不占运行时间,只占编译时间,而函数调用占运行时间
2.文件包含处理
#include "文件1" 就是将文件1的全部内容复制插入到#include位置,作为一个源文件进行编译。
在#include命令中,文件名可以用" "也可以用< >,假如现在file1.c中包含file2.件," "表示系统先在file1.c
所在目录中file2.h,如果不到,再按系统指定的标准方式检索目录,< >表示系统直接按指定的标准方式检索目录。
所以用" "保险一点。
3.条件编译
条件编译指不对整个程序都编译,而是编译满足条件的那部分。条件编译有以下几种形式:
1)#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用:当标识符在前面已经被定义过(一般用#define),则对程序段1编译,否则对程序段2编译。
2)#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用和#ifdef相反,当标识符没被定义过,对程序段1编译,否则对程序段2编译。
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