3DOne简易操作教程
目录
3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -
1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -
2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -
3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -
4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -
5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -
6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -
7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -
8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -
9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -
第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -
1.  即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -
2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -
3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -
第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -
1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -
2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角..
........................................................................................................................................ - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -
(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -
(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -
(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -
(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -
(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -
(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -
(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -
(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -
(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -
(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -
(6)、倒角................................................................................................................................................. -
19 -
(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -
(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -
(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -
(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -
(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -
(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -
(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -
(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -
(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -
(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -
(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)
、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -
3DOne简易操作教程
第1章3Done 操作界面篇
自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。专为中小学教育开发打造的3D设计软件--3DOne,致力于学生思维能力的提高,实现创新素质教育的发展。因此,3DOne具备简单易用的程序环境,支持专业级的涂鸦式平面草图绘制,可进行丰富实用的3D实体设计,提供多种多样的显示控制,还能通过内嵌于软件的社区网站,下载3D打印模型。3DOne将这些强大的功能,与简单易用的程序环境相结合,使得孩子们更易上手。接下来,本文先带大家了解3DOne的操作界面,你只要花点点时间,就能看懂组成操作界面的这9大部分,快速实现入门:
图一:3DOne操作界面1.主菜单(如图一数字1)
1) 新建:点击新建,建立一个案例进行设计
2) 本地磁盘:用于打开存储在本地磁盘中的案例,其默认格式是Z1
3) 输入:导入第3方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL这4种格式
4) 保存:保存编辑完成后的案例到本地磁盘和云盘,其默认格式是Z1
5) 另存为:把案例另存到另一个文件,默认格式是Z1
6) 输出:导出案例,导出格式支持IGES、STP、STL、JPEG、PNG以及PDF
7) 快速撤销、重做命令:对错误操作进行撤销、重做
2. 标题栏(如图一数字2)
1)标题栏用于显示当前编辑的案例名称
3. 帮助和授权(如图一数字3)
1) 快速提示:提供快速提示以便进行下一步操作
2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理
3) 关于:显示软件版权归属,版本号和用户目录等信息即时设计教程
4.主要命令工具栏(如图一数字4)
1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体
2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线…
3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸…
4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠…
5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯…
6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像…
7) 组合编辑:将不同的形状进行组合
8) 测量距离:测量两点之间的距离
9) 材质渲染:为材质加上渲染效果5. XY平面网格(如图一数字5)
平面网格帮助用户进行位置确定,可以选择关闭或者显示。平面网格实现支持点捕捉,也就是可以在平面网格上取所需要定义的任何点,也可以在定义草图平面时,捕捉3D栅格的任意位置。
6.案例资源库(如图一数字6)
点击案例资源库可以查看本地磁盘、社区精选和网络云盘的案例库,直接调用各种现成的模型。
7.视图导航(如图一数字7)
此视图导航用于指示当前视图的朝向,多面骰子的26个面3DOne均支持点击,点击后界面即将视图对正改面方向。
8. DA工具条(如图一数字8)
1)查看视图
2)显示模式
3) 隐藏和显示
4)合理缩放
5) 3D打印
6) 视图区过滤器
9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)
即时显示当前鼠标相对于世界坐标的坐标值和单位信息。例如,在草图环境中,显示相对当前草图原点的X Y值,即原平台的View > Readout功能。
看到这里,本文已经大家详细地介绍完了3DOne操作界面的这9大板块,不过,3DOne的操作简便不仅仅体现在操作界面上。它还有丰富的图形交互功能,可进行灵活的鼠标拾取、快捷的键盘操作,这些将会在下期跟大家一起分享,请继续关注《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》。第2章3Done 图形交互篇
在上文《3DOne简易操作教程(1):操作界面篇》中,给大家介绍了3DOne这款3D打印设计软件的操作界面。智能、直观的显示,老师可以轻松展示操作过程,保证中小学3D打印课程开展更有趣。除此之外,3DOne的程序环境中,还具备丰富的图形交互功能,现在本文将为你进行介绍:
1.  即时拖拽尺寸手柄
在命令执行过程中,可以在图形区直接支持拖拽箭头,或输入相应数值,快速修改图形大小,如图一:

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