2019年河北省职业院校技能大赛
中职组Web前端开发竞赛规程
一、竞赛名称
赛项名称:Web前端开发
赛项组别:中职
赛项归属专业:信息技术类
二、竞赛目的
通过Web前端开发竞赛,培养学生对网站规划、网站开发、用户体验设计等专业技术能力和对相关行业发展的理解;培养团队管理和协调能力;增强学生职业素质,提升教学环境与产业环境之间的契合度。
通过竞赛引导学校建设相应课程的知识节点,特别是加强对学生实际动手能力的培养。
三、竞赛内容与时间
竞赛时间为240分钟。
竞赛以实际工程项目为基础,面向企业岗位技能需求,突出工程应用,体现新技术普及应用推广。本项目对标世界技能大赛网站设计与开发项目,通过“页面设计”、“前端重构”、“网站搭建”三种形式考察选手对实际问题的需求分析能力、对前端
开发技术的应用能力、对框架的应用能力等。考点包括:按需求完成网站规划和页面设计、响应式前端重构、HTML基础及HTML5标签、CSS及CSS3应用、JavaScript基本语法与高级编程、ES6标准、数据库应用、FTP站点发布、CMS系统搭建配置等。
javascript高级编程pdf下载四、竞赛方式
1、为提高各院校的学生参与度,综合考虑承办单位现有设备、竞赛准备时间和场地情况,比赛时间定为240分钟,凡报名成功的院校参赛队伍均可参加,未报名的队伍不能参加。
2、本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。每支参赛队由6名选手和2名指导教师及1名领队组成,其中将参赛选手分为两组,每3人一组,各设队长1名。参赛院校若不能满足6人一支参赛队也可以3人为一支参赛队报名参赛。
3、参赛选手在现场根据给定的项目任务,在规定时间内,相互配合在设备上完成竞赛试题中要求内容,最后以提交在各参赛队服务器上的作品作为最终评分依据。
五、竞赛命题规则
1、依据“Web前端开发”赛项规程制定,分为“页面设计”、“前端重构”、“网站搭建”三个模块。
2、竞赛题目以实际项目为基础,体现Web设计前沿技术,符合行业应用相关的工程规范及标准,体现软件技术应用领域的人才需求特点。
3、竞赛题目设计和评分规则体现竞赛的选拔性,具有一定难度。
4、赛项专家组开放命题,并于赛前10天公布,理论与实践、知识与能力并重,注重参赛选手综合职业能力的考核,体现人才培养特。
六、竞赛规则
1、竞赛工位通过抽签决定,竞赛期间参赛选手不得离开竞赛工位;
2、竞赛所需的硬件设备按照竞赛要求配置,组委会提供计算机及其它辅助工具,参赛队不得自带移动通信设备、移动存储设备、软件及其他辅助工具;
3、参赛队自行决定选手分工、工作程序和时间安排;
4、参赛队在赛前10分钟领取竞赛任务并进入竞赛工位,竞赛正式开始后方可进行相关工作开展;
5、比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示。若因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;若非因选手个人原因造成设备故障的,由裁判长视具体情况作出裁决;
6、竞赛为事后结果评分,没有时间分,且只对各参赛队服务器上提交的作品内容进行评分。
七、竞赛环境
竞赛工位之间保持一定距离,并标有醒目的工位编号,确保参赛队之间互不干扰。另外,设置评委/裁判会议室兼休息室1间,设备、材料、工具、耗材等储藏室1间。颁奖场地和参赛队休息场地另计。环境标准要求保证赛场采光、照明和通风良好;提供稳定的电力。
八、技术规范
参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范:
九、技术平台
1、软件平台
2、硬件平台
备注:一组由3台PC机和1台服务器构成。
十、评分标准

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