《C语言程序设计》实训教学大纲
课程名称:《C语言程序设计》 适用专业:计算机应用技术
学时数:40 执笔人:吴丽英 编写日期:2008年3月7日
一、实训项目名称
《C语言程序设计实训》
二、实训目的
学习C语言程序设计课程要熟练地掌握程序设计的全过程,即独立编写出源程序,独立上机编译、调试程序,独立运行程序并分析结果。《C语言程序设计》是一门实践性很强的课程,必须十分重视实践环节,保证足够的上机实训时间。通过上机实训:
1、加深对理论讲授内容的进一步理解;
2、熟悉计算机系统的操作方法;
《C语言程序设计实训》
二、实训目的
学习C语言程序设计课程要熟练地掌握程序设计的全过程,即独立编写出源程序,独立上机编译、调试程序,独立运行程序并分析结果。《C语言程序设计》是一门实践性很强的课程,必须十分重视实践环节,保证足够的上机实训时间。通过上机实训:
1、加深对理论讲授内容的进一步理解;
2、熟悉计算机系统的操作方法;
3、掌握Turbo C集成开发系统的使用,掌握上机调试程序的步骤和方法;
4、掌握一般程序开发的思想、方法和步骤。
三、实训要求:
1、熟悉C语言的Tubro C环境。熟练地进行C程序的录入、调试和运行。
2、能够使用C语言编写基本的应用程序。准备好上机所需的程序,以提高上机效率。对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意。
3、上机结束后,整理出实验报告,实验报告应包括以下内容:题目、程序清单、运行结果、对运行情况所作的分析以及本次调试程序取得的经验。
四、实训内容安排和学时分配(共32学时)
4、掌握一般程序开发的思想、方法和步骤。
三、实训要求:
1、熟悉C语言的Tubro C环境。熟练地进行C程序的录入、调试和运行。
2、能够使用C语言编写基本的应用程序。准备好上机所需的程序,以提高上机效率。对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意。
3、上机结束后,整理出实验报告,实验报告应包括以下内容:题目、程序清单、运行结果、对运行情况所作的分析以及本次调试程序取得的经验。
四、实训内容安排和学时分配(共32学时)
序号 | 实训项目 | 学时 | 实训性质 |
1 | Turbo C2.0环境 | 2 | 验证型 |
2 | 数据类型、运算符和表达式 | 2 | 验证型 |
3 | 顺序结构程序设计 | 2 | 设计型 |
4 | 选择结构语句的使用 | 2 | 设计型 |
5 | 循环结构语句的使用 | 2 | 设计型 |
6 | 函数的应用 | 4 | 设计型 |
7 | 数组的应用 | 6 | 设计型 |
8 | 指针的应用 | 6 | 设计型 |
9 | 结构体 | 2 | 设计型 |
10 | 综合实训 | 12 | 综合设计型 |
合计 | 40 | ? | |
五、实验内容、目的
项目一(2学时)
1、实训项目名称:
Turbo C2.0环境
2、实训类型:
验证型
3、目的与任务
(1)了解在TC环境中如何编辑、编译、连接和运行一个C程序
(2)通过运行简单C程序,初步了解C程序的特点
4、内容与要求
内容:
(1)了解TC环境的组成
(2)进入、退出和定制TC环境
(3)学习上机操作全过程
①编辑一个新文件
项目一(2学时)
1、实训项目名称:
Turbo C2.0环境
2、实训类型:
验证型
3、目的与任务
(1)了解在TC环境中如何编辑、编译、连接和运行一个C程序
(2)通过运行简单C程序,初步了解C程序的特点
4、内容与要求
内容:
(1)了解TC环境的组成
(2)进入、退出和定制TC环境
(3)学习上机操作全过程
①编辑一个新文件
按F10将亮条移到File处按回车键,再选New后按回车键(为简化起见,以后用File→New的形式表示上述操作),出现子窗口,在其中输入要创建的文件名,输入文件名后按回车键,出现编辑窗口,在此窗口中输入以下源程序。
# include <stdio.h>
void main( )
{
printf(“This is a C Program\n”);
}
②保存文件
按F10,选择菜单File→Save,即可以保存当前文件到硬盘。
③编译文件
按F10,选择菜单Compile→Compile to obj,就可以对程序进行编译。在此过程中可能会出现错误信息,并进行修改,修改完后存盘再进行编译,直至成功。
④运行文件
按FlO,选择Run→Run命令运行文件。
# include <stdio.h>
void main( )
{
printf(“This is a C Program\n”);
}
②保存文件
按F10,选择菜单File→Save,即可以保存当前文件到硬盘。
③编译文件
按F10,选择菜单Compile→Compile to obj,就可以对程序进行编译。在此过程中可能会出现错误信息,并进行修改,修改完后存盘再进行编译,直至成功。
④运行文件
按FlO,选择Run→Run命令运行文件。
⑤查看运行结果
按F10,选择菜单Run→User screen即可以查看程序运行结果。注意:若编译没有成功,则程序不能运行;若编译成功,则可以运行程序,但若运行结果不正确,则表明程序有逻辑错误,需要对程序进行调试和修改,直至程序运行结果正确。
注意:以后每次上机运行一个C程序都要经过上述操作步骤①─⑤,因此,需要深刻理解和熟练掌握这些步骤。
(4)学会调入一个已存在的C源文件
按F10,选择菜单File→Load,出现子窗口,在其中输入已存在的文件名,按回车键后即可以调入一个已存在的文件。
(5)输入课本p8-p11例1.3-1.5,并进行调试和运行。
在练习过程中,注意观察C源程序的特点和构成。
要求:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目二(2学时)
1、实训项目名称:
数据类型、运算符和表达式
按F10,选择菜单Run→User screen即可以查看程序运行结果。注意:若编译没有成功,则程序不能运行;若编译成功,则可以运行程序,但若运行结果不正确,则表明程序有逻辑错误,需要对程序进行调试和修改,直至程序运行结果正确。
注意:以后每次上机运行一个C程序都要经过上述操作步骤①─⑤,因此,需要深刻理解和熟练掌握这些步骤。
(4)学会调入一个已存在的C源文件
按F10,选择菜单File→Load,出现子窗口,在其中输入已存在的文件名,按回车键后即可以调入一个已存在的文件。
(5)输入课本p8-p11例1.3-1.5,并进行调试和运行。
在练习过程中,注意观察C源程序的特点和构成。
要求:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目二(2学时)
1、实训项目名称:
数据类型、运算符和表达式
2、实训类型:
验证型
3、目的与任务
(1)掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个变量,以及对它们的赋值运算
(2)掌握不同类型数据间的赋值规律
(3)学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式
4、内容、要求与安排形式
内容:
(1)输入并运行下面程序
#include <stdio.h>
void main()
{int a,b;
unsigned c,d;
long e,f;
a=100;
验证型
3、目的与任务
(1)掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个变量,以及对它们的赋值运算
(2)掌握不同类型数据间的赋值规律
(3)学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式
4、内容、要求与安排形式
内容:
(1)输入并运行下面程序
#include <stdio.h>
void main()
{int a,b;
unsigned c,d;
long e,f;
a=100;
b=-100;
e=50000;
f=32767;
c=a;
d=b;
printf("%d,%dn",a,b);
printf("%u,%un",a,b);
printf("%u,%un",c,d);
c=a=e;
d=b=f;
printf("%d,%dn",a,b);
printf("%u,%un",c,d);
}
请对照程序和运行结果分析 :
1)将一个负整数赋给一个无符号的变量,会得到什么结果。
e=50000;
f=32767;
c=a;
d=b;
printf("%d,%dn",a,b);
printf("%u,%un",a,b);
printf("%u,%un",c,d);
c=a=e;
d=b=f;
printf("%d,%dn",a,b);
printf("%u,%un",c,d);
}
请对照程序和运行结果分析 :
1)将一个负整数赋给一个无符号的变量,会得到什么结果。
2)将一个大于 32767 的整数赋给整型变量,会得到什么结果。
3)将一个长整数赋给一个无符号的变量,会得到什么结果(分别考虑该长整数的值大于或等于 65535 以及小于 65535 的情况)。例如: a=65580 , b=-40000,e=65535,f=65580
(2)下面的程序试图计算由键盘输入的任意两个整数的平均值:
# include
main()
{
int x,y,a;
scanf("%d,%d,&x,&y);
a=(x+y)/2;
printf(“The average is : ”,a);
}
调试无语法错误后,分别使用下列测试用例对上述程序进行测试:
1)2,6
2)1,3
3)将一个长整数赋给一个无符号的变量,会得到什么结果(分别考虑该长整数的值大于或等于 65535 以及小于 65535 的情况)。例如: a=65580 , b=-40000,e=65535,f=65580
(2)下面的程序试图计算由键盘输入的任意两个整数的平均值:
# include
main()
{
int x,y,a;
scanf("%d,%d,&x,&y);
a=(x+y)/2;
printf(“The average is : ”,a);
}
调试无语法错误后,分别使用下列测试用例对上述程序进行测试:
1)2,6
2)1,3
3)-2,-6
4)-1,-3
5)-2,6
6)-1,3
7)1,0
8)1,6
9)32800,33000
10)-32800,33000
分析上述哪几组测试用例较好?通过测试,你发现程序有什么错误了吗?若有错误,请指出错误原因。
(3)先自己在纸上写出程序运行结果,然后输入并运行如下程序,并把计算机运行结果与自己的结果进行比较。
main()
{ char c1,c2;
c1=97;c2=98;
4)-1,-3
5)-2,6
6)-1,3
7)1,0
8)1,6
9)32800,33000
10)-32800,33000
分析上述哪几组测试用例较好?通过测试,你发现程序有什么错误了吗?若有错误,请指出错误原因。
(3)先自己在纸上写出程序运行结果,然后输入并运行如下程序,并把计算机运行结果与自己的结果进行比较。
main()
{ char c1,c2;
c1=97;c2=98;
printf(“%c %c\n”,c1,c2);
}
在此基础上:
1)加一个 printf语句,并运行之。 printf(“%d,%d\n”,c1,c2);
2)再将第二行改为: int c1,c2; 再使之运行。
3)再将第三行改为: c1=300,c2=400; 再使之运行。分析其运行结果与你自己的是否有出入。
(4)先自己在纸上写出程序运行结果,然后输入并运行如下程序,并把计算机运行结果与自己的结果进行比较。
main()
{ int i,j,m,n;
i=8;j=10;
m=++i;n=j++;
printf(“%d, %d,%d,%d\n”,i,j,m,n);
}
}
在此基础上:
1)加一个 printf语句,并运行之。 printf(“%d,%d\n”,c1,c2);
2)再将第二行改为: int c1,c2; 再使之运行。
3)再将第三行改为: c1=300,c2=400; 再使之运行。分析其运行结果与你自己的是否有出入。
(4)先自己在纸上写出程序运行结果,然后输入并运行如下程序,并把计算机运行结果与自己的结果进行比较。
main()
{ int i,j,m,n;
i=8;j=10;
m=++i;n=j++;
printf(“%d, %d,%d,%d\n”,i,j,m,n);
}
分别作如下改动并运行。
1)将第 4 行改为: m=i++;n=++j;
2)程序改为:
main()
{ int i,j;
i=8;j=10;
printf(“%d, %d\n”,i++,j++);
}
3)在2 )的基础上,将 printf 语句改为: ?printf(“%d, %d\n”,++I,++j);
4)再将 printf 语句改为printf(“%d, %d,%d,%d\n”,i,j,i++,j++);
5)程序改为:
main()
{ int i,j,m=0,n=0;
i=8;j=10;
m+=i++;n-=--i;
1)将第 4 行改为: m=i++;n=++j;
2)程序改为:
main()
{ int i,j;
i=8;j=10;
printf(“%d, %d\n”,i++,j++);
}
3)在2 )的基础上,将 printf 语句改为: ?printf(“%d, %d\n”,++I,++j);
4)再将 printf 语句改为printf(“%d, %d,%d,%d\n”,i,j,i++,j++);
5)程序改为:
main()
{ int i,j,m=0,n=0;
i=8;j=10;
m+=i++;n-=--i;
printf(“i=%d, j=%d,m=%d,n=%d\n”,i,j,m,n);
}
分析其运行结果与你自己的是否有出入。
要求:写出编程思路;画出流程图;写出程序代码以及程序运行结果
安排形式:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目三(2学时)
1、实训项目名称:
顺序结构程序设计
2、实训类型:
设计型
3、目的与任务
(1)理解C语言程序的顺序结构
掌握常用的C语言语句,熟练应用赋值、输入、输出语句
4、内容、要求与安排形式
内容:
}
分析其运行结果与你自己的是否有出入。
要求:写出编程思路;画出流程图;写出程序代码以及程序运行结果
安排形式:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目三(2学时)
1、实训项目名称:
顺序结构程序设计
2、实训类型:
设计型
3、目的与任务
(1)理解C语言程序的顺序结构
掌握常用的C语言语句,熟练应用赋值、输入、输出语句
4、内容、要求与安排形式
内容:
(1)设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积和圆柱体积。用scanf函数输入数据,输出计算结果。输出时要有文字说明,取小数点后两位数字。
(2)输入三角形三边长,求三角形面积。
(3)输入任意三个整数,求它们的和及平均值。
要求:写出编程思路;画出流程图;写出程序代码以及程序运行结果
安排形式:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目四(2学时)
1、实训项目名称:
选择结构语句的使用
2、实训类型:
设计型
3、目的与任务
(1)学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式,进一步掌握各种表达式的使用
(2)利用if语句实现选择结构
(3)利用switch语句实现多分支选择结构
(2)输入三角形三边长,求三角形面积。
(3)输入任意三个整数,求它们的和及平均值。
要求:写出编程思路;画出流程图;写出程序代码以及程序运行结果
安排形式:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目四(2学时)
1、实训项目名称:
选择结构语句的使用
2、实训类型:
设计型
3、目的与任务
(1)学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式,进一步掌握各种表达式的使用
(2)利用if语句实现选择结构
(3)利用switch语句实现多分支选择结构
(4)了解用不同的数据使程序的流程覆盖不同的语句、分支和路径
4、内容、要求与安排形式
内容:
(1)由键盘输入任意三数,按降序打印此三数。
(2)由键盘键入三个数,计算以这三个数为边长的三角形的面积。
(3)给学生写评语,若学生成绩在60~69则打印“及格”,70~89“良好”,90~100“优秀”,60以下c语言如何创建字符串数组“不及格”,用if-else语句和switch语句编程。程序执行时,若给出负分数,应给出错误提示信息。
要求:写出编程思路;画出流程图;写出程序代码以及程序运行结果
安排形式:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目五(2学时)
1、实训项目名称:
循环结构语句的使用
2、实训类型:
设计型
4、内容、要求与安排形式
内容:
(1)由键盘输入任意三数,按降序打印此三数。
(2)由键盘键入三个数,计算以这三个数为边长的三角形的面积。
(3)给学生写评语,若学生成绩在60~69则打印“及格”,70~89“良好”,90~100“优秀”,60以下c语言如何创建字符串数组“不及格”,用if-else语句和switch语句编程。程序执行时,若给出负分数,应给出错误提示信息。
要求:写出编程思路;画出流程图;写出程序代码以及程序运行结果
安排形式:每个学生为一组,完成实训之后写出实训报告
项目五(2学时)
1、实训项目名称:
循环结构语句的使用
2、实训类型:
设计型
3、目的与任务
(1)熟练掌握for语句的使用
(2)熟练掌握break语句与continue语句的使用
(3)能够用循环实现一些常用算法
(4)循环嵌套的应用
4、内容、要求与安排形式
内容:
(1)计算如下表达式的值:
(1)熟练掌握for语句的使用
(2)熟练掌握break语句与continue语句的使用
(3)能够用循环实现一些常用算法
(4)循环嵌套的应用
4、内容、要求与安排形式
内容:
(1)计算如下表达式的值:
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