Web3D建模的标准主要包括VRML、X3D和WebGL。VRML是一种描述虚拟世界的语言,允许开发者在网页上呈现三维图形和场景。它通过浏览器的插件或者内置解析器进行渲染和交互。X3D是VRML的继任者,采用了更加严格的XML语法,增加了许多新特性和功能。它提供了更强大的交互性、灵活性和可扩展性,使开发者能够创建更复杂和高级的Web3D应用。WebGL是一种在Web浏览器中渲染三维图形的标准,无需任何插件或下载即可使用。它通过OpenGL ES 2.0的子集提供了一个统一的、跨平台的、高性能的3D渲染解决方案。这些标准为Web3D建模提供了规范和指导,使得开发者可以创建出高质量、交互性强的3D模型和场景,为用户提供更加沉浸式的体验。
web标准有哪三大部分

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