⼏种⿏标电路图 1、USB接⼝⿏标电路图
2、电脑⽆线⿏标电路图
3、光电⿏标电路图
4、⿏标电路图
5、有线USB 光学游戏⿏标电路图A5020⽅案
6、有线USB激光⿏标电路图
7、3键USB 有线激光游戏⿏标电路图 A7550+CY63743⽅案
8、⾃制⽆线⿏标电路图
光电⿏标电路图
1、两款光电⿏标电路
光电⿏标电路⼀般由两⽚集成电路与外围元件组成。⼀⽚稍⼤的是COMS 感光集成电路,另⼀⽚⼀般为⿏标专⽤集成电路。CMOS 感光芯⽚通过检测光电部件因⿏标移动产⽣的光线变化⽽得到位置信号,送到⿏标专⽤集成电路的X、Y 输⼊端。⽽⿏标专⽤集成电路再检测左、右按键,滚轮键及滚轮前后转到等信息随着CLK时钟信号⼀起传输给计算机的PS2 或USB 端⼝。
USB 光电⿏标电路
图①为使⽤GL603 - USB ⿏标集成电路芯⽚和H2000(400CPI、每秒1500 次扫描) 光电感应芯⽚的USB光电⿏标电路图。
鼠标分为哪三类
PS2 接⼝⿏标电路
图②为使⽤PAN101 - 208 (800CPI 光学分辨率,2000 次扫描/ 秒) 光电感应芯⽚和84510 系列⿏标集成电路芯⽚的PS2 接⼝光电⿏标电路。
2、光电⿏标原理与电路图
传统光学⿏标的⼯作原理
传统光学⿏标⼯作原理⽰意图
光学跟踪引擎部分横界⾯⽰意图
光学⿏标主要由四部分的核⼼组件构成,分别是发光⼆极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯⽚组成。
光学⿏标通过底部的LED灯,灯光以30度⾓射向桌⾯,照射出粗糙的表⾯所产⽣的阴影,然后再通过平⾯的折射透过另外⼀块透镜反馈到传感器上。
当⿏标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图⽚的前后对⽐分析处理,以判断⿏标移动的⽅向以及位移,从⽽得出⿏标x, y⽅向的移动数值。再通过SPI传给⿏标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。⿏标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。传统的光电⿏标采样频率约为3000 Frames/sec(帧/秒),也就是说它在⼀秒钟内只能采集和处理3000张图
像。
根据上⾯所讲述的光学⿏标⼯作原理,我们可以了解到,影响⿏标性能的主要因素有哪些。
第⼀,成像传感器。成像的质量⾼低,直接影响下⾯的数据的进⼀步加⼯处理。
第⼆,DSP处理器。DSP处理器输出的x,y轴数据流,影响⿏标的移动和定位性能。
第三,SPI于MCU之间的配合。数据的传输具有⼀定的时间周期性(称为数据回报率),⽽且它们之间的周期也有所不同,SPI主要有四种⼯作模式,另外⿏标采⽤不同
的MCU,与电脑之间的传输频率也会有所不同,例如125MHZ、8毫秒;500MHz,2毫秒,我们可以简单的认为MCU可以每8毫秒向电脑发送⼀次数据,⽬前已经有三家⼚商(罗技、Razer、Laview)使⽤了2毫秒的MCU,全速USB设计,因此数据从SPI传送到MCU,以及从MCU传输到主机电脑,传输时间上的配合尤为重要。
光电⿏标电路图
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