wincc中获取窗口变量前缀以及跨窗口操控的方法
(原创实用版3篇)
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序  言
    下面是本店铺为大家精心编写的3篇《wincc中获取窗口变量前缀以及跨窗口操控的方法》,供大家借鉴与参考。下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!
wincc中获取窗口变量前缀以及跨窗口操控的方法
(3篇)
    《wincc中获取窗口变量前缀以及跨窗口操控的方法》篇1
    在 WINCC 中获取窗口变量前缀的方法是通过调用函数 TagPrefix() 来获取当前窗口的变量前缀。该函数的参数是一个字符串,用于指定要获取前缀的变量名。例如,如果要获取变量 "MyVariable" 的前缀,可以使用以下代码:
    ```
    String variableName = "MyVariable";
    String prefix = TagPrefix(variableName);
    ```
    在跨窗口操控方面,可以使用 WINCC 中的屏幕元素 (Screen Element) 和脚本 (Script) 来实现。具体来说,可以通过在父窗口中添加一个屏幕元素,该元素用于在运行时动态加载子窗口的 PDL 文件。然后在子窗口的 PDL 文件中添加控件,并使用脚本在父窗口中实现对这
些控件的访问和操控。
    例如,在父窗口中添加一个按钮,该按钮的单击事件绑定了一个脚本。在该脚本中,可以使用以下代码来加载子窗口的 PDL 文件:
    ```
    Script
    // 加载子窗口的 PDL 文件
    ScreenElement subWindow = new ScreenElement("SubWindow");
    subWindow.LoadFromFile("SubWindow.PDL");
    ```
    然后在子窗口的 PDL 文件中添加控件,例如一个文本框,并使用脚本在父窗口中实现对文本框的访问和操控。例如,以下代码将在子窗口中的文本框中输入一些文本:
    ```
    Script
    // 在子窗口中的文本框中输入一些文本
    ScreenElement subTextBox = new ScreenElement("SubTextBox");
    subTextBox.SetValue("Hello from SubWindow!");
    ```
    最后,在父窗口中使用脚本访问子窗口中的控件,例如以下代码将读取子窗口中的文本框的值:
    ```
    Script
    // 读取子窗口中的文本框的值
    String subTextBoxValue = subWindow.GetValue("SubTextBox");
    MessageBox.Show(subTextBoxValue);
    ```
    通过使用上述方法,可以在 WINCC 中实现跨窗口操控。
    《wincc中获取窗口变量前缀以及跨窗口操控的方法》篇2
    在 WINCC 中获取窗口变量前缀的方法可以通过以下步骤实现:
    1. 在库》项目库》添加新类型》数据类型,添加需要的数据类型。
    2. 到 WINCC 的变量添加 100 个变量,类型是上一步建立的数据类型。
    3. 新建两个画面,画面 1 为主画面,添加一个画面窗口、100 个选择按钮。画面 2 为画面窗口使用的画面。
    在 WINCC 中跨窗口操控的方法可以通过以下步骤实现:
弹出窗口代码编写    1. 在主画面中创建一个按钮,用于弹出窗口。
    2. 在按钮的属性中设置回调函数,例如 OnClick()。
    3. 在回调函数中使用 ScreenItems() 函数获取画面窗口中的所有控件,并使用 TagPrefix 属性获取控件的变量前缀。
    4. 使用 SetValue() 函数将获取到的变量前缀赋值给一个全局变量,以便在另一个窗口中使用。
    5. 在另一个窗口中创建一个按钮,用于获取全局变量中的变量前缀。
    6. 在按钮的属性中设置回调函数,例如 OnClick()。
    7. 在回调函数中使用 ScreenItems() 函数获取画面窗口中的所有控件,并使用 TagPrefix 属性获取控件的变量前缀。
    8. 使用 MessageBox() 函数弹出一个对话框,显示获取到的变量前缀。
    需要注意的是,在跨窗口操控时需要使用全局变量来传递变量前缀,因为不同窗口中的变量前缀是唯一的。
    《wincc中获取窗口变量前缀以及跨窗口操控的方法》篇3
    在 WINCC 中获取窗口变量前缀的方法可以通过以下步骤实现:
    1. 在库》项目库》添加新类型》数据类型,添加需要的数据类型。
    2. 到 WINCC 的变量添加 100 个变量,类型是上一步建立的数据类型。
    3. 新建两个画面,画面 1 为主画面,添加一个画面窗口、100 个选择按钮。画面 2 为画面窗口使用的画面。
    跨窗口操控的方法可以通过以下步骤实现:
    1. 在主画面中创建一个按钮,用于弹出窗口。
    2. 在按钮的属性中设置回调函数,在该函数中使用以下代码获取窗口变量前缀:
    ```
    dim obj As Variant
    dim item As Variant
    obj = ScreenItems("窗口名称")
    item = obj.TagPrefix
    ```
    其中,“窗口名称”为要获取变量前缀的窗口名称。
    3. 在弹出窗口中创建一个按钮,用于获取当前窗口的变量前缀。
    4. 在按钮的属性中设置回调函数,在该函数中使用以下代码获取当前窗口的变量前缀:
    ```
    dim obj As Variant
    dim item As Variant
    obj = ScreenItems("窗口名称")
    item = obj.TagPrefix
    ```
    其中,“窗口名称”为当前窗口的名称。
    通过以上方法,可以在 WINCC 中获取窗口变量前缀,并实现跨窗口操控。需要注意的是,要获取窗口变量前缀,需要先在画面中创建一个按钮,并在按钮的属性中设置回调函数。

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