FindBugs 安装使用
FindBugs是个专门用来发现Java代码中的Bug的Eclipse小插件,与Eclipse无缝结合,可以实现敲入代码、保存文件、编译时即时反馈给用户Bug信息,比Eclipse自带的Java Bug管理功能要强。FindBugs一共有三个版本,除过Eclipse插件板本外,还提供一个独立版本的Java程序(基于SWing)和一个Ant Task版本;下面介绍Eclipse的插件版。
一、 安装
打开MyEclipse 的help -> SoftWave Updates -> Find and Install
如图:
点击next
在下图中,点击New Remote site,在弹出的窗口中输入 Name:findBugs,
URL:findbugs.cs.umd.edu/eclipse
点击ok
然后按下图操作。
点击完成
最后按提示安装。
二、 配置
在工程栏选中一个项目,按Alt + Enter 键
如上操作即可。
三、 使用
1、 对项目使用findBugs
选中项目,如下图操作:
点击Find Bugs后,findBugs会查整个项目的bug。
之后,如图操作:
在弹出的窗口,如图操作:
最后,窗口会按bug的高低级别显示程序bug:
2、 在编写代码时使用findBugs
编写代码时,findBugs会查bug,并给有bug行一个爬虫logo标示,如下图:
点击爬虫图标会显示具体的bug,如下图:
Findbugs缺陷描述:
Findbugs是一个静态分析工具,它检查类或者JAR 文件,将字节码与一组缺陷模式进行对比以发现可能的问题。Findbugs自带检测器,其中有60余种Bad practice,80余种Correctness,
1种 Internationalization,12种Malicious code vulnerability,27种Multithreaded correctness,23种Performance,43种Dodgy。
Bad practice 坏的实践
一些不好的实践,下面列举几个:
HEeclipse安装卡在绿条: 类定义了equals(),却没有hashCode();或类定义了equals(),却使用
Object.hashCode();或类定义了hashCode(),却没有equals();或类定义了hashCode(),却使用Object.equals();类继承了equals(),却使用Object.hashCode()。
SQL:Statement 的execute方法调用了非常量的字符串;或Prepared Statement是由一个非常量的字符串产生。
DE: 方法终止或不处理异常,一般情况下,异常应该被处理或报告,或被方法抛出。
Correctness 一般的正确性问题
可能导致错误的代码,下面列举几个:
NP: 空指针被引用;在方法的异常路径里,空指针被引用;方法没有检查参数是否null;null值产生并被引用;null值产生并在方法的异常路径被引用;传给方法一个声明为@NonNull的null参数;方法的返回值声明为@NonNull实际是null。
Nm: 类定义了hashcode()方法,但实际上并未覆盖父类Object的hashCode();类定义了tostring()方法,但实际上并未覆盖父类Object的toString();很明显的方法和构造器混淆;方法名容易混淆。
SQL:方法尝试访问一个Prepared Statement的0索引;方法尝试访问一个ResultSet的0索引。
UwF:所有的write都把属性置成null,这样所有的读取都是null,这样这个属性是否有必要存在;或属性从没有被write。
Internationalization 国际化
当对字符串使用upper或lowercase方法,如果是国际的字符串,可能会不恰当的转换。
Malicious code vulnerability 可能受到的恶意攻击
如果代码公开,可能受到恶意攻击的代码,下面列举几个:
FI: 一个类的finalize()应该是protected,而不是public的。
MS:属性是可变的数组;属性是可变的Hashtable;属性应该是package protected的。
Multithreaded correctness 多线程的正确性
多线程编程时,可能导致错误的代码,下面列举几个:
ESync:空的同步块,很难被正确使用。
MWN:错误使用notify(),可能导致IllegalMonitorStateException异常;或错误的
使用wait()。
No: 使用notify()而不是notifyAll(),只是唤醒一个线程而不是所有等待的线程。
SC: 构造器调用了Thread.start(),当该类被继承可能会导致错误。
Performance 性能问题
可能导致性能不佳的代码,下面列举几个:
DM:方法调用了低效的Boolean的构造器,而应该用Boolean.valueOf(…);用类似
String(1) 代替new Integer(1).toString();方法调用了低效的float的构造器,应该用静态的valueOf方法。
SIC:如果一个内部类想在更广泛的地方被引用,它应该声明为static。
SS: 如果一个实例属性不被读取,考虑声明为static。
UrF:如果一个属性从没有被read,考虑从类中去掉。
UuF:如果一个属性从没有被使用,考虑从类中去掉。
Dodgy 危险的
具有潜在危险的代码,可能运行期产生错误,下面列举几个:
CI: 类声明为final但声明了protected的属性。
DLS:对一个本地变量赋值,但却没有读取该本地变量;本地变量赋值成null,却没有读取该本地变量。
ICAST: 整型数字相乘结果转化为长整型数字,应该将整型先转化为长整型数字再相乘。
INT:没必要的整型数字比较,如X <= Integer.MAX_VALUE。
NP: 对readline()的直接引用,而没有判断是否null;对方法调用的直接引用,而方法可能返回null。
REC:直接捕获Exception,而实际上可能是RuntimeException。
ST: 从实例方法里直接修改类变量,即static属性。
更多的描述请见:findbugs.sourceforge/bugDescriptions.html
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