1.标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(A)
A、_global B、Global C、Var D、只要定义在时间轴上就可以
2.( B )是把具有空间位置关系的物体进行分离的工具。
A、帧 B、层 C、面板 D、时间轴
3. “=”运算符在Flash 中被用作数值相等,这句话是否正确(A)
A、正确 B、错误
4.Actionscript 中如何申明全局变量(B)
A、Name ="George" B、_Name ="George"
C、global myName ="George" D、myName ="George"
5.Actionscript 中引用图形元素的数据类型是(A)
A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素
6.Boolean 是否是Flash 的内置函数(A)
A、是 B、否
7.Break Apart命令可应用于(A)
A、TrueType字体 B、位图字体 C、打印字体 D、任何字体
8.changeHandler属性中的参数应该注意(AB)
A、该函数必须被定义 B、和当前复选框实例位于同一时间轴
C、不能为空 D、不用被定义
9.isterSkinElement(arrow_mc,"arrow");是什么(ABD)
A、README文件中的注册信息 B、fcb_downArrow中的arrow的来源
C、把arrow_mc的实例名称改为arrow D、替换外观时必须修改
10.createCheckBox(_level0,"checkBox1",3); checkBox1.setValue(false);checkBox1.setLabel("check box1");定义了什么?(A)
A、按钮,初始为FALSE,实例名称:checkBox1 B、组合框,设置为不能赋值
C、列表框,优先级最高 D、语法错误或不完整
11.CustomActions 属于哪类 flash 内置对象(C)
A、Core B、Movie C、Authoring D、Client/Server
12.Flash MX保存的默认格式为( C)
A、Swf B、JPG C、Fla D、png
13.Flash MX不可以在Macintosh平台上运行(B)
A、正确 B、错误
14.Flash MX可以实现从以下哪些文件中调入调板(ABC)
A、ACT文件 B、CLR文件 C、GIF文件 D、JPEG文件
15.Flash 的内置对象被分为几类(C)
A、5 B、6 C、4 D、3
16.Flash的设备字体为(ABC)
A、_sans B、_serif C、_typewriter D、Courier
17如何设置滚动条的位置.Flash动画制作中的三种元件类型分别是(ACD)
A、图形元件 B、帧 C、按钮 D、影片剪辑
18.Flash影片频率最大可以设置到多少?(C)
A、99 B、100 C、120 D、150
19.Flash在Swatches面板中显示当前电影的调板(A)
A、正确 B、错误
20.Flash在混器面板中显示当前电影的调板(A)
A、正确 B、错误
21.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址(A)
A、正确 B、错误
22.Flash中的路径起到一个什么作用?(B)
A、可以控制动画的播放方式 B、在Flash编程时能够到变量或者符号所经过的路
C、分成相对的和绝对的两种 D、决定变量的属性
23.Flash中空白关键帧(D)
A、无内容,不可编辑 B、有内容,不可编辑 C、有内容,可编辑 D、无内容,可编辑
24.Flash中快捷键(A)可以将图形打散,方便进行选取
A、Ctrl+B B、Ctrl+H C、Ctrl+G D、Ctrl+C
25.FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBar.setLargeScroll的作用是(C)
A、修改滚动条的最小和最大长度 B、使用大滚动条和小滚动条
C、修改通过箭头键和翻页键移动的默认滚动位置数目 D、语法错误
26.ListBox(列表框)中的项目要多选的话如何做(A)
A、selectMultiple为true B、selectMultiple为false
C、dataMultiple为false D、dataMultiple为true
27. 简单地制作音效,可以让声音逐渐变小,直到消失。这种效果称为(C)
A、左声道 B、右声道 C、淡出 D、从左到右淡出
28.MP3格式的声音文件可以被导入到Flash MX中(A)
A、正确 B、错误
29.styleSheet对象的两个方法是(AB)
A、styleSheet.applyChanges B、styleSheet.addStyleListener
C、globalStyleSheet.addStyleListener D、globalStyleSheet.applyChanges()
30.targetPath是否是flash 的内置函数?(B)
A、否 B、是
31.var x =15; var y =x; var x =30; 此时 y 值是(C)
A、15 B、0 C、30 D、undefied
32.var 是不是关键字(A)
A、是 B、否
33.本地变量的有效范围是(C)
A、只在脚本的主体中有效 B、只在电影剪辑的主体中有效
C、只在函数的主体中有效 D、只在本fla 文件中有效
34.在ActionScript中,批注以什么表示(B)
A、-- B、// C、# D、$
35.表达式name ["mc"+I ]使用eval函数表示为 eval("mc"&I) 是否正确 ?(B)
A、正确 B、错误
36.表单中,存储数据的帧应该在何时建立?(B)
A、浏览者可以输入数据的表单页面出现之后 B、浏览者可以输入数据的表单页面出现之前
C、浏览者输入数据后 D、浏览者输入数据前
37.播放Flash MX电影(swf格式),需要哪个版本的Flash插件?(C)
A、4.0版本 B、5.0版本 C、6.0版本 D、7.0版本
38.播放Flash MX电影格式为(A )
A、Swf B、JPG C、Fla D、png
39.不能在图形元件的动画序列中使用的是(AC)
A、交互式控件 B、电影剪辑 C、声音 D、字体
40.不是所有在Flash中显示的字体都可以被导出到电影中(A)
A、正确 B、错误
41.除了在采样率和压缩比方面到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小(ABCD)
A、更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存 B、尽量
多地使用相同的声音文件
C、使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放 D、不要设置流式声音的循环
42.创建一个元件,可以使用以下哪些操作?(ABCD)
A、选中舞台上的对象,然后单击 Insert> Convert to Symbol B、直接按Ctrl+F8
C、直接将选定的对象拖动到库面板内 D、单击 Inser> New Symbol
43.从dreamweaver的多媒体按钮插入flash动画的格式为( B )
A、JPG B、Swf C、Png D、fla
44.单击工具箱中的Stroke或Fill颜弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜,不过None按钮只在创建新对象时有效 (A)
A、正确 B、错误
45.单选钮的的初始状态是未选中的话,则(B)
A、initialState=TRUE B、initialState=FALSE C、initialState=YES D、initialState=CHOOSED
46.导入的位图图像可以作为刷子的填充颜(A)
A、正确 B、错误
47.滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素(A)
A、正确 B、错误
48.动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的(A)特性产生的。
A、视觉暂留 B、人眼看影象不停留 C、影象停留 D、视觉不暂留
49.对渐变填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是(A)
A、变形工具 B、填充变形工具 C、箭头工具 D、缩放工具
50.对象的属性也可以是对象,这句话是否正确?(A)
A、正确 B、错误
51.对颜进行处理时,用户可以创建只有外框轮廓而没有填充,或只有填充而没有外框轮廓的形状(A)
A、正确 B、错误
52.对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大(A)
A、正确 B、错误
53.对于动态载入媒体文件,下列说法正确的是(A)
A、即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件
B、可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件
C、不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件
D、即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声音文件
54.分离操作会对被分离的对象造成以下后果(ABC)
A、切断元件的实例和元件之间的关系 B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C、将位图图像转换为填充对象 D、将位图图像转换为矢量图形
55.工具箱中的缩放工具在对象上单击,和下列哪个操作所起的作用一样(D)
A、选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项 B、选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项
C、选择工作区右上角下拉列表中的100%选项 D、Ctrl+=
56.工作窗口下半部分的灰区域是(C )
A、场景 B、舞台 C、工作区 D、状态栏
57.工作区域中的白区域是( B )
A、场景 B、舞台 C、内景 D、状态栏
58.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是(C)
A、可以设置到无限大 B、最大尺寸是1000*1000
C、最大尺寸是2880*2880 D、最大尺寸是4800*4800
59.关于Undo次数的问题,下列说法正确的是 (BC)
A、只要内存足够大,可以给Flash设置无数次Undo
B、Undo的次数是有一定限制的,最大次数是300次
C、Undo次数设置得越大,需要越多的内存
D、Undo次数的大小设置,不影响内存的占用
60.关于关键帧与普通帧的说法不正确的是( C )。
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