9.10 绘制地图
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drawMap()函数将返回一个Surface 对象,整个地图(以及玩家和星星)都绘制于其上。该Surface 所需的宽度和高度,都必须通过mapObj 来计算(这在第543行和第544行完成)。所有内容都绘制于其上的Surface 对象在第545行创建。为了开始这一步,在第546行,整个Surface 对象都绘制到背景颜之上。
第549行到第550行的for 循环将遍历地图上的每一个可能的XY 坐标,并且在该位置绘制相应的贴片图像。
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