字节对齐原则
这个问题也是困扰了我很久的⼀个问题:
为了加快数据存取的速度,编译器默认情况下会对结构体成员和结构体本⾝存储位置进⾏处理,使其存放的起始地址是⼀定字节数的倍数,⽽不是顺序存放,称为字节对齐.
设对齐字节数为n(n = 1,2,4,8,16),每个成员内存长度为Li,Max(Li)为最⼤的成员内存长度,字节对齐规则是:
1.      结构体对象的起始地址能够被Max(Li)所整除;
2.      结构体中每个成员相对于起始地址的偏移量,即对齐值应是min(n,Li)的倍数.若不满⾜对齐值的要求,编译器会在成员之间填充若⼲个字节;
3.      结构体的总长度值应是min(n,Max)(Li)的倍数,若不满⾜总长度值的要求,编译器在为最后⼀个成员分配空间后,会在其后填充若⼲个字节. (VC默认的对齐字节数n=8)
开不懂,请看下⾯例⼦:
#include <iostream>
using namespace std;
// 1加1+编译器补充的2个再加上int 的4个(编译器⾃动加的)
typedef struct node1  // 1+1+(2)+4 = 8
{
char c1;
char c2;
int a;
}str1 ;
typedef struct str2 // 1+(3)+4+1+(3) = 12
{
char c1;
结构体sizeof
int a;
char c2;
}str2 ;
typedef struct str3 // 5+(3)+4+2+(2) = 16
{
char c1[5];
int b;
short c;
}str3 ;
typedef struct str4  // 5+(1)+(2)+4 = 12
{
char c1[5];
short c;
int b;
}str4 ;
typedef struct str5 // 1+1+(6)+8 = 16
{
char c1;
char c2;
double a;
}str5 ;
typedef struct str6 // 1+(7)+8+1+(7) = 24
{
char c1;
double a;
char c2;
}str6 ;
typedef struct str7
{
char c1;
str1 s; // 相当于吧str1的结构放在这 char,char,int
double b;
}str7 ; // 1+1+1+(1)+4+4 = 12
int main()
{
str1 s1;
str2 s2;
str3 s3;
str4 s4;
str5 s5;
str5 s6;
str7 s7;
str8 s8;
cout << "s1 = " << sizeof(s1)<<endl;
cout << "s2 = " << sizeof(s2)<<endl;    cout << "s3 = " << sizeof(s3)<<endl;    cout << "s4 = " << sizeof(s4)<<endl;    cout << "s5 = " << sizeof(s5)<<endl;    cout << "s6 = " << sizeof(s6)<<endl;    cout << "s7 = " << sizeof(s7)<<endl;    cout << "s8 = " << sizeof(s8)<<endl; return0;
}
图解:
str1
str2:
str3:
str4:
str5:
str6:

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