C#必备知识之预编译指令
预编译⼜称为预处理,是做些代码⽂本的替换⼯作。处理#开头的指令,⽐如拷贝#include包含的⽂件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备⼯作的阶段,主要处理#开始的预编译指令。
下⾯对C#中的预编译指令进⾏介绍:
1.#define和#undef
编译器错误⽤法:
#define DEBUG
#undef DEBUG
#define告诉编译器,我定义了⼀个DEBUG的⼀个符号,他类似⼀个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为⼀个符号⽽已。#undef就是删除这个符号的定义。如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作⽤,否则#define不起作⽤。⼆者都必须放在源代码之前。⼆者的顺序看代码的顺序:
#define DEBUG
#undef DEBUG
这样的话,DEBUG是没有定义的,如果⼆者换个顺序,编译器就认为DEBUG被定义了
2.#if、#elif、#else、#endif
这个告诉编译器进⾏编译代码的流程控制。考虑下⾯代码:
#if DEBUG
Console.Write("debug");
#elif RELEASE
Console.Write("realse");
#else
Console.Write("other");
#endif
以上代码就是说如果定义了DEBUG则输出debug,定义了RELEASE,则输出realse,否则输出other。如果定义了DEBUG和REALSE会怎么样呢?各位可以⾃⼰试⼀下。
3.#warning、#error
通过这两个指定可以告诉编译器,出⼀个警告还是错误信息。除了错误信息以后,编译将停⽌。
参考下⾯的代码:
#if DEBUG ------〉该DEBUG如果选中当前状态为DEBUG,则这个默认为#define
#warning “现在是Ddbug状态”
#elif RELEASE ------〉如果选中release状态的话,这个确没有默认,不知道我试验的对不对
#warning “现在是Realse状态”
#else
#error“并清楚什么状态”
#endif
4.#region 和#endregion
这个两个⽤来组成代码块
5.#line (这个指定的使⽤不太明⽩,参考MSDN)
这个指令可以改jian变编译器在警告和错误信息中显⽰的⽂件名和⾏号信息,⽤#line default把⾏号恢复为默认的⾏号。
下⾯的⽰例说明如何报告与⾏号关联的两个警告。#line 200 指令迫使⾏号为 200(尽管默认值为 #7)。另⼀⾏ (#9) 作为默认 #line 指令的结果跟在通常序列后。
⽰例1:
// preprocessor_line.cs
public class MyClass2
{
public static void Main()
{
#line 200
int i; // CS0168 on line 200
#line default
char c; // CS0168 on line 9
}
}
⽰例2:
下⾯的⽰例说明调试器如何忽略代码中的隐藏⾏。运⾏此⽰例时,它将显⽰三⾏⽂本。但是,当设置如⽰例所⽰的断点并按 F10 键逐句通过代码时,您将看到调试器忽略了隐藏⾏。另请注意,即使在隐藏⾏上设置断点,调试器仍会忽略它。
// preprocessor_linehidden.cs
using System;
class MyClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Normal line #1."); // Set a break point here.
#line hidden
Console.WriteLine("Hidden line.");
#line default
Console.WriteLine("Normal line #2.");
}
}
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