C++string类型字符串的存储⽅式
不知道你们有没有看过string类型变量的成员数据,在string变量中好像真正存储字符串的是⼀个叫_Ptr的指针,它指向string 所存储的字符串⾸地址。当string变量被定义时,如果未初始化,_Ptr就是⼀个指向NULL的指针,⽽且_Ptr看起来像⼀个const char*类型的指针,如果它是⼀个空串,你⽆法使⽤str[0]='w'这样的赋值语句(假设str为string类型)。
问题如下:
1)当我们向string变量赋值时,它是通过动态分配内存给_Ptr来存储字符串,还是通过其他的什么⽅式来存储字符串的?2)如果说是通过其他⽅式来存储字符串,那么系统到底为string变量提供了多⼤的存储空间?
3)这个存储空间是位于堆上还是位于栈上?如果定义了较多的string变量,会不会占⽤过多的存储空间,造成存储空间的极⼤浪费?
结果如下:
char* ptr; // 内存指针, ⽤来保存字符串
size_t cap; // 动态内存的长度
size_t len; // 字符串的长度
实际的实现会更加复杂, ⽽且是模板.
赋值的时候
先检查 ptr是不是 null, 如果是的话分配⾜够的动态内存.
如果ptr不是null, 那么检查cap是否⾜够放下字符串, 如果不⾜的话重新分配内存.然后调⽤std::copy或者strcpy之类的函数, 把字符串复制到ptr中.
(1)它是通过动态分配内存给_Ptr来存储字符串,还是通过其他的什么⽅式来存储字符串的?
动态内存.
(2)系统到底为string变量提供了多⼤的存储空间?
字符串复制函数这个要看具体的实现定义, 不同的实现之间并不⼀样, 不过通常来讲, 只会分配必要的内存,也就是"asdf"这样的字符串只会分配5个char.
(3)这个存储空间是位于堆上还是位于栈上?
(4)如果定义了较多的string变量,会不会占⽤过多的存储空间,造成存储空间的极⼤浪费?
不会, string和vector不⼀样, ⼀般不会为元素预留内存, 不存在浪费.

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