变身特效怎么制作[光明之魂2攻略]光明之魂2详细攻略,完全
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篇一: 光明之魂2详细攻略,完全收集
首先说一下属性
STR力量和使用武器攻击力有关和任何魔法攻击力无关
DEX敏捷和使用武器攻击的命中率以及闪避敌人武器攻击的闪避率有关和移动速度、攻击速度、会心一击率都无关
INT知性每加1就加2SP与魔法攻击力和蓄力攻击力有关
VIT体质每加1就加3HP
STR、DEX和INT通过加点数和吃零食能加到最高500VIT最高333但是通过装备还能再加
RES抗性通过自身最高能到100,通过技能、魔法和装备能最高加到200
*当被带属性的物理攻击击中时,如果该属性抗性等于50,则受到伤害相当于无属性;大于50则受到伤害减小,小于50则受到伤害增大
然后是技能
技能有各种武器技能、魔法技能这样的主动技能,使用主动技能是要消耗SP的;还有很多被动技能,只要加好就起效,不需要消耗SP
所有武器技能的初始SP消耗为2。主动技能的消耗为初始SP消耗+技能等级×
18职业技能介绍
战士
剑技剑攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+攻击一次,速度较快
斧技斧攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:原地回转一圈,击退距离较高
技攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续前刺,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动
盾技盾防御力上升能够格挡
守备装备的防御力上升不装备任何东西的话没有效果
道具使用道具的效果上升每级40%7级翻倍
回击或者叫破攻在对手攻击的时候攻击能加大伤害也许不是这么理解因为无论如何也出不了效果暂时未有详细数据
战斗攻击力上升队伍都有效注意不是上升STR魔法攻击力也无效7级共加22
魔法师
杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:杖三连击,其实威力还是不错的
火球释放火球的魔法属性特效是追加一次烧伤伤害魔法特性是穿透敌人,但是不能穿墙初始SP消耗2
冰晶释放冰晶的魔法属性特效是冰冻魔法特性递减,能击中一个后降低1级再打另一个,直到降至0初始SP消耗3
落雷释放雷电的魔法属性特效是击晕前方范围初始SP消耗8
龙卷放出龙卷风的魔法无属性,靠防御降低伤害初始SP消耗3
狱火施放地狱之火的魔法属性特效是追加一次烧伤伤害周围范围,击中全部敌人之后使其一起受伤害初始SP消耗10
魔盾制造魔法盾增加防御力,同时能够格挡联机时只对自己有效,同伴无效初始SP消耗8
冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
弓箭手
弓技弓攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续射击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以原地转向
技攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:投出能穿透的冲击波,弓箭手唯一的穿透技能
瞄准远程武器的攻击距离加长
迷惑有几率使怪物迷惑转而攻击其他怪物
对空对飞行系的威力上升
森之力召唤森林同伴援护攻击初始SP消耗3
会心会心一击几率上升
活力随时间能自动恢复HP队伍都有效
龙战士
斧技斧攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+回旋攻击,前后左右都有攻击效果,非常实用的技能
锤技链球攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:旋转链球后击出
盾技盾防御力上升能够格挡
守备装备的防御力上升不装备任何东西的话没有效果
破甲攻击过的敌人防御力下降
吐息被攻击后有一定几率以吐息反击
龙威弱化近身包围的敌人,降低攻击力
抗性永久提升自身所有抗性每级8,7级翻倍联机时只对自己有效,同伴无效
19继续
僧侣
杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:跳起砸下,击退距离不错锤技链球攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:跳起翻转攻击2次
治愈恢复HP及解除恶性状态的魔法7级可复活7级恢复HP量为500队伍都有效初始SP消耗8
守护增加防御力的魔法每级20队伍都有效初始SP消耗6
抵抗增加全抗性的魔法每级10队伍都有效初始SP消耗6
祝福增加力、敏、知、体的魔法每级8队伍都有效初始SP消耗8 光明在自身周围做出光轮近身攻击的魔法属性特效是是追加一次闪光伤害魔法特性是放出后持续时间内不会被打断,但也不能使用其他武器或魔法初始SP消耗8
冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
格斗家
爪技爪攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+三连击,威力增加比较可观
刀技小刀攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续旋转攻击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动,威力增加很可观
闪避闪避几率上升
会心会心一击几率上升
反击被攻击后有一定几率以踢反击
盛怒HP减半后A TK和DEF上升每级20,HP减为四分之一的时候可能会发生叠加
击昏有一定几率击晕敌人
活力随时间能自动恢复HP队伍都有效
暗黑魔法师
杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:囊括身前180度的攻击,
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