异常的基本概念完整版
异常是计算机程序在执行过程中遇到的错误或异常情况。当程序无法正常执行时,会抛出一个异常对象。异常可以由程序员明确地引发,也可以由底层的运行环境自动触发。异常处理机制可以使程序更加稳定,增加程序的可读性和可维护性。
异常通常分为两类:受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。受检异常需要在代码中进行明确的捕获和处理,否则编译器会报错。常见的受检异常有文件不存在、网络连接失败等。非受检异常是指编程错误或其他无法预期的异常情况,一般由运行环境自动抛出,无需显式捕获和处理。比如除以0、空指针引用等错误。
nullpointerexception为什么异常在Java语言中,异常由Throwable类派生出两个子类:Error和Exception。Error是指在程序运行期间无法恢复的致命错误,一般是由运行环境自动抛出,比如内存溢出、虚拟机错误等。程序一般不去捕获处理Error异常。而Exception是可以被程序捕获和处理的异常,可以派生出许多子类,如IOException、NullPointerException等。
当程序执行到引发异常的语句时,会立即跳转到异常处理代码块,并传递一个异常对象给处理
程序。程序可以使用try-catch语句进行异常处理。try块用于包含可能引发异常的代码,catch块用于捕获和处理异常。一个try块可以有多个catch块来处理不同类型的异常,catch块按照顺序匹配异常类型,只会执行第一个匹配的catch块。如果所有的catch块都没有匹配到异常类型,异常会被传递给上一层调用的代码。
除了catch块,还可以使用finally块来执行一些无论是否发生异常都需要执行的代码,如资源释放、关闭数据库连接等。finally块一般放在try-catch块之后。
除了使用try-catch-finally语句来处理异常,还可以将异常抛出给上一层代码进行处理。使用throw关键字可以在任意位置抛出一个异常对象,需要配合throws关键字来声明方法可能会抛出的异常,以便调用该方法的代码可以进行异常处理。
在处理异常时,可以根据具体的业务需求进行适当的处理方式。可以选择终止程序执行、向用户显示错误信息、记录日志、进行重试等。异常处理是程序稳定性和鲁棒性的重要部分,良好的异常处理能够提高程序的健壮性。
总之,异常是计算机程序执行过程中的错误或异常情况,分为受检异常和非受检异常。异常
处理机制使用try-catch-finally语句来捕获、处理和释放资源。良好的异常处理能够提高程序的稳定性和可维护性。

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