c++结构体指针中的构造方法
C++中的结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起。结构体可以包含数据成员和函数成员,可以通过访问运算符.来访问结构体的成员。
结构体指针是一个用于存储结构体地址的变量,它可以指向结构体,并且可以通过指针来操作结构体的成员。可以使用结构体指针来动态地分配内存和创建结构体对象。
结构体指针的构造方法与普通结构体的构造方法有些不同。在C++中,结构体没有默认构造函数,只有在结构体中定义了构造函数时,我们才能够使用构造函数来初始化结构体实例。结构体的构造函数定义方式与类的构造函数定义方式相同,可以在结构体中定义参数列表和函数体。
析构方法以下是一个使用结构体指针的例子:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct Person {
string name;
int age;
float height;
};
int main() {
//使用结构体指针动态分配内存
Person* p = new Person;
//通过指针访问结构体成员
p->name = "Tom";
p->age = 20;
p->height = 1.75;
//输出结构体成员的值
cout << "Name: " << p->name << endl;
cout << "Age: " << p->age << endl;
cout << "Height: " << p->height << endl;
//释放内存
delete p;
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们首先定义了一个结构体Person,然后使用new操作符动态分配了一个Person类型的对象,并将其地址赋给了结构体指针p。接下来,我们通过指针p访问结构体成员并赋值。最后,使用delete释放内存。
如果我们想在结构体中定义构造函数,可以使用以下方式:
```cpp

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。