C++学习笔记之pimpl⽤法详解
前⾔
  本⽂主要给⼤家介绍了关于C++中pimpl⽤法的相关内容,分享出来供⼤家参考学习,下⾯话不多说了,来⼀起看看详细的介绍:
  C++的pImpl可以说是最常见的惯⽤⼿法了,在很多的C++项⽬和C++开发库中都有所见。plmp的缩写就是Pointer to Implementor,顾名思义就是将真正的实现细节的Implementor从类定义的头⽂件中分离出去,公有类通过⼀个私有指针指向隐藏的实现类,是促进接⼝和实现分离的重要机制。
  在C++语⾔中,要定义某个类型的变量或者使⽤类型的某个成员,就必须知道这个类的完整定义,其例外情况是:如果定义这个类型的指针,或者该类型是函数的参数或者返回类型(即使是传值类型的),那么就可以通过前置声明引⼊这个类型的名字,⽽不需要提供暴露其完整的类型定义,从⽽类型的完整定义可以被隐藏在其他hpp头⽂件或者cpp实现⽂件中,⽽这个指针也被称为不透明指针(opaque pointer)。通常的pImp的⼿法是在API的头⽂件中提供接⼝类的定义以及实现类的前置声明,实现类的本⾝定义和成员函数的实现都隐藏在cpp⽂件中去,同时为了避免实现类的符号污染外部名字空间,实现类⼤多作为接⼝类的内部嵌套类的形式。
⼀、pImpl⼿法的优势和⽬的
1.1 信息隐蔽
  私有成员完全可以隐藏在共有接⼝之外,尤其对于闭源API的设计尤其的适合。同时,很多代码会应⽤平台依赖相关的宏控制,这些琐碎的东西也完全可以隐藏在实现类当中,给⽤户⼀个间接明了的使⽤接⼝再好不过了。
1.2 加速编译
  这通常是⽤pImpl⼿法的最重要的收益,称之为编译防⽕墙(compilation firewall),主要是阻断了类的实现和类的实现两者的编译依赖性。这样,类⽤户不需要额外include不必要的头⽂件,同时实现类的成员可以随意变更,⽽公有类的使⽤者不需要重新编译。
1.3 更好的⼆进制兼容性
  承接上⾯说的,通常对⼀个类的修改,会影响到类的⼤⼩、对象的表⽰和布局等信息,那么任何该类的⽤户都需要重新编译才⾏。⽽且即使更新的是外部不可访问的private部分,虽然从访问性来说此时只有类成员和友元能否访问类的私有部分,但是由于C++的特性是名字查先于名字查和重载解析的(即使不可访问也会返回调⽤失败,⽽不是视⽽不见),私有部分的修改也会影响到类使⽤者的⾏为,这也迫使类的使⽤者需要重新编译。⽽对于使⽤pImpl⼿法,如果实现变更被限制在实现类中,那公有类只持有⼀个实现类的指针,所以实现做出重⼤变更的情况下,pImpl也能够保证良好的⼆进制兼容性。
  因此,独⽴和⾃由是pImpl的精髓所在。
1.4 惰性分配
  实现类可以做到按需分配或者实际使⽤时候再分配,从⽽节省资源提⾼响应。如果你意识到这点了,那是很不错的。⼆、公有类和实现类的隔离程度
  由于公有类是实现类的抽象,实现类是公有类的封装隐藏,推荐的隔离⽅式是:将所有⾮virtual的private成员都放置到impl中去,同时将private成员函数需要调⽤的公有函数也放置到impl中去,virtual函数和protected的成员不应当放到impl中去。
  protected的成员放到impl中没有任何的意义,因为protected是相对于继承关系⽽⽣效的;同样的,virtual成员也不应该放到impl中去,因为virtual函数需要被继承链中的派⽣类去override。这⾥需要提到,virtual函数也可以是private的,函数的virtual和access两者是正交毫⽆关联的,即使派⽣类⽆法访问基类的虚函数,但是派⽣类仍然可以override基类的虚函数!这引出了⼀个Template Method的设计模式。
  将private函数需要调⽤到的public⽅法也放到impl中去,是为了避免下⾯所描述的back pointer带来开销的妥协。当然,还有⼀种极端的⽅式是除此以外将所有的public成员都丢到impl中去,那么公有类就相当
于⼀个接⼝类,进⽽所有接⼝都需要⼀个wrapper进⾏调⽤的转发,此时公有类会实现的⽐较⽆趣和杂乱,⽽且⽆法被继承复⽤。
三、pImpl实现需要注意事项
3.1 资源管理
  尽可能避免的使⽤原始指针来创建和delete释放实现类对象,使⽤boost::scoped_ptr或者std::unique_ptr来管理实现类对象,⽽
且如果确实需要实现类共享,可以使⽤boost::shared_ptr来管理。同时scoped_ptr、unique_ptr实现上要⽐shared_ptr⾼效的多。
  如果使⽤智能指针管理实现类对象的话,使⽤unique_ptr则需要⼿动在实现⽂件中定义共有类的析构函数,这是因为虽然unique_ptr和shared_ptr都可以在类型不完全的情况下定义其智能指针,但是unique_ptr其析构函数则需要具有持有类型的完全定义,⽽shared_ptr⽐较智能则没有这个限制。
3.2 拷贝语义
  pImpl最需要关注的就是共有类的复制语义,因为实现类是以指针的⽅式作为共有类的⼀个成员,⽽默
认C++⽣成的拷贝操作只会执⾏对象的浅复制,这显然违背了pImpl的原本意图,除⾮是真的想要底层共享⼀个实现对象。针对这个问题,解决⽅式有:
  a. 禁⽌复制操作,将所有的复制操作定义为private的,或者继承boost::noncopyable,或者在新标准中将这些复制操作定义为delete的即刻;
  b. 显式定义复制语义,创建新的实现类对象,执⾏深度复制操作。此处需要记住0-3-5法则哦,要么不定义拷贝、移动操作符,要定义就需要将他们全部重新定义。
3.3 impl对公有类的反向引⽤
  实现类中的私有成员如果需要访问公有类的公共、保护的成员,就必须要能够引⽤到公有类对象,实现其⼿段有:
  a. impl持有⼀个对公有类对象的指针或者引⽤。虽然⽅便但是往往会有问题:如果持有的是引⽤,则拷贝赋值就难以实现,如果持有的是指针,则需要⼩⼼指针有效性的同步负担(⽐如移动操作)。
  b. 推荐的⽅式,是impl中的这些函数都增加⼀个对公有类的引⽤或者指针,那么其调⽤⽅法类似于:
析构方法pimpl->func(this, params);
3.4 pImpl⼿法的缺点:
  a. 该⼿法需要在调⽤和实现之间插⼊了⼀个指针,公有类在访问私有成员的时候都需要增加mImpl->前缀的⽅式,使⽤、阅读和调试都可能有所不便;
  b. pImpl对拷贝操作⽐较敏感,要么你禁⽌拷贝操作,要么就需要⾃定义拷贝操作;
  c. 编译器将不再能够捕获const⽅法中对成员变量的修改,因为私有成员变量已经从公有类脱离到了实现类当中了,公有类的const只能保护指针值本⾝是否改变,⽽不再能进⼀步保护其所指向的数据。如果要达到类似的保护效果,可以使
⽤std::experimental::propagate_const技术。
  pImpl是⼀个很重要、实⽤的编程技巧,强烈建议掌握之!
总结
以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作能带来⼀定的帮助,如果有疑问⼤家可以留⾔交流,谢谢⼤家对的⽀持。

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