第三章 Java程序设计基础
3.1 Java编程概况
  现在你可以复习一下Java语言的背景材料,它的基本结构象C/C++,但任何用面向过程语言编写过程序的人都可以了解Java语言的大部分结构.
3.1.1程序结构
  Java语言的源程序代码由一个或多个编译单元(compilation unit)组成,每个编译单元只能包含下列内容(空格和注释除外)*一个程序包语句(package statement )*入口语句(import statements) *类的声明(class declarations)*界面声明(interface declarations) 每个Java的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只能有一个类或者界面是公共的。Java的源程序代码被编译?reg;后,便产生了Java字节代码。Java的字节代码由一?copy;不依赖于机器的指令组成,这?copy;指令能被Java的运行系统(runtimesystem)有效地解释。Java的运行系统工作起来如同一台虚拟机。在当前的Java实现中,每个编译单元就是一个以.java为后缀的文件。每个编译单元有若干个类,编译后,每个类生成一个.class文件。.class文件是Java虚拟机能够识别的代码。
3.1.2 注释
  三种类型如下://注释一行/*一行或多行注释*//**文档注释**/文档注释一般放在一个变量或函数定义?reg;,指示在任何自动生成文档系统中调入。这?copy;注释都是声明条目的描述.
3.1.3 标识符
  变量,函数,类和对象的名称都是标识符,程序员需要标识和使用的东西都需要标识符。在Java语言里,标识符以字符或_,$开头,后面可以包含数字,标识符是大小写有区别的,没有长度限制。
  有效的标识符 myname ict_network Hello _sys_path $bill
  例子:int a_number; char _onechar; float $bill;
  关键词 abstract continue for new switch boolean default goto null synchronized break do if package this byte double implements private threadsafe byvalue else import protected t
hrow case extends instanceof public transient catch false int return true char final interface shorttry class finally long static void const float native super while 其它保留词以下单词被保留使用:cast future generic inner operator outer rest var
3.1.4 数据类型
  Java使用五种基本类型:integer(整数),floating(浮点数),point(指针),Boolean(布尔变量),Character or String(字符或字符串)integer整数下边给出的数据表示都是整数的例子:4150890xAD00整数长度数据类型表示 8 bits byte 16 bits short 32 bits int 64 bits long
  floating 浮点数下边给出的数据表示都是浮点数的例子:6.373.7E15java定义一维数组并赋值3e8
  浮点数长度数据类型表示 32 bits float 64 bits double
  Boolean 布尔变量下边是布尔变量的两种可能取值:true false Character 字符下边给出的都是字符的例子: a \\t (tab) \\u????(unicode)
  String字符串下边给出的都是字符串的例子:\"This is a string literal\" \"中国科学院计算所\"数组你可以定义任意类型的数组. char s[]; 这是字符型数组; int [] array; 这是整型数组;你还可以定义数组的数组. int block[][]=new int [2][3]; 数组边界在运行时被检测,避免堆栈溢出和内存崩溃.
Java,数组实际上是一个对象,数组有一个成员变量:length。你可以用这个成员函数来查看任意数组的长度.
int a[][] = new int [10][3]
a.length      /* 10 */
a[0].length  /* 3 */
创建数组在Java里创建数组,你可使用两种基本方法:
一。创建一个空数组:
int list[]=new int[50]; 或你可以用初始数值填充数组.
String names[] = { \"Chenji\",\"Yuan\",\"Chun\",\"Yang\" };
:
String names[];
names = new String[4];
names[0]=new String(\"Chenji\");
names[1]=new String(\"Yuan\");
names[2]=new String(\"Chun\");
names[3]=new String(\"Yang\");
在编译时你不能象下例那样创建静态数组。
int name[50];
//将产生一个编译错误你也不能用new操作去填充一个没定义大小的数组。
int name[];
for (int i=0;i<9;i++)
{ name[i] = i; }
3.1.5 表达式
  Java语言的表达式和C语言非常类似。运算符运算符(operator)优先级从高到底排列如下:. [ ] () ++ -- ! instanceof * / % + - << >> >>> < > <= >\\ == ! = & ^ && || ? :
= op = , 整数运算符在整数运算时,如果操作数是long类型,则运算结果是long类型,否则为int类型,绝不会是byteshortchar型。这样,如果变量i被声明为shortbytei+1的结果会是int。如果结果超过该类型的取值范围,则按该类型的最大值取模。单目整数运算符是:运算符操作-单目非~位补码++1--1++运算符用于表示直接加1操作。增量操作也可以用加运算符和赋值操作间接完成。++lvalue(左值?copy;表示lvalue+=1,++lvalue也表示lvalue =lvalue +1 (只要lvalue没有副作用)--运算符用于表示减1操作。++--运算符既可以作为前缀运算符,也可以做为后缀运算符。双目整数运算符是:运算符操作**+-
*/%取模&位与|位或^位异或<<左移>>右移(带符号)>>>添零右移整数除法按零舍入。除法和取模遵守以下等式:(a/b)*b+(a%b)==a整数算术运算的异常是由于除零或按零取模造成的。它将引发一个算术异常。下溢产生零,上溢导致越界。例如:加1超过整数最大值,取模后,变成最小值。一个op=赋值运算符,和上表中的各双目整数运算符联用,构成一个表达式。整数关系运算符<><=>===!=产生boolean类型的数据。
  布尔运算符布尔(boolean)变量或表达式的组合运算可以产生新的boolean值。单目运算符!是布尔非。双目运算符&,|和^是逻辑ANDORXOR运算符,它们强制两个操作数求布尔值。为避免右侧操作数冗余求值,用户可以使用短路求值运算符&&和||。用户可以使用==!=,赋值运算符也可以用&=|=^=。三元条件操作符?:C语言中的一样。
  浮点运算符浮点运算符可以使用常规运算符的组合:如单目运算符++--,双目运算符+-*/,以及赋值运算符+=-=*=,和/=。此外,还有取模运算:%%=也可以作用于浮点数,例如:a%ba-((int)(a/b)*b)的语义相同。这表示a%b的结果是除完后剩下的浮点数部分。只有单精度操作数的浮点表达式按照单精度运算求值,产生单精度结果。如果浮点表达式中含有一个或一个以上的双精度操作数,则按双精度运算,结果是双精度浮点数。
  数组运算符数组运算符形式如下:[]可给出数组中某个元素的值。合法的取值范围是从0到数组的长度减1。取值范围的检查只在运行时刻实。运算符以String对象实现。运算符\"+\"完成并操作,如果必要则自动把操作数转换为String型。如果操作数是一个对象,它可定义一个方法toString()返回该对象的String方式,例如 float a = 1.0  print (\"The value of a is\"+ a +\"\\n\"); +运算符用到?reg;上的例子 String s=\"a=\"+ a; +=运算符也可以用于String。注意,左边(下例中的s1)仅求值一次。s1+=a;//s1=s1+a//aString型,自动转换为String型。对象运算符双目运算符instanceof测试某个对象是否是指定类或其子类的实例。例如:if(myObject instanceof MyClass) { MyClass anothermyObject=( MyClass) myObject; } 是判定myObject是否是MyClass的实例或是其子类的实例。强制和转换Java语言和解释器限制使用强制和转换,以防止出错导致系统崩溃。整数和浮点数之间可以来回
强制转换,但整数不能强制转换成数组或对象。对象不能被强制为基本类型。
3.1.6 Java流控制
  下面几个控制结构是从C语言借鉴的。分支结构
  if/else分支结构 if (Boolean) { statemanets; } else { statements; }
  switch分支结构 switch(expr1) { case expr2: statements; break; case expr3: statements; break; default: statements; break; }

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