ui设计术语
UI设计术语
UI设计(User Interface Design)是指人机交互界面的设计,主要是为用户提供更好的使用体验和视觉效果。在UI设计中,有许多专业术语需要熟悉,下面将对其中一些常见的术语进行详细解释。
一、布局
1. 栅格系统(Grid System)
栅格系统是指将页面或应用程序分割成等宽或等高的列和行,并在这些列和行之间创建一定的间隔。栅格系统可以帮助设计师更好地组织页面内容,使页面看起来更加整齐和规范。
2. 响应式布局(Responsive Layout)
响应式布局是指网站或应用程序可以自动适应不同设备上的屏幕大小。通过使用响应式布局,可以确保用户在不同设备上获得相似的使用体验。
3. 固定布局(Fixed Layout)
固定布局是指网站或应用程序具有固定宽度和高度,无论屏幕大小如何都不会改变。这种布局适用于具有固定尺寸的元素或内容。ui素材网站
二、颜
1. 调板(Color Palette)
调板是指一组预定义颜,通常由品牌颜、主题颜、次要颜和背景颜组成。调板可以帮助设计师在整个项目中保持一致的颜风格。
2. 对比度(Contrast)
对比度是指两种颜之间的明暗差异。在UI设计中,对比度可以帮助用户更好地区分不同的元素和内容,提高可读性和可用性。
3. 饱和度(Saturation)
饱和度是指颜的强度或纯度。在UI设计中,饱和度可以帮助设计师创建视觉吸引力强的界面。
三、字体
1. 字体家族(Font Family)
字体家族是指具有相似外观和特征的字体集合。在UI设计中,选择合适的字体家族可以使界面看起来更加专业和一致。
2. 行高(Line Height)
行高是指行与行之间的距离。在UI设计中,合适的行高可以提高可读性,并使文本更容易阅读。
3. 字重(Font Weight)
字重是指字体的粗细程度。在UI设计中,选择合适的字重可以帮助突出重点内容,并为用户提供更好的视觉效果。
四、图形
1. 向量图形(Vector Graphics)
向量图形是由数学公式定义的图形,可以无限缩放而不失真。在UI设计中,向量图形可以帮助设计师创建高品质的图标和按钮。
2. 位图图像(Bitmap Images)
位图图像是由像素组成的图像,不能无限缩放而不失真。在UI设计中,位图图像可以用于背景图片和其他大型元素。
3. 图标(Icons)
图标是指小型的、简单的、易于识别的符号或形状。在UI设计中,使用合适的图标可以帮助用户更快地理解内容,并提高可用性。
五、交互
1. 响应时间(Response Time)
响应时间是指用户执行操作后系统反应所需的时间。在UI设计中,需要确保系统响应时间尽可能短,以提高用户满意度和体验。
2. 用户流程(User Flow)
用户流程是指用户从一个界面到另一个界面所需执行的操作序列。在UI设计中,需要确保用户流程尽可能简单和直观。
3. 可用性测试(Usability Testing)
可用性测试是指通过实际测试来评估用户界面的易用性和效果。在UI设计中,可用性测试可以帮助发现并修复界面上存在的问题。
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论