结构体指针变量作为函数参数
在C语言中,结构体指针变量可以作为函数参数。当结构体指针变量作为函数参数时,函数的形参可以是指针类型,它可以指向一个结构体变量。在函数体内,可以通过这个指针来访问和修改结构体的成员。
下面是一个示例代码,演示了如何将结构体指针变量作为函数参数:
```c
include <>
struct Person {
    char name[20];
    int age;
};
void printPerson(struct Person person) {
    printf("Name: %s\n", person->name);
    printf("Age: %d\n", person->age);
}
int main() {
    struct Person person1 = {"Alice", 25};
    printPerson(&person1);  // 传递结构体指针作为参数
    return 0;
}
```
在上面的示例中,定义了一个结构体`Person`,包含一个字符数组`name`和一个整数`age`。然后定义了一个函数`printPerson`,它接受一个指向`Person`类型的指针作为参数。在函数体内,通过指针访问结构体的成员并打印出来。在`main`函数中,创建了一个`Person`类型的变量`person1`,并将其地址传递给`printPerson`函数。
指针调用成员函数通过将结构体指针变量作为函数参数,可以在函数内部方便地访问和修改结构体的成员,从而实现更加灵活和可复用的代码。

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