C++const⽤法(位置很重要!!)
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a1=3; ///non-const data
const int a2=a1; ///const data
int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer
const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer
int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer
int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer
const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer
return 0;
}
1.const 修饰成员变量
const修饰指针变量时:
(1)只有⼀个const,如果const位于*左侧,表⽰指针所指数据是常量,不能通过解引⽤修改该数据;指针本⾝是变量,可以指向其他的内存单元。
(2)只有⼀个const,如果const位于*右侧,表⽰指针本⾝是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引⽤修改。
(3)两个const,*左右各⼀个,表⽰指针和指针所指数据都不能修改。
传递过来的参数在函数内不可以改变,与上⾯修饰变量时的性质⼀样。
void testModifyConst(const int _x) {
_x=5; ///编译出错
}
(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)
(2)const成员函数不能调⽤⾮onst成员函数,因为⾮const成员函数可以会修改成员变量
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 class Point{
4 public :
5 Point(int _x):x(_x){}
6
7 void testConstFunction(int _x) const{
8
9 ///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量
10 x=_x;
11
12 ///错误,const成员函数不能调⽤⾮onst成员函数,因为⾮const成员函数可以会修改成员变量
13 modify_x(_x);
14 }
15
16 void modify_x(int _x){
17 x=_x;
18 }
19
20 int x;
指针调用成员函数21 };
(1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
如果给以“指针传递”⽅式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。
例如函数:
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的⽤法是
const char *str = GetString();
如果函数返回值采⽤“值传递⽅式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为⽤户⾃定义的数据类型。
如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提⾼效率。但此时千万千万要⼩⼼,⼀定要搞清楚函数究竟是想返回⼀个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。
函数返回值采⽤“引⽤传递”的场合并不多,这种⽅式⼀般只出现在类的赋值函数中,⽬的是为了实现链式表达。
1 const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer
2 int *a=new int(2);
3 return a;
4 }
5
6 int main()
7 {
8 const int *a = mallocA();
9 ///int *b = mallocA(); ///编译错误
10 return 0;
11 }
(2)值传递
如果函数返回值采⽤“值传递⽅式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为⽤户⾃定义的数据类型。
使⽤const的⼀些建议
(a)要⼤胆的使⽤const,这将给你带来⽆尽的益处。
(b)要避免最⼀般的赋值操作错误,如将const变量赋值。
(c)在参数中使⽤const应该使⽤引⽤或指针,⽽不是⼀般的对象实例。
(d) const在成员函数中的三种⽤法(参数、返回值、函数)要很好的使⽤。
(e)不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
(f)除了重载操作符外⼀般不要将返回值类型定为对某个对象的const引⽤;
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