项目六《分等级的弹球小游戏》
一、设计界面如下
二、设置属性如下
1.按钮属性设置如下
2.Picture及小球、球拍的属性设置如下
3.Timer属性设置如下
4.label属性设置如下
三、编写代码如下
Private Sub Picture1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
Select Case KeyCode
Case 37 '如果按下左箭头,使板子向左移动
If Line1.X1 <= Picture1.Left Then
Line1.X1 = Picture1.Left
Else
Line1.X1 = Line1.X1 - (100 + move_x)
学编程的游戏app
Line1.X2 = Line1.X2 - (100 + move_x)
End If
Case 39 '如果按下右箭头,使板子向右移动
If Line1.X2 >= Picture1.Left + Picture1.Width Then
Line1.X2 = Picture1.Left + Picture1.Width
Else
Line1.X1 = Line1.X1 + (100 + move_x)
Line1.X2 = Line1.X2 + (100 + move_x)
End If
End Select
End Sub
四、作业:添加代码,使小球撞击到弹板时能随机变化颜。
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