Visual-studio2012指导(zhǐdǎo)教程

Visual-studio2012指导(zhǐdǎo)教程

Visual C++ 指导(zhǐdǎo)教程
              Visual Studio 2012
在本指导教程中,将介绍 Visual Studio 开发环境,以及可以使用(shǐyòng) Visual C++ 创建的各种类型的应用程序。 其中包括(bāokuò)命令行应用程序、Windows 应用程序,甚至简单的游戏。 本指导(zhǐdǎo)教程还将介绍如何创建可重用代码库,以及如何在编写和测试了代码后将其交付给客户。
因为每个主题都以上一主题中的信息(xìnxī)为基础,所以我们建议您按顺序完成指导教程。 在每个主题的底部,您可以到指导教程下一主题的导航链接和上一主题的链接(如果需要返回
并查看某些内容)。
本指导教程假定您具备 C++ 语言的基础知识。
本节内容
Visual Studio IDE 简介 (C++)
描述如何使用 Visual Studio IDE 创建解决方案和项目,以便有效地编写代码并生成、调试、测试和部署应用程序。
创建命令行应用程序 (C++)
介绍 C 和 C++ 命令行应用程序,讨论如何创建符合 ANSI 的 C 或 C++ 程序,并描述如何使用命令行编译器编译应用程序。
创建 Windows 应用程序 (C++)
描述如何创建 Windows API (Win32) 应用程序、Windows 窗体应用程序、Windows 窗体控件,甚至简单的 DirectX 游戏。
创建可重用代码(C++)
描述如何创建动态链接库 (DLL)、静态库和托管程序集,以便多个应用程序可以方便地重用(zhòngyòng)代码。
下一步(yī bù)要做什么 (C++)
包含指向(zhǐ xiànɡ)文档其他部分的链接,您可以学习关于指导教程中介绍的主题的更多信息。
Visual Studio IDE 简介(jiǎn jiè) (C++)
Visual Studio 集成(jí chénɡ)开发环境 (IDE) 提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。
在这些主题中,您将创建一个新的标准 C++ 程序,并使用 Visual Studio 为 C++ 开发人员
提供的功能测试该程序的功能。 您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。
本演练涵盖以下内容:
演练:使用项目和解决方案 (C++)
演练:生成项目 (C++)
演练:测试项目 (C++)
演练:调试项目 (C++)visual studio代码大全
演练:部署程序 (C++)
演练:使用项目和解决方案 (C++)
在 Visual Studio 中,可以将您的工作组织为项目和解决方案。 一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个 DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。 有关更多信息,请参见解决方案
和项目基础知识
此演练演示如何创建项目,使用“解决方案资源管理器”向项目中添加文件,在文件中键入代码,然后生成项目。
系统必备
若要完成本演练,您必须了解 C++ 语言的基础知识。
创建(chuàngjiàn)项目
在使用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的过程中,第一个任务是选择项目的类型。 对于每个项目类型,Visual Studio 均会设置编译器设置,并会为您生成起始代码(dài mǎ)。在此演练中的项目中,您将创建一个基本程序,该程序跟踪有多少个玩家正在玩不同的纸牌游戏。
创建(chuàngjiàn)项目
1.在“文件(wénjiàn)”菜单上指向“新建”,再单击“项目”。
2.在 新建项目 对话框中,展开 模板 节点,展开 VC++节点,然后单击 Win32。
3.在已安装的模板列表中,单击 Win32 控制台应用程序。
4.输入项目名称。 对于此示例,请输入游戏。
当您创建项目时,Visual Studio 会将该项目放入一个解决方案。 默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。 接受该名称。
您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。
单击“确定”启动“Win32 应用程序向导”。
5.在“Win32 应用程序向导”的“概述”页上,单击“下一步”。
6.在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。 在“附加选项”下选择
“空项目”设置。 单击“完成”。
现在有了项目,但项目还没有源代码文件。
使用解决方案资源管理器
“解决方案资源管理器”可帮助您使用解决方案中的文件和其他资源。
在本节中,您将向项目中添加一个类,并且 Visual Studio 将添加 .h 和 .cpp 文件。 然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。
向项目添加类
1.如果未显示“解决方案资源管理器”,请在“视图”菜单上,单击“解决方案资源管理器”。
2.在“解决方案资源管理器”中,右击“头文件”文件夹,指向“添加”,然后单击“类”。
在添加类向导(xiàngdǎo),展开 Visual C++ 节点(jié diǎn),单击 C++单击,在已安装模板(
múbǎn)的列表中 C++ 类 ,然后(ránhòu)单击 添加(tiān jiā)。
3.在“一般 C++ 类向导”中,键入 Cardgame 作为“类名”,并接受默认的文件名和设置。 单击“完成”。
4.对已在编辑区域中打开的 Cardgame.h 文件进行以下更改:
在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员。
int players;
static int totalparticipants;
添加一个采用类型为 int 的参数之一的公共构造函数原型。
Cardgame(int p);
删除 Visual Studio 生成的默认构造函数。 默认构造函数是没有参数的构造函数。 该默认构造函数类似于:
Cardgame(void);
5.在您对 Cardgame.h 文件进行更改之后,该文件应类似于:
6.#pragma once
7.class Cardgame
8.{
9.        int players;
10.        static int totalparticipants;

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