第1章 UML概述
1. 请指出UML的三个主要的特性。
1)UML是一种语言
2)UML是用来建模的
3)UML是统一的标准
2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。
1)电路图:电子产品设计、生产、维修
2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局
数据库实例名是什么意思3)地图:导航、指路等
3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。
蓝图一般是指采用CASE(Computer Aided(or Assisted)Software Engineering )工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。
对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中
4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。
⏹业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。
⏹需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。
⏹设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。详细设计模型则以资深开发
人员为主,架构师提供指导。
⏹实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。
⏹数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。
第2章 UML世界的构成
1. UML是由哪三个部分组成的,请分别说明它们的作用。
⏹基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体
⏹UML规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则
⏹公共机制:运用于整个UML模型中的公共机制、扩展机制
2. 请列举出三个以上UML中的事物构造块,并说明适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是什么。
结构事务、行为事物、分组事物、注释事务。
适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是用例。
3. 如果你想对一个类的意义进行描述,那么应该采用 ?请简要说明原因。
A. 标记值 B. 规格描述 C. 注释 D.构造型
C
标记值是用来为事物添加新特性的;规格描述用来对构造块的语法和语义进行文字叙述,使得可视化视图和文字视图的分离;构造型是用来增加新事物的。
而对于类的意义进行简单描述,最合适的显然还是注释。
4. 图2-26所示的符号表示的是什么?它是关系构造块还是事物构造块?
图2-26 示例符号
扩展关系,是关系构造块。
5. 可以包含其它事物构造块的构造块是什么?它属于什么类型的事物构造块?
可以包含其它事物构造块的构造块是包,它属于分组事物构造块。
6. 在UML中定义了哪几种可见性规则?其中package的含义是什么?
定义了public、private、protected、package,package是指只有声明在同一个包中的元素才能够看到该元素。
7. 规格描述是一种事物构造块吗?如果不是,它是什么?它的作用是什么?
规格描述不是事物构造块,它是UML四种公共机制之一,用来对构造块的语法和语义进行文字叙述,使得可视化视图和文字视图的分离。
8. 标记值的作用是什么?它的表示法和约束的表示法有什么异同?在UML模型中如何区分它们?
标记值是用来为事物添加新特性的。约束的表示法和标记值法类似,都是使用花括号括起来的串来表示,不过它是不能够放在元素中的,而是放在相关的元素附近。
9. 构造型的作用是什么?如果我们采用一个自定义的图标来表示它,那么可能遇到的主要问题是什么?
构造型用来定义一些特定于某个领域或某个系统的构造块。用自定义的图标有两个问题:一是容易产生歧义,二是建模工具难以支持。
10. 约束有两种表示法,它们分别是什么?
约束的内容可以以自由形式的文本来表示,也可以使用UML的OCL(对象约束语言)来精确定义。
11. UML 2.0在UML 1的基础上新增了三种图,请指出它们的名称和作用。
1)复合结构图:描述类的运行时刻的分解
2)定时图:描述对象之间的交互,重点在于定时
3)交互概观图:是一种顺序图与活动图的混合
12. 在UML 2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是什么图?
顺序图
13. 交互概观图是哪两种图的综合。
顺序图与活动图
14. 请绘制出类、用例和协作的图形符号。
15. 在“4+1”视图中,这个1表示的是什么,它有什么作用。
这个1是用例视图。它是最基本的需求分析模型,是可被最终用户看到的系统行为的用例组
成。常用的模型包括用例图、交互图、状态图、活动图等
第3章 类图
1. 绘制一个表示类的UML元素,并指出它主要包含哪三个部分。
类名、属性、操作
2. 在对类名、属性/方法名时,通常会遵循什么样的规则?请举例说明。
对于类名通常采用CamelCase格式(大写字母开头、混合大小写,每个单词以大写开始,避免使用特殊符号),尽可能避免使用缩写,例如OrderDetail。
图3-30 ClassA表示
属性名也采用CamelCase格式,但为了与类名进行区别,通常首字母以小写开头,例如productId。操作名的命名格式与属性名类似,不过通常是动词词组。
3. 假设类ClassB是ClassA的子类,其中ClassA的属性和方法如图所示,则ClassB能够访问的有哪些?
子类只有private的成员无法访问,因此可以访问的属性有mem02和mem03,可以访问的方法有op1。
4. 在图3-31中,是一个仓库管理系统的类模型局部,其中IncomeOrder是指入库单,OrderItem是指入库中的每一项,Product则是产品信息。请指出模型中的错误,说明原因并
改正错误。
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