3Dmax中英文对照
参考软件:3Dmax8中文版+vray1.5中文版和3Dmax8英文版+vray1.5英文
由于任务繁重,有些相同的内容只写一遍,还望谅解。如有重复纯属糊涂and巧了。
1、右击菜单(由于有些右击菜单中在修改卷栏中也有在这就不复述)
(右击菜单左侧) (右击菜单右侧)
反转样条线: Reverse Line 孤立当前选择 : Isolate selection
设为首顶点: make first 全部解 冻 : unfreeze all
拆 分: divide 冻结当前选择 : freeze selection
绑 定: bind 按名称取消隐藏: unhide by name
取 消 绑定: Unbind 全部取消隐藏 : unhide all
工 具 1: tools 1 隐藏未选定对象: hide unselection
工 具 2: tools 2 隐藏当前选择 : hide selection
创 建 线: create line 保存 场景状态: save scene state
附 加 : attach 管 理场 景状态: mange scene states
分 离 线段: detach segment 显 示 : display
连 接 : connect 变 换 : transform
细 化 : refine 移 动 : move
细 化 连接: connect refine 旋 转 : rotate
循 环 顶点: cycle vertices 缩 放 : scale
断 开 顶点: break vertices 选 择 : select
焊 接 顶点: weld vertices 克 隆 : clone
融 合 顶点: fuse vertices 属 性 : properties
Bezier角点: Bezier corner 曲线 编辑 器: curve editor
Bezier : bezier 摄 影 表 : dope sheet
角 点 : corner 关 联 参 数: wire parameters
平 滑 : smooth 转 换 为: convert to
重 置 切线: reset tangents (展开)可编 辑样 条线: convert to editor spline
样 条 线: spline 可编 辑网 络: convert to editor mesh
线 段 : segment 可编 辑多 边形: convert to editor poly
顶 点 : vertex 可编 辑 片面 : convert to editor patch
顶 层 级: top-level 转换为 NURBS: convert to NURBS
线 : line VRAY 属 性 : VRAY porperties
曲 线 : curve VRAY场景转换器: VRAY scene converter
VRAY网格导 出: VRAY mesh export
VRAY VFB : VRAY VFB
二、修改器:mordifiers
选择: selection
FFD 选择:fFFD select
网格选择:mesh select
面片选择:patch select
多边形选择:poly select
按通道选择:select by channel
样条线选择:spline select
体积选择:volume select
面片/样条线编辑:patch/spline editing
横截面:cross section
下载翻译器英文翻中文删除面片:delete patch
删除样条线:delete spline
编辑面片:edit patch
编辑样条线:edit spline
圆角/切角:fillet/chamfer
车削:lathe
规格化样条线:normalize spline
可渲染样条线修改器:renderable spline modifier
曲面:surface
扫描:sweep
修剪/延伸:trim/extend
网格编辑: mesh
补洞:cap holes
删除网格:delete mesh
编辑网格:edit mesh
编辑法线:edit normals
编辑多边形:edit poly
挤出:extrude
面挤出:face extrude
multires:multires
法线修改器:normal modifier
优化:optimize
平滑:smooth
STL检查:STL check
对称:symmetry
细化:fessellate
顶点绘制:vertex paint
顶点焊接:vertex weld
动画:animation
属性承载器:attribute holder
柔体:flex
链接变换:linked xform
融化:melt
变形器:morpher
面片变形:patch deform
面片变形(WSM):patch deform(WSM)
路径变形:path deform
路径变形(WSM):patch deform(WSM)
蒙皮:skin
蒙皮变形:skin morph
蒙皮包裹:skin wrap
蒙皮包裹面片:skin wrap patch
样条线 IK 控制:spline IK control
曲面变形:surf deform
曲面变形(WSM):surf deform(WSM)
UV坐标:UV coordinates
摄影机贴图:camera map
摄影机贴图(WSM):camera map(WSM)
贴图缩放器(SWM):map scaler(WSM)
投影:projection
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