二、概述
桥牌是一款国际流行的高雅、文明、竞技性、技巧性、合作性非常强的体育运动。桥牌起源于英国,在由17世纪的一种叫做“惠斯特”的纸牌玩法演化而来的。据说三名驻扎印度的英国军官在打牌却三缺一的时候,于是将一家牌摊开在桌面上明手,由对家来打,这样现代桥牌的基本结构和框架产生了。
三、基本规则
1、牌

·游戏由4人进行游戏。 
·牌由除大小王外的52张牌组成。 
·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花,其中前两种花为高级花,后两种为低级花。 
·高级花每墩30分,低级花每墩20分。 
·每1种花有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2 
·
墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。玩家叫牌时的定约包含数字和花,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。
2、发牌
·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。
360游戏大厅·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。
·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。
·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。
·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。
局况
牌套号码
双无
1 8 11 14
南北
2 5 12 15
东西
3 6 9 16
双有
4 7 10 13
3、叫牌
·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。
·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。
·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花(无将)上叫同一墩数均可。花类别的排序由高到低为:黑桃、红心、方块、梅花。
·直到连续三家选择pass(不叫)为止,就得最后也是最高的一个花类别就是将牌(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。
4、定约
·6墩为保底墩数,也就是说定约的最低数字1的情况下必须取得当盘游戏的7墩牌。完成定约必须获得的墩数=定约数字+6
·定约又分为有将定约和无将定约两种,有将定约是确定某一花为将牌(将牌排在最左边)。
将牌可以在本花中使用外,还可以吃其他三门花(若没有该花的话)。
·无将定约是指没有将牌的定约,其输赢只根据同一花的大小比较,若有人没有该花只能出其他花,这称为垫牌,不论大小都不能赢墩。比较类似升级中的无主。
·定约又分为成局定约和不成局定约,定约分只应用在墩分上,不包括奖分。定约分数满100分的叫成局定约,分数不足100分的叫做不成局定约。两者的奖分罚分不同,详见下方记分规则。
5、加倍
·加倍分为加倍和再加倍,第一次出现加倍则为加倍,第二次的加倍为再加倍。
·加倍和再加倍为一个叫品,并且只对前一个叫品有效。即有玩家叫了相应的花类别以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是连续的3个pass而是出现了更高的花类别则之前的加倍无效。
·加倍后可以选择再加倍,但是一旦出现再加倍不允许进行再再加倍等选择。
·加倍和再加倍只能对敌对方的叫品有效,不能对自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,则再加倍只允许敌对方进行。
·
加倍和再加倍与定约人的定约得失分有密切关系,详见下方记分规则。
·加倍用符号“×”表示,定约方的得失分以2倍计算,再加倍用符号“××”表示,定约方的得失分以4倍计算。
6、打牌
·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。
·但是庄家不一定是最后叫定约的人。庄家:获得定约这一方的两个人中,最先叫出定约中的花或无将的那个人是庄家。
·第一个出牌人为庄家的下家,称为首攻。
·在第一个出牌人出牌后,庄家的对家手中的牌全部亮明,且由庄家进行操作,称为明手。
·明手玩家在明手时,无法操作自己的牌,同时可以看到庄家的牌。
·每人出一张牌,共四张牌,叫做一墩牌,并进行大小比较。出最大牌那张的玩家那一方将赢得这一墩牌。同时给该方计上一墩。
·将牌:定约中指定的某种花的任何一张牌(无将定约则无将牌),在打牌期间比其他花的牌都大。类似升级中的主。
·
垫牌:手上没有该墩第一个出牌的花,出其他且不是将牌的花称之为垫牌,垫牌是不能赢墩的。

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