立体游戏怎么玩?A/N 3D立体性能测试
  72 《阿凡达》全球热映,形成了3D进入主流市场的绝佳契机。各大电影公司及电子业巨头均欲借此东风占领制高点,将商业化3D产品作为未来发展的最佳突破口。《爱丽丝》《训龙高手》《诸神之战》,2010年众多的3D电影席卷全球票房,而媒体和观众对3D电影的追捧主要归功于最新的3D电影技术——动作捕捉和虚拟摄像系统的不断改进终于让3D效果从量变引发为质变。
  传统的3D技术可使前景对象延伸至观众的视野,而最新的3D的影像则凸显了前景与周围环境之间的落差感和层次感,让整个观影者有更加身临其境的感觉。
  当然不是每个人都乐于专程去电影院去感受立体视觉的魅力,而3D也绝不仅仅是电影的专利,NVIDIA早在在CES 2009上就正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案,专为GeForce显卡打造的GeForce 3D Vision”。而在前不久AMD也推出了自己的最新3D解决方案,这两套方案都是针对家庭推出,主打立体游戏概念,在家体验3D立体游戏的条件越来越趋于成熟,只要您愿意,组建一套属于自己的3D立体放映设备易如反掌。
  很多玩家虽然早有了解,但是对如何实现3D游戏,以及3D模式相对于普通模式性能下降幅度没有概念,事实上除了3D设备以外,立体游戏对显卡的要求也大大提升!玩爽3D游戏到底需要什么级别的显卡,AMD最新的3D技术会超越NVIDIA成熟的3D Vison方案吗?本文中小编将通过详细的教程和测试解答您心中的这些疑惑。
影院放映3D大片用什么技术?
3d立体电影  在测试性能之前,有必要将当前最为流行的3D立体放映技术做一下了解。一般的大型电影院放映采用的是偏振法,通过两个放映机,把两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重影模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。
  这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。当观众带上偏振眼镜后,左右两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致,所以每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样
就会像直接观看那样产生立体感觉。
  为什么带上偏振眼睛后能使左右眼看到完全不同的图像?确实不太容易理解,关于偏振光和偏振眼镜的原理,由于涉及内容比较多,这里仅作简要介绍。
  光就是由互相垂直的电场和磁场形成的一种电磁波,自然光是很多电磁波的混合物,它在各个方向的振动是均匀的。当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形成的眩光是偏振光。偏离了这个角度,就会有部分非偏振光混杂在偏振光里。部分偏振光是有程度的,偏离的角度越大,偏振光的成分越少,最终成为非偏振光。有了偏振光,有时会给我们照相带来不利。玻璃表面的反射光,使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水面的反射光使我们拍摄不到水中的鱼……
  但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。
  还有一些规模较小的影院采用的是图像分技术,通过专业的虑光轮和分光设备,以及软
件补偿算法,杜比3D的成像质量也达到了令人满意的程度。它和桌面图像分(红青)虽然设备完全不是一个档次,原理却是一样,后面会有介绍。
图像分时法:桌面立体的最佳选择
液晶分时技术的前世今生
偏振分光和杜比分光技术效果虽好、但实现难度太大,红蓝滤光技术成本最低、但效果不尽如人意,难道就没有更好的个人立体显示解决方案吗?现在就给大家介绍目前最理想的3D技术——时分法遮光技术,又称液晶分时技术,它的诞生让家庭3D触手可及!
液晶分时技术主要靠眼镜来实现。它的眼镜片实质上是可以分别控制开闭的两扇液晶小窗户(开:透明;关:全黑),通过液晶眼镜和显示器刷新的精确的同步,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,在放映左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。同样翻转过来时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,模拟出视觉位移从而在平面上产生3D效果。
虽然眼镜镜片的切换很关键,但实际上原始显示设备更是不可或缺,假如显示器的刷新率是
60Hz,那么通过遮光眼镜后左右眼看到的画面实际刷新率只有30Hz,这样的刷新率我们会感到明显的闪烁,很容易产生视觉疲劳,所以时分法遮光技术要求显示器刷新率至少为100Hz,最佳值是120HzLCD时代,由于刷新率很难突破60Hz,因此时分法遮光技术毫无用武之地,随着近年来液晶技术的长足发展,液晶甚至等离子面板都已经相继诞生120Hz的产品,液晶分时技术又重新焕发了活力。难关攻克,液晶分时技术封印开启,王者归来!
  由于液晶镜片本身对光线就具有一定的阻挡,因此戴上3D眼镜后观众势必会发现电视机的屏幕亮度有所下降(这点在我们之前测试的其他品牌3D电视上几乎是通病)。为此索尼在HX800上搭载了LED背光亮度提升技术。当电视工作在3D立体模式下HX800的背光亮度会自动做出适当的提升,以保证3D画面的鲜活和生动。
GeForce 3D Vision:立体就在您身边
  目前最为成熟的解决方案就是NVIDIA推出的GeForce 3D Vision技术,全套组件包括:无线分时眼镜、红外发射器、120Hz高刷新率显示器、配套驱动。有了这一套完整的解决方案,广大游戏玩家就可以轻松享受真正具有立体感、距离感的游戏。
  NVIDIACES 2009上正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案,专为GeForce显卡打造的GeForce 3D Vision”。其核心配件就是一副采用液晶分时技术的3D眼镜,附带大功率USB红外接收器,用来和3D眼镜同步遮光频率,当然还需要一台刷新率达120Hz显示器的支持,可以是液晶显示器、等离子电视或者投影仪。
下面我们先来看看NVIDIA GeForce 3D Vision套装实物:
配件丰富齐全,核心组件是眼镜和接收器
红外接收器正面:带Logo的按钮可快速唤醒眼镜,背面有MINI USB接口,和电脑相连。
眼镜壁上有个按钮,与红外接收器快速同步,重置立体效果
  GeForce 3D Vision自然只能用于NVIDIA自家的GeForce显卡,还需要一台刷新率达到120Hz显示器的支持,除此之外就没有别的需求了。对于显卡的要求也不是很高,9800GT以上级别就能在22寸显示器上展示出惊人的效果了,当然玩Crysis这种BT游戏还是需要更强显卡的支持。
更多选择!AMD 3D 新势力入侵
下面来看一下AMD在本次会议上出现的3D立体眼镜产品:
  首先,从眼镜贴纸上的Logo可以看出眼镜出自奇美之手,是一款主动式快门镜,看起来和NVIDIA3D立体幻镜差不多,也是无线眼镜解决方案。
  眼镜的左侧有一个开关和两个工作指示灯,按动按钮可以在3D和普通状态下进行切换,左镜片旁边的小黑点是红外接收器。
  和NVIDIA3D立体幻镜一样,这款产品同样有一个MiniUSB接口,应该是用来充电的,至于还有没有其他功能目前还不清楚。
  有接收器当然就得有发射器,上图中的这个小东西就是红外发射器,主要用来控制3D眼镜和3D图像的工作。接下来我们再来看看所搭配的显示器以及3D效果:
  上图就是本次AMD3D立体解决方案演示的平台,笔者注意到显示器采用的是奇美24XH3D立体显示器,根据资料显示,这款显示器是一款快门式的3D立体显示器,采用LED背光,刷新率为120Hz
  裸眼看到的3D画面,和NVIDIA 3D Vision一样有重影,屏摄无法体现立体3D效果,而根据笔者戴上这款眼镜的体验,从3D效果和画面方面来说表现都非常好,景深效果也非常明显,没有出现闪烁的情况。

怎么开启游戏立体模式?NVIDIA设置篇
  NVIDIA3D VISION实现非常简单,安装好最新的显卡驱动和3D驱动以后,在NVIDIA 显卡驱动里面就会有3D设置的选项。
  同样,需要先安装NV的最新3D驱动,设置打开3D模式。以最近发行的游戏《阿凡达》为例,在NVIDIA驱动设置界面打开3D Vision,然后正常进入游戏,你会发现3D模式已经开启。如果已经连上了液晶眼镜信号发生器,则会默认开启液晶分时立体模式,带上主动式液晶眼镜即可看到立体画面。
  信号同步器背后的这个滚轮旋钮用来调节立体感(奇偶帧视差位移),液晶时分立体是桌面级立体方案中最成熟的一种方案,带上液晶眼镜后画面立体感强烈,可以媲美普通3D影院的放
映效果。唯一的缺点是因为快门眼镜的原理,屏幕会损失一半的亮度。这就需要3D显示器有普通显示器双倍的亮度才能弥补这一缺点。如果没有连接,则开启红蓝立体模式,如下图所示。
  屏幕就变的有红蓝重影了,由于渲染模式没变,因此山寨版红蓝3D眼镜所带来的立体感与液晶分时眼镜是基本相同的,现在需要戴上红蓝眼镜即可欣赏到3D效果了。
  老游戏同样对红蓝3D提供了很好的支持。以我最常玩的魔兽争霸3来说,所有的兵种、建筑、树木都是完全立体的,给人视觉冲击最强的就是飞行的空军几乎完全漂浮在显示器之外,漫天飘舞的雪花也很有动感。
  不过红蓝眼镜的弊端也很明显,那就是彩丢失太严重了,整体画面偏暗,而且红蓝眼镜也不适合长期佩戴,在玩了半个小时游戏之后,摘下眼镜感觉整个世界的颜都不对劲。人眼的适应性还是很强的,习惯了昏暗偏的画面之后,正常的环境反而有些刺眼。
  总的来说实测效果差强人意,虽然实现了立体显示,不过彩方面就没有2D那么艳丽了。不过鉴于这只是最廉价的一种3D解决方案,只需要几块钱一副的红蓝眼镜就能实现,这种程度也算不错了。
怎么开启游戏立体模式?AMD设置篇
  下面我们来介绍一下AMD3D立体实现方法。首先我们需要下载最新的第三方iZ3D的驱动程序,下图为iZ3D的控制中心:
  通过iZ3D驱动控制中心可以直接开启或关闭3D立体显示,3D立体显示控制分为三种模式,第一种是始终开启,第二种是通过热键开启,第三种是关闭。iZ3D立体驱动程序理论上支持所有基于Direct3D开发的游戏,而目前95%以上的游戏都是基于该API开发,所以理论上是支持所有D3D游戏的。
iZ 3D Control Center的控制面板中我们可以更直观的进行设置,友好简洁的下拉菜单一目了然,而且在功能上iZ3D明显要比NVIDIA丰富。根据需要勾选相应的选项,点击应用以后就可以关闭它了。之后运行3D游戏,您会发现所有设置均已生效。

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