360漫画进入漫画模式Kinect动作捕捉系统介绍
一、关于Kinect
1、简介
Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360 主机的周边设备。它让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox360 的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。其在2010年11月4日于美国上市,建议售价149美金。Kinect在销售前60天内,卖出八百万部,目前已经申请金氏世界记录,成为全世界销售最快的消费性电子产品。
2012年2月1日,微软正式发布面向Windows系统的Kinect版本“Kinect for Windows”,建议售价249美金。Kinect有三个镜头,中间的镜头是 RGB 彩摄影机,用来采集彩图像。左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线CMOS 摄影机所构成的3D结构光深度感应器,用来采集深度数据(场景中物体到摄像头的距离)。彩摄像头最大支持1280*960分辨率成像,红外摄像头最大支持640*480成像。Kinect还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着
转动。Kinect也内建阵列式麦克风,由四个麦克风同时收音,比对后消除杂音,并通过其采集声音进行语音识别和声源定位。
2013年11月22日,随着xbox one的发售,kinect也更新为2.0版本。二代和一代的主要区别在于它是专门为XboxOne设计,外形作了改进,精度更高,在捕捉在捕捉肢体动作和表情的基础上,增加了手指动作捕捉和心跳感应。强化了分辨率至1080P,每秒处理的数据最多达2GB,镜头捕捉角度也增加至60%。
2、硬件功能
功能 | 优势 |
改进了身体跟踪 | 经过增强的深度相机保真度与软件的改进相结合,使身体跟踪取得了一些发展。最新的传感器可跟踪最多六个完整的骨骼(与原始传感器的两个相比)和每人 25 个关节(与原始传感器的 20 个相比)。跟踪的位置在解剖学上更加正确和稳定,并且跟踪的范围更广。 |
深度感知 512 x 424 30 Hz FOV: 70 x 60 单一模式:0.5–4.5 米 | 借助更高的深度保真度和显著提升的噪底,此传感器改进了 3D 可视化、改进了更清晰地查看更小对象和所有对象的功能,并提升了身体跟踪的稳定性。 |
1080p 彩相机 30 Hz(低光状态下为 15 Hz) | 彩相机可捕获完整美丽的 1080p 视频,可采用与查看屏幕相同的分辨率显示,从而支持各种功能强大的方案。除了改进了视频通信和视频分析应用程序外,还提供了生成高质量、交互式应用程序所需的稳定输入。 |
新的活动红外线 (IR) 功能 512 x 424 30 Hz | 除了使传感器可以在黑暗中看见人物以外,新的 IR 功能还将生成与照明无关的视图,并允许同时使用 IR 和彩功能。 |
Xbox One 专用 Kinect 传感器尺寸 (长度 x 宽度 x 高度) | 9.8 英寸 x 2.6 英寸 x 2.63 英寸(+/- 1/8 英寸) 24.9 厘米 x 6.6 厘米 x 6.7 厘米 长度: Kinect 电缆的长度大约为 9.5 英尺(2.9 米) 重量:约 3.1 磅(1.4 千克) 传感器视场: 70 x 60 |
多阵列麦克风 | 四个麦克风,用于捕获声音、录制音频以及查声源位置和音频波的方向。 |
3、安装部署
除自定义应用程序处理外,对于将大量使用 Kinect for Windows v2 身体跟踪的应用程序,建议使用下面的计算机配置作为参考。该方案允许kinect发挥绝佳的性能,同时仍然能容纳附加的应用程序处理并维持最佳帧速率。
硬件要求
使用 Kinect 配置验证程序工具确保 PC 或平板电脑满足兼容性要求并检查系统中是否存在任何已知问题,以及验证否正在为 GPU 运行最新的驱动程序。
注意: 启动 Kinect 配置验证程序工具时,它将自动运行。展开箭头即可查看有关哪些项已通过、未通过或可能导致兼容问题的详细信息。
PC 或平板电脑必须满足以下最低规范:
● 64 位 (x64) 处理器
● 物理双核 3.1 GHz(每个物理核有 2 个逻辑核)或更快的处理器
● 专用于 Kinect for Windows v2 传感器的 USB 3.0 控制器,或适用于 Kinect for Xbox One 传感器的 Kinect Adapter for Windows
● 4 GB 的内存
● 支持 DirectX 11 的图形卡
● Windows 8 或 8.1、Windows Embedded 8 或 Windows 10
传感器安装
确保系统满足上面列出的硬件要求并运行 Kinect 配置验证程序工具,以检查系统中是否存在任何已知问题。
下载并安装免费的 SDK 2.0。
Kinect for Windows v2 传感器程序包包括:
● Kinect for Windows v2 传感器和集线器
● 电源和电源线
● USB 3 电缆
部署要求
● 确保计算机运行 Windows 8 或更高版本。
● 确保安装了来自 Windows 更新的最新驱动程序。
● 将传感器水平居中放置于显示器或屏幕前部。或者,按照安装应用程序中的说明执行。
● 将传感器放在水平、平稳、远离边缘的表面上。
● 不要将传感器放置在立体声扬声器或振动的表面上。
● 确保传感器的前部不被电源线、计算机缆线或其他固体挡住。
● 确保 Kinect 传感器位于通风良好的空间并且其通风口未被遮挡。
● 传感器应避免阳光直射。
● 为了最大程度地减少可能出现的语音识别问题,请减少周围噪音。例如,不要将传感器放置于风扇、立体声扬声器或噪音较大的机器旁边。
● 保持透镜洁净。
二、开发环境
1、功能和优势
功能 | 优势 | 潜在应用程序 |
改进了身体、面部和关节定位 | 借助最多跟踪六人和每人 25 个骨骼关节(包括手指尖、拇指和肩部中心的关节)的能力以及对软缔结组织和身体定位的进一步理解,将得到对脆交互在解剖学上更正确的定位、更精确的虚拟成像以及更逼真的虚拟图像。 | 健身、健康、教育和培训、娱乐、游戏、电影和通信方面的全新且更佳的方案。 了解有关身体、面部和坐标跟踪的详细信息 |
Windows 应用商店支持 | 可以通过使用熟悉的 Windows 运行时组件创建支持 Kinect 的 Windows 应用。 | 在 Windows 应用商店中列出并销售支持 Kinect 的 Windows 应用。 了解有关使用 Windows 运行时进行开发的详细信息 了解有关发布到 Windows 应用商店的详细信息 |
Unity Pro 支持 | Unity Pro 除了用于游戏外,还提供跨平台的快速原型制造。 | 通过跨平台使用已经知道的工具来生成和发布应用。 了解有关 Unity 的详细信息 |
功能强大的工具 | Kinect Studio 提供增强的记录和播放,并且 Visual Gesture Builder 可使开发人员生成他们自己的自定义手势,可供系统识别并通过计算机学习用于编写代码,从而提高效率并降低成本。 | 外出时无需随身携带 Kinect 传感器也能进行开发。创建可减少制作原型和测试解决方案时间的自定义手势。 了解有关 Kinect Studio 的详细信息 了解有关 Visual Gesture Builder 的详细信息 |
高级面部跟踪 | 分辨率放大 20 倍,可使应用程序创建多于 1,000 个点的网格,从而更精确地呈现人的面部。 | 生成看起来更逼真的虚拟图像。 了解有关面部跟踪的详细信息 |
同时多应用支持 | 经改进的多应用支持可使多个应用程序同时访问单个传感器。 | 例如,通过允许零售应用和商业智能应用访问同一个传感器,可以在零售空间中实时获取商业智能。 了解有关访问 Kinect 传感器的详细信息 |
2、应用开发范例
汇总了当前使用Kinect SDK for Windows 开发出的各种各样的应用,点击相应的链接可以看到对应Kinect应用的Demo视频。
虚拟应用
Kinect试衣镜,这款基于kinect体感技术的试衣镜,让客户可以快速的试穿衣服,提高销售效率和企业形象。
v.youku/v_show/id_XMjU4MjExNjgw.html
Kinect自制应用3D试衣间
v.youku/v_show/id_XMjg0MDA3MDYw.html
3D建模
3D摄像机, 用两个KINECT实现3D摄像机的基本效果。
v.youku/v_show/id_XMjI3MDQ2MjEy.html
雕塑工具,立等可取Kinect成街头快速人像雕塑工具,利用Kinect对人体进行3D建模,然后根据人体的3D信息,连接相应的塑模设备,塑造出人体塑像。
v.youku/v_show/id_XMjU2Njg2MzE2.html
机械控制
用Kinect 操控遥控直升机
v.youku/v_show/id_XMjgzOTYxODk2.html
Kinect Robo,使用Kinect作为机器人的头,通过kinect检测周围环境,并进行3D建模,来指导机器人的行动。
v.youku/v_show/id_XMjIzNDMyMjg0.html
Kinect控制高达机械人
v.youku/v_show/id_XMjM3NDUxMjg4.html
虚拟乐器
空气吉他,通过Kinect手势操作虚拟吉他弹奏音乐。
v.youku/v_show/id_XMjI5NjM3NzMy.html
Kinect弹奏中国古代乐器,通过手势的改变可以演奏出不同中国古代乐器的声音。
v.youku/v_show/id_XMjI1MDA4MTM2.html
虚拟娱乐
Kinect破解“初音”,将体感控制应用到漫画人物——初音上。
v.youku/v_show/id_XMjMxNjQ5MzAw.html
变身奥特曼,捕捉玩家骨架数据,虚拟为奥特曼的形态与之随动,并且附加一些特技效果。
v.youku/v_show/id_XMjM1MTY1NDY4.html
Kinect破解玩光剑,Kinect检测玩家的动作,虚拟出光剑的影像,与之随动。
v.youku/v_show/id_XMjI0NTIzOTIw.html
计算机相关应用
Kinect手势操作浏览器,通过Kinect手势对浏览器进行翻页,下拉,放缩等操作。
v.youku/v_show/id_XMjI1MjczMzg4.html
Air Presenter,让演讲从此与众不同,用kinect进行演讲的软件。
v.youku/v_show/id_XMjU1MTMyNzky.html
Kinect多点触摸,使用kinect实现隔空多点触摸,浏览图片、地图等。
v.youku/v_show/id_XMjM1MzE2MTY0.html
Kinect体感控制,第四军医大学西京医院骨科的医生们将破解的kinect应用在手术室,在术中,手术者可通过体感控制查看患者的影像资料。大大方便了医生手术,减少了手术室的人员流动。
v.youku/v_show/id_XMjM2Nzg2NDky.html
虚拟实验
Kinect蜡笔物理,使用Kinect手势绘图,通过体感控制所绘图形,并使之具有物理特性,比如重力,吸引力等。
v.youku/v_show/id_XMjI4MDMwMzM2.html
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