2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]
一、多选题
1.约束动画的形式有哪些。( )
A、[连接约束]
B、[路径约束]
C、[位置约束]
D、[方向约束]
答案:ABCD
2.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?( )
A、倒角
B、扭曲
C、挤压
D、拟合
答案:ABD
3.下列属于3ds Max中贴图种类的是( )。
A、二维贴图
B、程序贴图
C、三位贴图
D、反射与折射贴图
答案:ABCD
4.在材质编辑器的颜属性包括以下( )。
A、环境光颜
B、漫反射颜
C、高光颜
D、自发光
答案:ABCD
5.材质编辑器窗口分为3部分,分别为( )。
A、材质示例窗
B、材质编辑器工具按钮
C、材质参数控制栏
D、材质应用栏
答案:ABC
6.不属于旋涡贴图类型的是( )。
A、Checker
B、Bricks
C、Swirl
D、Combustion
答案:ABD
7.UVW Map编辑修改器的贴图形式是( )。
A、Planar
B、Box
C、Face
D、Teapot
答案:ABC
8.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。( )
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、Alpha Source
3dsD、RGB Channel Output
答案:ACD
9.快速渲染的快捷方式默认为。( )
A、F9
B、F10
C、Shift +Q
D、F11
答案:AC
10.HDRI的贴图类型有。( )
A、成交贴图
B、立方环境贴图
C、环状环境贴图
D、球体反射
答案:ABCD
11.渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。( )
A、应用
B、采样数
C、持续时间
D、持续时间细分
答案:ABCD
12.渲染场景中选择高级照明包括。( )
A、无照明插件
B、光跟踪器
C、光能传递
D、天光
答案:ABC
13.光线跟踪加速参数包括。( )
A、面限制
B、平衡
C、最大细分
D、最大深度
答案:ABCD
14.反向运动学特有的链接原则有()
A、链接和轴心点的位置要尽量模拟真实世界的链接位置。
B、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。
C、设置轴心点来定义链接物体之间的链接位置。
D、选择离系统重心近的物体作为层次的根本物。
答案:AD
15.3ds max中常用的动画制作工具有哪几种。( )
A、[轨迹视图]
B、[运动]命令面板
C、[层次]面板
D、时间控制工具
答案:ABCD
16.下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是哪些?( )
A、可以对点进行任意的编辑和修改、
B、可以对三角形面进行任意的编辑和修改、
C、在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作、
D、在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理、
答案:ABD
17.3ds max属于。( )
A、三维动画制作软件
B、三维建模软件
C、文字处理软件
D、网页制作软件
答案:AB
18.动画控制器的作用包括。( )
A、存储动画关键帧数据
B、存储程序上的动画设置
C、在关键帧之间差补计算出过渡帧。
D、存储所有帧的数据
答案:ABC
19.3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有。( )
A、爆炸特效
B、喷洒特效
C、燃烧特效
D、雾特效
答案:ACD
20.在动画创建过程中经常要用到是。( )
A、动画控制区
B、运动命令面板
C、动画控制器
D、选择题对象
答案:BC
21.动画控制器的两种类型。( )
A、多种属性动画控制器
B、单一属性动画控制器
C、复合属性动画控制器
D、不确定
答案:BC
22.关键点信息(基本)卷展栏用来改变。( )
A、动画值
B、时间
C、所选关键点的中间插值方式
D、不确定
答案:ABC
23.动画约束有哪些。( )
A、附着点
B、曲面
C、路径
D、位置
答案:ABCD
24.运动控制器有哪些。( )
A、浮点控制器
B、point3控制器
C、位置控制器的
D、旋转控制
答案:ABCD
25.在轴选项卡中,包括______和______两个卷展栏。
A、调整轴
B、调整变换
C、层次

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