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屏幕菜单
第3章
3ds Max 的屏幕菜单与微软Windows 应用程序的标准菜单风格一致,3ds Max 2011版菜单采用了最新桌面操作系统Windows 7中使用的Fluent/Ribbon 风格图形用户界面。其中Application [应用程序]菜单被独立提取出来,放置在了屏幕最
左上方,其余菜单分为12个项目,位于屏幕顶
端,如下图所示。菜单列表中的命令项目如果带有
“…”省略号,表示会弹出相应的对话框,带有小
箭头的项目表示其还有子级菜单,有快捷按键的命
令右侧标有快捷键的按键组合。大多数命令在主工
3ds具栏中都可以直接执行,不必进入菜单进行选择,熟悉3ds Max 的用户会倾向于使用主工具栏中的命令,一些在主工具栏中有的相应命令请参见本教材“第2
章 控制工具”中的相关部分。03
第三章
屏幕菜单
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3ds Max 2011白金手册Ⅰ 3.1 Application [应用程序]菜单
【功用】3ds Max 新版本中的重大界面革新应该算是Application [应用程序]菜单了,采用了类似于Office 2007或Windows 7风格的Fluent/Ribbon 菜单界面后,Application [应用程序]菜单将旧版3ds Max File [文件]菜单中的项目进行了重新归类梳理,并加入了新的模块,非常便于使用者操作与查相关命令。
Application [应用程序]菜单中主要包含了文件(主要是模型和场景,不包括材质、材质库、动作库等其他特殊类型的文件)管理命令,使用Open [打开]、Save [保存]、Save as [另存为]等文件调用命令时,系统会自动记录上一次调用文件的路径,这样不用每次都进行路径的定位。
Application [应用程序]菜单界面效果如下图所示。
【参数】
当最初我们打开Application [应用程序]菜单并且没有其他菜单选项被选中时,菜单右侧会显示最近编辑的场景文件列表,列表按日期排列。如果选项太多,一页容纳不下,则在该页的顶部或底部会出现一个带有箭头的栏,用于滚动选择子菜单
。单击
按钮可通过子菜单调整文档列表的显示类型。
Small Icons [小图标]:在每个文件名之前显示其小应用程序图标,例如。Large Icons [大图标]:在每个文件名之前显示较大的应用程序图标,例如。
Small Images [小图像]:显示默认情况下场景较小的视口缩略图。Large Images [大图像]:显示默认情况下场景较大的视口缩略图。默认情况下,3ds Max 限制Recent Documents [最近使用的文档]显示的文件数量为10。我们可以在Preference [首选项]设置对话框的File [文件]选项卡上更改此值,如下图所示。
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屏幕菜单
第3章
Note 提 示
在每个文件名的右侧还有一个类似于图钉的小图标。如果图钉处于默认情况下的[禁用]状态,并且
我们打开的文件数超出了限制,则最早打开的文件将从列表中移除。单击图钉图标可将其更改为
[启
用]状态,此时3ds Max不会从列表中移除该文件。如果文件达到数量限制,3ds Max会先从列表中移除[禁用]状态文件;如果列表中的所有文件都处于[启用]状态,并且文件数已经达到限制,则再打开的新文件不会添加到该列表中。
Options [选项]:这个按钮始终会存在于Application [应用程序]菜单的底部,单击后会弹出Perference Settings [首选项设置]窗口,关于此窗口详情请参见 Costomize >Perferences [自定义>首选项]菜单中的相关内容。
Exit 3ds Max [退出3ds Max ]:关闭3ds Max 程序。如果当前有未保存的文件,系统将会提示我们是否需要保存。
【操作】
当我们按下快捷键Alt+F 打开“应用程序”菜单时,会显示出菜单选项的相关快捷键,按下相应快捷键便会执行当前命令,此时如果我们移动鼠标,则菜单会还原为其常规外观,但再次按下Alt+F ,菜单会还原为快捷键显示状态,如图所示。
1. 按Alt+F键菜单显示
2. 按G键后菜单显示
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03
3ds Max 2011白金手册Ⅰ【功用】执行Application >New [应用程序>新建]菜单命令后,会弹出[
新建场景]对话框
,可以选择
新建的场景类型,
或者可以直接在该菜单的子菜单处选择相应类型。
【参数】
Keep Objects and Hierarchy [保留对象和层次]:保留全部对象及它们之间的层次链接关系,但是删除全部的动画关键点,以便于重新制作动画。
Keep Objects [保留对象]:保留当前场景中的全部对象,但是删除它们彼此之间的层次链接关系及动画关键点。
New All [新建全部]:清除当前场景中的全部对象以便重新开始,这是默认的设置。可清除当前屏幕的全部内容,但保留当前系统设置(如Viewport Con figuration [视口配置]、Material Editor [材质编辑器]等)。
【操作】
(1)选择Application >New [应用程序>新建]菜单命令或按下快捷键Ctrl+N 。
(2)
指定要保留的对象类型。
(3)单击OK 按钮确定。
【功用】
该选项可清除全部的数据,使程序恢复到初始设置状态(包括Viewport configuration [视口配置]、Material Editor [材质编辑器]等),使用Reset [重置]选项与重新启动3ds Max 的效果相同,它读取的是一个默认设置文件maxstart.max 。
如果在上一次保存后做了一些改动,选择Reset [重置]命令后系统会提示是否保存当前场景。
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