delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,
new调用构造函数。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
2.delete与 delete []区别:
delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个成员的析构函数。
在MoreEffectiveC++中有更为详细的解释:
“当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator delete来释放内存。”
delete与New配套,delete []与new []配套
MemTest *mTest1 = new MemTest[10];
MemTest *mTest2 = new MemTest;
int *pInt1 = new int[10];
int *pInt2 = new int;
delete []pInt1; //-1-
delete []pInt2; //-2-
delete []mTest1; //-3-
delete []mTest2; //-4-
在-4-处报错。
这就说明:对于内建简单数据类型,delete和delete[]功能是相同的。对于自定义的复杂数据类型,delete和delete[]不能互用。
delete[] 删除一个数组,delete删除一个指针
简单来说,用new 分配的内存用delete删除
用new[]分配的内存用delete[]删除
delete []会调用数组元素的析构函数。 内部数据类型没有析构函数,所以问题不大。
如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组
3.C C++ JAVA共同点,不同之处
4.继承优缺点。
类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变父类的实现。但是类继承也有一些不足之处。首先,因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时刻改变从父类继承的实现。更糟的是,父类通常至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为。如果继承下
来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。
(待补充)
5.C++有哪些性质(面向对象特点)
6.子类析构时要调用父类的析构函数吗?
析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生
类的信息已经全部销毁了
定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数;
析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数
JAVA无析构函数
深拷贝和浅拷贝
7.多态,虚函数,纯虚函数
4面笔试题
1阅读理解:某函数的使用方法;对象的使用过程,对象声明,创建实例用NEW;语意上下文不符的一句
2KMP算法填空
3程序改错:参数顺序,if(值),---
4图行矩阵:乘以一个矩阵后图形X轴、Y轴、Z轴对称,放大或平移
5设计:代码行统计,字数统计的过滤条件
应聘java:OSI七层协议,排序算法,数据结构,二叉树,链表,算法效率和优劣
JAVA类的是Java基础和kjava的合卷,我只做了前面的
一共是7个题目,4个选择题,一个问答题,一个读程题,一个编程题
第一个题目是考String的用法:
选出用法错误的:
a: Stirng a ="Gone With Wind";
String t= "Wind";
String m;
m=a-t;
B: Stirng a ="Gone With Wind";
String m ;
m=a[3]+"one";
C: Stirng a ="Gone With Wind";
Sting m;
UpperCase();
D: 不记得了
第2题考的是变量赋值用法:
选出能正确赋值的:
public class A {
private int a;
public void change(int m) {
return m;
}
}
public class B extend A{
public int b;
public static void main() {
A aa = new A();
B bb = new B();
int k;
//px
}
}
在px处可以正确赋值的有:
A k= m; B k=b; C k=aa.a; D k=bb.change(30); E k=bb.a
第3题是考位运算的
第4题考的是垃圾回收的
具体的选项不记得了
5.问答题: 实现线程有两种用法,分别为: ____________和____________
他们之间有什么区别
6.读程题:
class testA {
public testA(){
a1();
}
public void a1() {
System.out.println("A-a1");
}
}
public class testB extends testA{
int bb=0;
public testB() {
bb=1000;
}
怎么用printf输出bool函数值public void a1() {
System.out.println("bb is"+bb);
System.out.println("B-a1");
}
public static void main(String[] args) {
new testB();
}
}
c:>java testB 的结果是:
7.编程题
一个short型数组, 另有一个byte型数组,存储了若干short型的数,存放时short型数的低
位在前, 那么写一段程序,将byte数组转换为short数组
(原题的标准表述不记得了,大致就是这个意思,我觉得这个有点意思,我觉得转换时应该
考虑当byte为负数的时候)
public short[] ConvertToShort(byte[] inputData) {
//补全代码
}
JAVA手机的题目没有作,
上面是笔试的题目
词霸的研发工程师。词霸的笔试题目对编程要求比较高。
第一题是一段英文阅读题,主要内容是关于COM的,后面有三道
判断题,题目也是英文的,我想应该是考察应聘者的专业英文水平。我英文不是太好,虽然基本每句话能大概了解意思,题目仍然做不出。我想应该在大学学习中学习一些课外的知识会比较好,不要求会用,只要能了解其大概,基本工作原理,特性什么的就行,这题应该就很容易答出来。
第二题~第四题是算法编程题,应该是考察应聘者的基本专业素质
第二题的内容是:输入自然数n,打印1~n的所有质数。写出算法思路、函数实现、如何优化时间复杂度。
个人感觉这道题是比较简单的。最为比较常见的算法,应该掌握。
第三题的内容是:高精度乘法,输入不大于256位的正整数,计算其结果,并显示计算过程(乘法竖式),写出算法思路、函数实现
比如11×11=121,应显示为:
11
× 11
——————
11
11
——————
121
这道题跟我以前的数据结构实验的一道题类似,当时要求使用链表,我没有选这道题,所以见到这道题我不太会做,只写了一下算法思路。
第四题是:已存在一组数据,若数据个数小于两个则程序结束,若不是,则选择一个中间点,将数据分成两组,比中间点小的放在一组,其余的放在一组。并对并对两组数据排序。
这道题应该是测试评聘者的基本素质,对经典排序算法的掌握程度。我对这些算法却仅仅是了解,建议大家一点要练到熟练写出的程度,可以节省很多时间。
第五题是VC++改错题,由于前边时间耽误的太多,没时间做了。应该考察的是应聘者对C++语言的语法熟悉程度。
第六题是操作系统的题目,是关于死锁的。不知做得对不对,但感觉上不是很难。
第七题是汇编题,本题有两道题,后一题是选做题。
前一题好象是说子程序的调用又要有汇编语句的支持,不同的编译器、操作系统等都有不同的隐式约定,简述你了解的一种。我对汇编不熟,而且学校学的是16位汇编,且好像没叫过题目说的东西,所以此题放弃。
后一题是现有一段英文简述64位汇编,之后问64汇编按英文简述的那样有什么优势?
今天去笔试金山了,出的题不算难,很基本,但是答好也根本就不容易
c语言中我们常用的memcpy(),memset(),memmove()等这些函数的实现细节平时有几个人能去把他弄明白哩……
反正我是没弄清楚,呵呵,今天晚上就出了memmove()的实现
第一个题目关键是运用模块化 , 我当时就是不知道 ,一看比较简单,就直接写了下去,结果后来发现重复写的太多,已经写满了卷上的空白,没办法改了,结果就郁闷了 ,就是按照规则打印一些东西,看上去在main里边就能搞定,谁知道........ 哎 不提了
第二
个题目是一个编写函数题 , 就是考的是数组和指针的互用
第三个题目是一个考C++构造函数和继承 比较简单,不说了
剩下三个汇编题目 都是WIN32汇编,只记得有一个是写了一个函数,然后问是哪种调用方式
stdcall ,c,还是pasical ,就是根据参数进栈次序和清栈方式来进行判断
忘说了 ,最前面还有一个选择题,是英文的, 考的是C++
1.第一题英文阅读理解,好像是从msdn中,复制了一段关于COblist的,让你选择3个答案
2.编程题;有a,b,c,d四个整数,从这四个数中,取一个数,2个数,3个数,4个
数,不能重复,问多少中情况,每一种得到数的和有多少不同的,列出分布情况
3。考你虚函数和重载的,
4. 改错题,关于动态分配,赋值操作这方面的东西
5. 论述题,谈谈你怎么开始一个新程序,具体机不起来的
:) 只要你c++基础知识扎实,这些题还是很简单
class Value
{
public:
Value(int nVal) {m_nVal=nVal;printf("Call Value::Value(int nValue)\n");}
~Value() {printf("Call Value::~Value()\n");}
Value& operator=(int nVal)
{
m_nVal=nVal;
printf("Call Value::operator=\n");
return *this;
}
void Dump() {printf("Value::m_nVal=%d\n",m_nVal);}
protected:
int m_nVal;
};
class Base
{
public: Base() {Init();}
virtual ~Base() {Release();}
virtual void Init() {printf("Call Base::Init()\n");}
virtual void Release() {printf("Call Base::Release()\n");}
virtual void Dump() {printf("Call Base::Dump()\n");}
};
class Derive:public Base
{
public:Derive() {printf("Call Derive::Derive()\n");}
~Derive() {printf("Call Derive::~Derive()\n");}
virtual void Init() {m_Val=2;printf("Call Derive::Init()\n");}
virtual void Release() {printf("Call Derive::Release()\n");}
virtual void Dump() {m_Val.Dump();}
protected:
static Value m_Val;
};
Value Derive::m_Val=0;
void DestroyObj(Base* pOb)
{
pOb->Dump();
delete pOb;
}
void main()
{
Derive *pOb=new Derive;
DestroyObj(pOb);
}
写出输出结果
Call Value::Value(int nValue)//static
Call Base::Init()
Call Derive::Derive()
Value::m_nVal=0
Call Derive::~Derive()
Call Base::Release()
Call Value::~Value()//static
设计一函数,求整数区间[a,b]和[c,d]的交集
二题:
/////////////////////////////////////////
#define BOOL int
#define TRUE 1
#define FALSE 0
BOOL jiba(int *p1, int *p2, int**pt)
{
if ((
p1 == NULL) || (p2 == NULL) ||
(p1[0] > p1[1]) || (p2[0] > p2[1]))
{
printf("输入有误\n");
return FALSE;
}
if (p2[0] <= p1[0])
{
if (p2[1] < p1[0])
return FALSE;
else
{
*pt = new int[2];
(*pt)[0] = p1[0];
(*pt)[1] = (p2[1]<=p1[1] ? p2[1]:p1[1]);
return TRUE;
}
}
else
{
if (p2[0] > p1[1])
return FALSE;
else
{
*pt = new int[2];
(*pt)[0] = (p1[0] >= p2[0] ? p1[0]:p2[0]);
(*pt)[1] = p1[1];
return TRUE;
}
}
return TRUE;
}
//test!
int rt[2] ={1,5};
int rt1[2]={3,9};
int main()
{
int *p = NULL;
BOOL b = jiba(rt,rt1,&p);
if (b)
{
printf("[%d,%d]与[%d,%d]的交集为[%d,%d]\n",rt[0],rt[1],rt1[0],rt1[1], p[0],p[1]);
delete p;
}
else
{
printf("[%d,%d]与[%d,%d]的交集为空\n",rt[0],rt[1],rt1[0],rt1[1]);
}
getchar();
return 0;
}
第一道:
两个数 int a, int b,不用中间变量交换两个值的C++代码.
第二道,分析程序输出.代码如下:
#include <iostream.h>
class B {
public:
int i, j;
B(int x = 999) :j(x), i(j)
{
cout << "B::B() invoked\n" << endl;
}
~B()
{
cout << "B::~B() invoked\n" << endl;
}
};
class D : public B {
public:
D()
{
cout << "D::D() invoked\n" <<endl;
}
~D()
{
cout << "D::~D() invoked\n" << endl;
}
};
void main()
{
D d;
cout << "d.i" << d.i << endl;
cout << "d.j=" << d.j << endl;
}
结果:
B::B() invoked
D::D() invoked
d.i-858993460
d.j=999
D::~D() invoked
B::~B() invoked
_cdecl
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。
如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。
这是缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。
_stdcall
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前
缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。
所有的Win32 API函数都遵循该约定。
_pascal
按从左至右的顺序压参数入栈 ...其它的与_stdcall相同;
_fastcall
头两个DWORD类型或者占更少字节
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