函数返回值
int Count()
{
int i,j;
i=100;
j=200;
return i+j;
}
测试函数:
void Test()
{
int k=Count();
printf("\n k[%d]\n");
}
C/C++的函数返回值一般是放在寄存器eax里的,而不是在栈里。
你的这一句int k = Count()的汇编语句就是这样:
mov [esp - 4], eax //eax里是300,esp - 4是局部变量k的位置
你可以在vc里做个实验:
int add(int a, int b)
{
__asm {
mov eax,a // 把参数1存入eax
add eax,b // eax += 参数2, 结果在eax里
}
}
int main()
{
printf("%d\n", add(3, 4));
return 0;
}
楼主需要了解下寄存器这一概念,我就不把C/C++函数的汇编代码给发出来了。
还有在汇编层面来看,函数的返回值根本就没有定论,函数可以通过多种方式返回。保存返回值在eax里只是C/C++的一个约定而已。
返回值可以放在栈里,但你在C的语言层面上可能做不到,其实随着函数的结束,mov esp, ebp这条指令过后,函数内部的局部变量就报废了。如果你之后没改变过栈的内容,你可以用栈来存返回值,但比起用寄存器来存储,存储和读取要慢的多。
自己突发奇想在vc下试了下用栈“返回”值,写了段代码:
#include <stdio.h>
void __declspec(naked) __stdcall return_a_value()
{
int local;
local = 1990; // 栈空间
__asm ret
}
printf函数返回值
int main()
{
int local = 1;
return_a_value(); // 用栈返回值
printf("%d\n", local);
return 0;
}
汇编看c之一,简单函数调用
简单的函数调用,通过简单的函数调用反汇编可以清楚了解如下
1.栈到底是什么,如何操纵栈的?
2.参数和临时变量是以什么形式在哪存放?
3.如何传递返回值?
举例:
#include <stdio.h>
int add(int a,int b)
{
int c=0;
c=a+b;
return c;
}
{
int c=0;
c=a+b;
return c;
}
int main(void)
{
int x=0;
int y=3;
int z=4;
x=add(y,z);
return 0;
}
{
int x=0;
int y=3;
int z=4;
x=add(y,z);
return 0;
}
这是一个简单的通过调用函数计算两数之和的程序
VC6.0生成的汇编代码如下:
add函数
{
0040D750 push ebp
//把main函数的ebp压栈,ebp=1000,esp=896
0040D751 mov ebp,esp
0040D751 mov ebp,esp
//得到“新”栈基址,这里的新的意思是每个函数访问属于自己的一块栈区域,其实是相邻的内存区域,或者说栈只有一个。ebp=896,esp=896
0040D753 sub esp,44h
0040D753 sub esp,44h
//ebp=896,esp=828
0040D756 push ebx
0040D757 push esi
0040D758 push edi
0040D756 push ebx
0040D757 push esi
0040D758 push edi
//ebp=896,esp=816
0040D759 lea edi,[ebp-44h]
0040D75C mov ecx,11h
0040D759 lea edi,[ebp-44h]
0040D75C mov ecx,11h
0040D761 mov eax,0CCCCCCCCh
0040D766 rep stos dword ptr [edi]
0040D766 rep stos dword ptr [edi]
//初始化内部变量区
5: int c=0;
0040D768 mov dword ptr [ebp-4],0
5: int c=0;
0040D768 mov dword ptr [ebp-4],0
//c放入“新”栈基址
6: c=a+b;
0040D76F mov eax,dword ptr [ebp+8]
0040D772 add eax,dword ptr [ebp+0Ch]
6: c=a+b;
0040D76F mov eax,dword ptr [ebp+8]
0040D772 add eax,dword ptr [ebp+0Ch]
//因为“新”栈基地址就是“旧”栈顶地址,所以通过ebp访问传过来的参数,ebp+8到ebp+c是因为ebp上方的8字节用于存储调用函数的调用地址和“旧”堆栈基地址了。
0040D775 mov dword ptr [ebp-4],eax
0040D775 mov dword ptr [ebp-4],eax
//运算结果放入c中
7: return c;
0040D778 mov eax,dword ptr [ebp-4]
0040D778 mov eax,dword ptr [ebp-4]
//用寄存器eax返回结果
8: }
0040D77B pop edi
0040D77C pop esi
0040D77D pop ebx
8: }
0040D77B pop edi
0040D77C pop esi
0040D77D pop ebx
//恢复寄存器的值,ebp=896,esp=828
0040D77E mov esp,ebp
0040D77E mov esp,ebp
//恢复“旧”栈顶地址,ebp=896,esp=896,此函数堆栈被释放!
0040D780 pop ebp
0040D780 pop ebp
//恢复“旧”栈基地址,ebp=1000,esp=900,此时恢复到调用前的栈基地址和顶地址
0040D781 ret
//返回调用点,ebp=1000,esp=904,调用点地址被弹出,返回到调用点
main函数
{
0040D790 push ebp
0040D791 mov ebp,esp
0040D790 push ebp
0040D791 mov ebp,esp
//用栈顶地址作为栈基地址,目的是不和调用前栈空间冲突,为了叙述方便假设此时的栈基址ebp=1000,esp=1000。
0040D793 sub esp,4Ch
0040D793 sub esp,4Ch
//esp下移,开辟出0x4C字节的空间,这个空间是留给内部参数用的,这个空间的大小随内部变量多少由编译器决定。ebp=1000,esp=1000-0x4C=924
0040D796 push ebx
0040D797 push esi
0040D796 push ebx
0040D797 push esi
0040D798 push edi
//保护 ebx,esi,edi的值,ebp=1000,esp=924-12=912
0040D799 lea edi,[ebp-4Ch]
0040D79C mov ecx,13h
0040D7A1 mov eax,0CCCCCCCCh
0040D799 lea edi,[ebp-4Ch]
0040D79C mov ecx,13h
0040D7A1 mov eax,0CCCCCCCCh
0040D7A6 rep stos dword ptr [edi]
//把内部参数占用的空间每个字节都初始化为0xCC,这个是为了在DUBUG程序的方便,编译器加入的,如果不在DEBUG状态下,这个区域是没有被初始化的,也就是说是随机值。
12: int x=0;
0040D7A8 mov dword ptr [ebp-4],0
13: int y=3;
0040D7AF mov dword ptr [ebp-8],3
14: int z=4;
0040D7B6 mov dword ptr [ebp-0Ch],4
12: int x=0;
0040D7A8 mov dword ptr [ebp-4],0
13: int y=3;
0040D7AF mov dword ptr [ebp-8],3
14: int z=4;
0040D7B6 mov dword ptr [ebp-0Ch],4
//内部变量放入刚才被初始化为0xCC的内部变量区,x占用四字节在地址9996-9999,y,z一次类推
15: x=add(y,z);
0040D7BD mov eax,dword ptr [ebp-0Ch]
0040D7C0 push eax
0040D7C1 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
0040D7C4 push ecx
15: x=add(y,z);
0040D7BD mov eax,dword ptr [ebp-0Ch]
0040D7C0 push eax
0040D7C1 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
0040D7C4 push ecx
//把参数按照stdcall方式从右到左压栈,ebp=1000,esp=912-8=904,z首先入栈在908-911,y在904-907
0040D7C5 call @ILT+15(_add) (00401014)
0040D7C5 call @ILT+15(_add) (00401014)
//把返回下一行代码即 add esp,8 的地址压栈,转向add函数,ebp=1000,esp=900,看add函数
0040D7CA add esp,8
0040D7CA add esp,8
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