QWER:分别对应选择、移动、旋转、放缩四个变换操作。
12345:分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的顶点、边、边界、面、元素。
F2:切换在面次物体级别选择面的显示方式(红线框→红表面)。
F3:切换线框和实体两种显示方式。
F4:在实体显示时切换线面显示的开关。
F5F6F7:分别锁定到XYZ轴向上。
F8:在XYYZXZ三种坐标平面内切换。
TFLBPUC:快速切换视图,分别对应顶视图、前视图、左视图、后视图、透视图、摄影机视图。
V:打开视图快捷切换菜单,选择视图进行切换。
Alt+W:单屏幕和四视图显示的切换。
Z:将当前选择的物体最大化显示在当前激活的视图上,用来快速放大显示物体。
Alt+Q:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。(隔离
模式)
[    ]:分别放大或缩小一倍视图显示。
Shift+ZShift+Y:分别对应视图操作的Undo(撤消)和Redo(恢复)。
Ctrl+Alt+中键:推拉视图。
Alt+中键:摇移视图。
中键:平移视图。
G:视图Grid栅格显示的开关。
S:捕捉设置模式的开关。
空格键:锁定当前选择的开关切换。3dmax 7.0 全部快捷键!
显示降级适配(开关) O
适应透视图格点 Shift+Ctrl+A
排列 Alt+A
角度捕捉(开关) A
动画模式 (开关) N
改变到后视图 K
背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
前一时间单位 .
下一时间单位 ,
改变到上(Top)视图 T
改变到底(Bottom)视图 B
改变到相机(Camera)视图 C
改变到前(Front)视图 F
改变到等大的用户(User)视图 U
改变到右(Right)视图 R
改变到透视(Perspective)图 P
循环改变选择方式 Ctrl+F
默认灯光(开关) Ctrl+L
删除物体 DEL
当前视图暂时失效 D
是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E
显示第一个工具条 Alt+1
专家模式全屏(开关) Ctrl+X
暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H
取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F
冻结所选物体 6
跳到最后一帧 END
跳到第一帧 HOME
显示/隐藏相机(Cameras Shift+C
显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O
显示/隐藏网格(Grids) G
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H
显示/隐藏光源(Lights) Shift+L
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W
锁定用户界面(开关) Alt+0
匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C
材质(Material)编辑器 M
最大化当前视图 (开关) W
脚本编辑器 F11
新的场景 Ctrl+N
法线(Normal)对齐 Alt+N
向下轻推网格 小键盘【-
向上轻推网格 小键盘【+
NURBS表面显示方式 Alt+L】或【Ctrl+4
NURBS调整方格1 Ctrl+1
NURBS调整方格2 Ctrl+2
NURBS调整方格3 Ctrl+3
偏移捕捉 Alt+Ctrl+【空格】
打开一个MAX文件 Ctrl+O
平移视图 Ctrl+P
交互式平移视图 I
放置高光(Highlight) Ctrl+H
播放/停止动画 /
快速(Quick)渲染 Shift+Q
回到上一场景* Ctrl+A
回到上一视图* Shift+A
撤消场景* Ctrl+Z
撤消视图* Shift+Z
刷新所有视图 1
用前一次的参数进行渲染 Shift+E】或【F9
渲染配置 Shift+R】或【F10
xy/yz/zx锁定中循环改变 F8
约束到X F5
约束到Y F6
约束到Z F7
旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R】或【V
保存(Save)文件 Ctrl+S
透明显示所选物体(开关) Alt+X
选择父物体 PageUp
选择子物体 PageDown
根据名称选择物体 H
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) F2
显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G
显示/隐藏命令面板 3
显示/隐藏浮动工具条 4
显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I
显示/隐藏主要工具栏 Alt+6
显示/隐藏安全框 Shift+F
*显示/隐藏所选物体的支架 J
显示/隐藏工具条 Y/2
百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P
打开/关闭捕捉(Snap) S
循环通过捕捉点 Alt+【空格】
声音(开关) \\
间隔放置物体 Shift+I
改变到光线视图 Shift+4
循环改变子物体层级 Ins
子物体选择(开关) Ctrl+B
帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T
加大动态坐标 +
减小动态坐标 -
激活动态坐标(开关) X
精确输入转变量 F12
全部解冻 7
根据名字显示隐藏的物体 5
刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B
显示几何体外框(开关) F4
视图背景(Background) Alt+B
用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B
打开虚拟现实 数字键盘【1
虚拟视图向下移动 数字键盘【2
虚拟视图向左移动 数字键盘【4
虚拟视图向右移动 数字键盘【6
虚拟视图向中移动 数字键盘【8
虚拟视图放大 数字键盘【7
虚拟视图缩小 数字键盘【9
实显示场景中的几何体(开关) F3
全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z
*视窗缩放到选择物体范围(Extents E
缩放范围 Alt+Ctrl+Z
视窗放大两倍 Shift+数字键盘【+
放大镜工具 Z
视窗缩小两倍 Shift+数字键盘【-
根据框选进行放大 Ctrl+w
视窗交互式放大 [
视窗交互式缩小 ]
轨迹视图 加入(Add)关键帧 A
前一时间单位 <
下一时间单位 >
编辑(Edit)关键帧模式 E
编辑区域模式 F3
编辑时间模式 F2
展开对象(Object)切换 reaction反应视频【O
展开轨迹(Track)切换 T
函数(Function)曲线模式 F5】或【F
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 F4
回到上一场景* Ctrl+A
撤消场景* Ctrl+Z
用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
向下收拢 Ctrl+【↓】
向上收拢 Ctrl+【↑】
材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
撤消场景* Ctrl+Z
示意(Schematic)视图 下一时间单位 >
前一时间单位 <
回到上一场景* Ctrl+A
撤消场景* Ctrl+Z
Active Shade 绘制(Draw)区域 D
渲染(Render) R
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F
加入输入(Input)项目 Ctrl+I
加入图层(Layer)项目 Ctrl+L
加入输出(Output)项目 Ctrl+O
加入(Add)新的项目 Ctrl+A
加入场景(Scene)事件 Ctrl+s
编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E
执行(Run)序列 Ctrl+R
(New)的序列 Ctrl+N
撤消场景* Ctrl+Z
NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N
CV 约束到U向移动 Alt+U
CV 约束到V向移动 Alt+V
显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C
显示控制点(Dependents) Ctrl+D
显示格子(Lattices) Ctrl+L
NURBS面显示方式切换 Alt+L
显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s
显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T
显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T
根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 Ctrl+【→】
选择V向的下一点 Ctrl+【↑】
选择U向的前一点 Ctrl+【←】
选择V向的前一点 Ctrl+【↓】
根据名字选择子物体 H
柔软所选物体 Ctrl+s

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