reactor线程模型 javareactor动力学制作布料的多种技巧
  根据自己对reactor动力学的理解制作了一套教程,作为一个没有教程写作经验的朋友,写成这样已经相当不错了,教程内容实用性很强,中心也很明确,从教程内容来看,良辰同学有着很强的三维使用基础和动手能力,在制作实例时善于思考,这些都是值得我们学习的。在这里,我对教程进行了一些修改,以便使各位朋友在学习时能够更有条理性,同时可以使没有任何基础的初学者也可以学习相关知识。希望有更多的朋友能够参与进来,大家共同探讨,共同进步。
  首先,将教程进行了更细致的分类,并在每部分前加了介绍性的段落,这样使大家在阅读教程之前能够了解大致的内容和使用工具等。在教程的制作中,按钮的名称使用了标准名称(将鼠标停留在按钮上会显示其名称),并以引号加以区分,涉及到按钮的地方都添加了图标,这样便于查和识别。对一些写得不够详细的地方进行了扩充,以便更易于学习和理解。文中蓝字体为修改意见和评论,以及修改后的内容。教程内容:
  本教程旨在补充reactor动力学做模型范围,比如室内可以用到。抛砖引玉,初学者可以不用管材质和渲染那些东西,专心把模型练好。模型是一切三维软件的基础。本教程所用快捷键F3-
线框与光滑高亮显示切换F4-边框显示切换Shift+q渲染N自动关键帧动画按钮W移动工具R缩放工具快捷键的介绍是一个很好的想法,这样可以使读者在制作实例之前就可以了解要用到那些工具。1. 制作自然下垂的布料
  在这个实例中,介绍了怎样制作与刚体相互影响的自然下垂的布料。例如桌布、床单、毛巾等都可以使用该方法来制作。1. 首先我们需要创建一个基本体,作为影响布料的刚体。单击标准球体,在透视图中创建一个标准球体。设置半径为12,如图1-1所示。
  图1-12. 在球体上方创建一个大于球体半径的平面,在模拟中需要将该平面定义为布料。如图1-2所示。
  图1-23. 添加
  刚体集合,注意重点符号所标识的地方。选择球体对象,在reactor工具栏内单击

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