在Eclipse配置安装Android详细教程 下载开发资源 1、下载最新的Android SDK le/android/download.html 选择Windows 版本的SDK,下载后直接解压缩就可以使用,为了在控制台中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目录添加到Windows 的path 环境变量中。 2 、下载 JDK6,(JDK5开发的时候会有一些Bug) java.sun/javase/downloads/index.jsp 安装后,设置JDK环境变量(java_home,classpath,path) 3、下载Eclipse 3.2,3.3版本(开发Android的IDE) /downloads/ 更新 Eclipse,下载 ADT(Android 开发插件) 1. 启动Eclipse, 选择 Help > Software Updates > Find 2. 弹出对话框后,选择 Search for new features to install 点击Next. 3. 点击 New Remote Site. 4. 在编辑框中输入更新插件的网址: le/android/eclipse/. 点击 OK. 5. 看到一个更新的列表,点击sFinish. 6. 在返回的对话框中选择 Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development Tools 并且点击 Next. 7. 选择 Accept terms of the license agreement, 点击Next. 8. 点击 Finish. 9. 点击Install All. 10. 重新启动 Eclipse. 11. 重启Eclipse 后设置Android属性中的 Android SDK 目录(不包括SDK下的Tools,比如 D:\android_XXXXX): a. 选择 Window > 打开编辑属性窗口 b. 选择 Android 属性面板 c. 加入AndroidSDK的目录点击 d. 点击 Apply, 和 OK 12.设置 Eclipse的JavaJDK的属性设置。 A 选择 Window > 打开编辑属性窗口 B 选择 Java 属性面板 C 选择Java编译器为6.0 D 点击 Apply, 和 OK 使用 Eclipse开发 Android 应用 使用EclipseIDE开发一个 Android 应用。首先是创建一个 Android 工程,然后是设置应用启动配置。然后可以编辑代码,启动,调试应用。 创建一个 Android 工程 ADT 插件提供了一个新的工程向导帮助我们快速的建立 Android 工程和编辑现存的Android项目的代码。 按照下面的步骤建立Android工程: 1. 选择 File > New > Project 2. 选择 Android > Android Project, and 点击 Next 3. 设置工程的用途 o 选择 Create new project in workspace 可以建立一个新的 Android工程,输入工程的名字,代码的开发包的名字,应用界面的类名字,应用程序的标题的名字。 o 选择 Create project from existing source 可以根据现存的代码建立一个工程. 通过这个选项可以建立并运行现存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目录中可以到) 4. 点击 Finish. ADT插件将会为你的工程建立这些文件和目录: * src/ 代码文件存放的目录. * res/ 资源文件目录. * l 应用工程的主配置文件. 建立一个启动配置 在使用Eclipse调试程序之前,必须为工程建立一个启动配置: 1. 选择 Run > Open or Run > Open 2. 在左边的类型中选择 Android Application 点击New. 3. 输入一个配置的名字. 4. 在 Android 选项中, 选择一个应用的界面最为应用启动的主界面. 5. 点击 Apply保存配置, 点击Run 或者 Debug开始调试程序. 调试应用程序 一旦建立了工程启动配置就可以按照如下的步骤调试程序:从Eclipse的主菜单中选择 Run > Run or Run > Debug 。 如果需要当然还可以重新配置启动参数,(比如选择其他的程序界面作为启动的主界面) Hello, Android! 环境配置完成后就可以开始为Android 编写第一个HelloWorld 了。一个一般的Android应用开发的步骤包括如下几个步骤: * 建立工程 * 构造UI * 运行程序 建立工程 如何建立工程不再赘述,下面是建立HelloWorld 工程的抓图. 1. Create a new Android Project 选择 "Android Project", 点击 Next button. 2. 填入工程的相关的名字 Here's what each field on this screen means: Project Name 在计算机中存储工程的目录的名字 Package Name 包名—— 参考Java相关的概念 比如com.china.hello Activity Name UI 界面窗口的类名,从Activity继承而来 Application Name 应用的标题名字 双击eclipse安装不上3. 便捷自动产生的代码: 产生的代码类似: packagecom.china.hello; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloChina extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { Create(icicle); setContentView(R.layout.main); } } 构造 UI 这是最终的helloWorldAandroid 的代码,下面逐一解释。 packagecom.china.hello; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class HelloChina extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { Create(icicle); //setContentView(R.layout.main); TextViewtv = new TextView(this); tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld"); setContentView(tv); } }在类前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介绍) 在Android 中,用户界面控件被封装成了各种Class叫做Views。一个View 是一个可以显示的控件对象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一个简单的控件是TextView: TextViewtv = new TextView(this); 传入TextView构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比如加载资源,访问数据库和共享数据等等。Activity类从Context 类继承而来,所以Activity本身是一个Context(Java中的继承概念)。 TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。 tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld"); 最后是连接TextView到屏幕, 类似这样: setContentView(tv); setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理 解是设置为主显示View)。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。 运行程序: Hello, Android 点击Run 就可以看到如下的窗口(如何配置启动参数,参考前面) 模拟器启动起来,应用程序启动起来了。 |
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