篇一:英文演讲稿--虚拟现实
VRstarted for me in sort of an unusual place,---the movie:The Fast and the Furious,So this is my joy back then, I imagine I’m in movies and drive the car just like I was there with Paul Walker and Vin Diesel, we jumped the building together, enjoy every speed up, and finally with a elegant turns to behind the opponnent.I expectTheexciting adventurelike this, but it didn’t work out.I want this but I never got this.
You know drag racing is not allowed, and I get a driver license just not so long ago and feel nervous when drive so fast. most importantly, I need a car, right. Oh forget it.So I still have to live my life and put it in a dream. But One day not long ago, a technology called VR suddenly develop to be a hot topic, I was told that your dream is a piece of cake for VR,you just need a glass like this(picture).
This is indeed quite shocking.Just like one day you was told you will be a superman, andin fact, you know it can really come true, in a beautiful and realistic way.
Then problems have cropped up, sometimes we trend to disagree some illusory things, as one saying goes: seeing is believing, so we may doubt what we hear and think of the VR just a commercial stunt. We can’t deny it exist part of this reason, but a series of virtual reality product from companies like google、apples have proved the feasibility of this technology.And at least The preliminary application in t
he field of games shows the potential of VR. Just like nVidia CEO 黄仁勋said:VR is the future of games.(picture).
In fact ,a survey showed nearly 60% of people change the idea about VR when they really experienced,(figure).
So no matter you believe or not, Virtual reality is coming, and we’re all going to Jump into it. And you can found the reason why it develop is the thirsty for better. We,pursuit,it,So,we,make,progress. virtual reality is the natural extension of every major technology we use today — of movies, TV, videoconferencing, the smartphone (picture)and the web.It is the ultra-immersive version of all these things, and we’ll use it exactly the same way-----to communication, to learn, and toentertain ourselves and escape.A extend .Just only a result of hunman aspiration.
So on the other hand, the impact of VR is muti field, not only the games.
Just imagine lying on the couch to realize shopping in variety of large shopping mall(). It is just the buy+ try to accomplish .And that time maybe you will experience this(picture).
Video+解说在括号中
Of course, we may also easy to experience the scene atmosphere in NBA, and you feel so close to your favorite sport stars, you may In the horror of the Westfalen Stadium to Feel the passion of football(picture),and of course, include a simple things like we mentioned at first: drive the car together with paul in the film, to feel More real human nature, because through V
R, your body therein.
But if anything,Just like what is happiness told us: happiness is come from difficulty, the same to VR, VR still facing some difficulties, just like in buy+ shopping, the challenge is how to replay more than 1 billion commodity in 1 to1, it is important to Ensure accuracy and the needing of avoiding delay. What’s more, how to solve the problem about easy to feel tired is another critical things because it Related to user experience. And user is everything. So VR still have a long way to go.but when you’d better know a fact that several decades ago, no one believe alphago can beat world’s top chess player, but it did today, and who knows whether VR may do the samething like alphagoin the future and I believe the day is not so far. never neglected the strong power of human for strive for better.
Anyhow, VR is a One of the most important technologies in this century, it exist and developed rapidly and Give us a lasting surprise. no matter you think the idea incredible. Or not ,Maybe your dream may
really come true in some another way through VR. it is a progress and We may enjoy it and have a colorful life through progress. that’s the keyissues. VR is a machine,and just a machine.but through the machine, we are more expected to realize the strength power of pursuit.The pursuit ofhavingmore connection to others, to things ,to worlds, to dreams.and finally to a more meaningful life(show).
篇二:Oculus首席科学家Michael Abrash的演讲:虚拟现实所存在的3大难点
Abrash 是计算机图形界的泰斗,他的《Zen of Graphics Programming》曾影响了整整一代的程序员。18 年前,他与 John Carmack 合力完成了世界上第一个 3D 图像引擎,将真正的 3D 世界带到了计算机上。上个月月底,Abrash 加入了 Oculus 成为首席科学家,与担任 Oculus CTO 的 Carmack 再次双剑合璧。以下是 Abrash 在 2013 年游戏开发者大会(GCD)上的演讲,主要介绍了实现 VR 的一些难点。 为了方便读者,先在这里给出一些名词解释。
VR:虚拟现实 RR:真实现实 VR 的虚像:VR 在现实世界中对应的像,并不存在,具有观察者主观感受上 VR 中的像应该存在与 RR 的位置,大小,和与观察者所成角度等因素。
Abrash 在演讲之初表达了对 VR 的乐观,认为 VR 会像当年的 3D 图像引擎一般给计算机界带来一场革命,然后他提到了现在 VR 主要存在 3 个技术上的难点。
VR的虚像必须固定在特定位置
VR 首先要解决的问题是,不论头部怎样移动,VR 给出的画面都要让用户的大脑认为相同的物体出现在了相同的地点。如果 VR 的虚像位置与大脑预计的物体应该出现的位置稍有偏差,大脑便会告诉我们,“这不是现实”。
这说起来容易,实际上却极为困难。首先是角度问题。由于显示屏
是平面的,当用户头部转动,那之前的物体则需要出现在屏幕上不同的位置。比如在下图中,三角形代表某 VR 的虚像,当用户转头 20°后,它出现在了屏幕上不同的位置。
其次是景深的问题。在 VR 中,每个物体的虚像与观察者的距离构成了其景深,两个一样大小的物体在景深不同的情况下,如果观察者的头部转动同一角度,在屏幕上的位移是不一样的。也就是说每次头部转动,每个景深上(或者说每个像素点)的物体都要被以代入不同的角度值重新计算。
追踪必须精确
要让 VR 世界中的虚像都出现在相同的位置,首先需要保证设备对观察者的追踪是准确的。也就是说设备要能准确的追踪头部转动的角度,或者发生的位移,才能通过算法改变屏幕上的图像使 VR 中的虚像固定在相同位置。那需要多准确?Abrash 认为要达到 2 米外能辨别一毫米的移动这种级别的追踪才叫“足够精准”,然而这种级别的追踪设备目前并不是消费者可以承受的。
延迟必须降到最低
事实上,VR 设备遇到的最麻烦的问题是延迟,Arash 通过一些空间—时间表来说明延迟所会带来的问题。
在上图中,x 轴是距离,y 轴是时间。我们可以看到,随着时间增长,距离并没有变化。这被用来表示 RR 中一个静止的物体。
在上图中,随着时间的增长,物体作出了位移。这表示 RR 中一个移动的物体。明白?接下来我们要进入 VR 的世界了。
篇三:GMIC演讲合集XX
北京全球移动多媒体大会
VR高峰论坛
圆桌论坛:VR与AR建立的混合现实
嘉宾:廖春元-创始人、董事长兼CEO,亮风台
嘉宾:刘俊峰-CEO,众景视界(北京)科技有限公司
嘉宾:范广斌-CEO,蛋窝科技
主持人:王湘云-管理合伙人,盛景母基金
王湘云:大家好,嘉宾们好,代表大会先感谢各位嘉宾的到来,这个论坛嘉宾主要都是在AR、VR领域的春也者,所以我希望今天能跟我们的嘉宾来分享一下在这个领域的一些创业的规划、感想,第一个问题先请各位嘉宾介绍一下自己和公司的情况,简短一点。先请廖总。
sort of英文 廖春元:大家好,我来自亮风台,亮风台是发起人家乡的山的名字。公司成立于2012年12月,那个时候估计大部分人还不清楚AR是什么。现在我们公司在上海、北京、美国有研发中心,我们一开始一直是做AR,在国内我们是第一个发布软硬结合的AR技术平台,包括SDK和智能眼镜,目前完成了A轮的融资,可能是在AR团队中估值最高的一个团队。我不知道有没有时间放一下介绍的视频。
(播放VCR)
廖春元:
(解说VCR)这是去年11月发布的智能眼镜,是国内第一个双目(音)的。这是完全工业设计的模型,
第一代的厚度还比较厚,现在我们正在做第二代,厚度将会是这个的一半。可以看到两块独立的显示屏,这个时候虚拟的部分就是由两个显示屏产生,所以眼睛能够看到虚实结合的效果。在这里特别强调,我们希望把软硬结合,把软件方面,尤其是人工智能方面能够再演进一点,让他有真正的环境感触能力。视频就到这儿吧,谢谢。
到现在为止,我们在旅游、教育、游戏、工业等领域得到很好的应用,目前我们覆盖的人数已经过亿,后面希望有更多的机会跟大家一起合作。介绍暂时到这里,谢谢。
王湘云:请下一位CEO。
范广斌:谢谢主持人,我叫范广斌,我们是做360度全景VR内容的提供商,我们打造从硬件到拍摄制作全流程的,包括到发布的这样一整套的方案。而且我们致力于发展行业的内容,我们目前做的有旅游、影视、娱乐、还有一些类似教育的行业,目前在跟一些合作伙伴做VR内容方面的探索。
刘俊峰:我叫刘俊峰,是众景视界的CEO。下面请导播放一下视频,这是国内首款针对于户外运动专项打造的一款智能眼镜。大家请看一下大屏幕。
(播放VCR)
刘俊峰:大家都看到了,这款是我们专门设计的一个户外运动的智能眼镜,这个属于AR领域。其实我
们众景公司是在AR和VR都有技术积累的公司。我们其实是基于AR和VR的硬件产品作为我们的核心和基础。我们能够为用户提供优质的AR和VR的闭环体验的这么一家公司。这里边关于AR和VR,我们给用户提供这么一整套的完整的解决方案。
王湘云:简单介绍一下,大家看一看,虽然是创业公司,都各有特,非常地精彩。下面这个问题我给三位CEO。AR也好,VR也好,大家都说20XX是VR的元年,AR大家也在热议,说是未来是不是有可能比VR有一个更大的市场。在你们看来,是怎么看待VR和AR所带来的现实?有哪些关键性的应用和场景?你们可以给我们展望一下,请各位CEO给我们展望一下。廖总。
廖春元:其实VR和AR的历史可以往前面几十年,刚好几个月以前我们在上海的时候接待了VR之父萨德兰德(音),当时的设备还非常笨重。我觉得这个东西之前在很多设备,比如宇航员训练的时候用到,但是到20XX、20XX年的时候,奥克拉斯这种移动计算开始起来之后,大家看到VR开始慢慢变成民用大众产品出来。我们做AR,感觉出大家对AR的关注度也慢慢来了。这个概念是很早就出现的,一个产品的出来包括很多的因素,包括硬件的产生要有足够的快,能耗,
第二个软件,包括你的算法要有落地,第三个包括内容,还有就是整个大众的教育程度。我觉得的确是说20XX年以来我们看到了在VR、AR很大的发展,具体到AR,我相信它其实有它独特的挑战。可能大家看到的VR会多一些,但是AR和实际场景结合会更紧密一些。我们会看到将来,特别是在解决移动互
联网时代,线下的物理操作和线上的信息获取的割裂问题,AR在解决这个问题的时候有它的独到之处。举一些例子,我今天早上在飞机上刚看到一个报纸说中国这几年童书发展特别快,虽然真题的图书是下降的,有一个重要的原因,对父母来讲,其实是希望小孩用物理的书和玩具,但是与此同时,丧失了多媒体的交互,而AR有可能把物理的操作,物理世界中的知识和玩耍的过程跟多媒体交互结合在一起,另外旅游,旅游前旅游后讲很多,旅游中的体验,假设我们在泰山的时候,你看到一个梯山石刻上面写的都是繁体字,不认识怎么办?这个时候如果用AR,自然图象识别技术帮你出后面的内容,同时可以用一种时光机的办法,跟之前到过这个地点的人进行一个交互,更不用说我们谈到的很多工业的应用,前两天是一个航天研究院的一位总工跟我聊,他说火箭,大家知道火箭上的部件有多少吗?有概念吗?是400多万个部件,讲训练和维修极其痛苦。这个时候如果用AR来帮助识别这些部件,指示他们维修和安装的步骤,在这个领域,会给他们节省很大的时间和金钱。慢慢条件会成熟,虽然大家现在谈AR比较少,但是我相信它会成为一种更底层的计算的平台,会在我们的娱乐、游戏、建筑,包括工业领域会得到更多的用处。所以如果说现在是手机的时代,我觉得下一个有可能是AR,尤其是智能眼镜的时代,这是我的想法。
范广斌:谢谢廖总的分享,我是这样看这个问题的。VR和AR我认为都是相通的,虚拟和现实之间的问题,我认为它是一个哲学性的问题,首先这个哲学性的问题搞清楚之后,技术的定位就可以到自己的落脚点,也知道他们的关系了。虚拟和现实之间,我把它分为七个层次,一端是现实,一端是虚拟。有
虚拟现实,也有现实虚拟,也有增强现实,也有增强虚拟。在中间就是混合现实。再举一个例子,实际上这些概念,实际上互联网某一些业务也是包含在这个概念里的,比如说现实虚拟,比如说现在的电商,我认为它就是一种现实虚拟的表现形式。因为你在网页上所看到的虚拟的这些物品,实际上后端都是对应现实的产品的。所以说都是可以实时发货的。在未来的虚拟现实,我认为它会融合在一起,包括智能硬件。就像我们今天所戴
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