3D  创建三维多边形网格对象
3DARRAY    创建三维阵列
3DCLIP    启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动
3DDISTANCE    启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
3DFACE 创建三维面
3DMESH 创建自由格式的多边形网格
3DORBIT  控制在三维空间中交互式查看对象
3DPAN      启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
3DPOLY 在三维空间中使用连续线型创建由直线段组成的多段线
3DSIN  输入 3D Studio (3DS) 文件
3DSOUT 输出 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
3DZOOM  启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
A
ABOUT  显示关于 AutoCAD 的信息
ACISIN  输入 ACIS 文件
ACISOUT    AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
ADCCLOSE      关闭 AutoCAD 设计中心
ADCENTER      管理内容
ADCNAVIGATE AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径
ALIGN  在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐
AMECONVERT  AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
APERTURE  控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD    加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序
ARC    创建圆弧
AREA  计算对象或指定区域的面积和周长
ARRAY  创建按指定方式排列的多重对象副本
ARX    加载、卸载和提供关于 ObjectARX 应用程序的信息
ATTDEF 创建属性定义
ATTDISP    全局控制属性的可见性
ATTEDIT    改变属性信息
ATTEXT 提取属性数据
ATTREDEF  重定义块并更新关联属性
AUDIT  检查图形的完整性
B
BACKGROUND  设置场景的背景效果
BASE    设置当前图形的插入基点
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象
BLIPMODE  控制点标记的显示
BLOCK  根据选定对象创建块定义
BLOCKICON    R14 或更早版本创建的块生成预览图像
BMPOUT    按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中
BOUNDARY  从封闭区域创建面域或多段线
BOX    创建三维的长方体
BREAK  部分删除对象或把对象分解为两部分
BROWSER  启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器
C
CAL 计算算术和几何表达式的值
CAMERA    设置相机和目标的不同位置
CHAMFER  给对象的边加倒角
CHANGE    修改现有对象的特性
CHPROP 修改对象的颜、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式
CIRCLE 创建圆
CLOSE      关闭当前图形
COLOR  定义新对象的颜
COMPILE    编译形文件和 PostScript 字体文件
CONE  创建三维实体圆锥
CONVERT  优化 AutoCAD R13 或更早版本创建的二维多段线和关联填充
COPY  复制对象
COPYBASE      带指定基点复制对象
COPYCLIP  将对象复制到剪贴板
COPYHIST  将命令行历史记录文字复制到剪贴板
COPYLINK  将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他 OLE 应用程序
CUTCLIP    将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象
CYLINDER  创建三维实体圆柱
D
DBCCLOSE      关闭数据库连接管理器
DBCONNECT    为外部数据库表提供 AutoCAD 接口
DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息
DDEDIT 编辑文字和属性定义
DDPTYPE    指定点对象的显示模式及大小
DDVPOINT  设置三维观察方向
DELAY  在脚本文件中提供指定时间的暂停
DIM DIM1    进入标注模式
DIMALIGNED    创建对齐线性标注
DIMANGULAR  创建角度标注
DIMBASELINE  从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注
DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DIMCONTINUE  从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注
DIMDIAMETER  创建圆和圆弧的直径标注
DIMEDIT    编辑标注
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注
DIMORDINATE  创建坐标点标注
DIMOVERRIDE  替换标注系统变量
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注
DIMSTYLE  创建或修改标注样式
DIMTEDIT  移动和旋转标注文字
DIST    测量两点之间的距离和角度
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
DONUT 绘制填充的圆和环
DRAGMODE 控制 AutoCAD 显示拖动对象的方式
DRAWORDER    修改图像和其他对象的显示顺序
DSETTINGS    指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置
DSVIEWER  打开鸟瞰视图窗口
DVIEW  定义平行投影或透视视图
DWGPROPS    设置和显示当前图形的特性
DXBIN  输入特殊编码的二进制文件E
EDGE  修改三维面的边缘可见性
EDGESURF  创建三维多边形网格
ELEV    设置新对象的拉伸厚度和标高特性
ELLIPSE 怎么关闭tablet创建椭圆或椭圆弧
ERASE  从图形中删除对象
EXPLODE    将组合对象分解为对象组件
EXPORT 以其他文件格式保存对象
EXPRESSTOOLS    如果已安装 AutoCAD 快捷工具但没有运行,则运行该工具
EXTEND    延伸对象到另一对象
EXTRUDE  通过拉伸现有二维对象来创建三维原型
F
FILL    控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充
FILLET  给对象的边加圆角
FILTER  创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象
FIND  查、替换、选择或缩放指定的文字
FOG    控制渲染雾化
G
GRAPHSCR  从文本窗口切换到图形窗口
GRID    在当前视口中显示点栅格
GROUP  创建对象的命名选择集
H
HATCH  用图案填充一块指定边界的区域
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象
HELP (F1)    显示联机帮助
HIDE    重生成三维模型时不显示隐藏线
HYPERLINK    附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接
HYPERLINKOPTIONS    控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示
I
ID  显示位置的坐标
IMAGE  管理图像
IMAGEADJUST  控制选定图像的亮度、对比度和褪度
IMAGEATTACH  向当前图形中附着新的图像对象
IMAGECLIP  为图像对象创建新剪裁边界
IMAGEFRAME    控制图像边框是显示在屏幕上还是在视图中隐藏
IMAGEQUALITY 控制图像显示质量
IMPORT AutoCAD 输入多种文件格式
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中
INSERTOBJ  插入链接或嵌入对象
INTERFERE  用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体
INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分
ISOPLANE  指定当前等轴测平面
L
LAYER  管理图层
LAYOUT    创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局
LAYOUTWIZARD    启动布局向导,通过它可以指定布局的页面和打印设置
LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连
LENGTHEN  拉长对象
LIGHT  处理光源和光照效果
LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示
LINE    创建直线段
LINETYPE  创建、加载和设置线型
LIST    显示选定对象的数据库信息
LOAD  加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形
LOGFILEOFF    关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件
LSEDIT 编辑配景对象
LSLIB  管理配景对象库
LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛
LTSCALE    设置线型比例因子
LWEIGHT  设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
M
MASSPROP  计算并显示面域或实体的质量特性
MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其他若干对象
MATLIB 材质库输入输出
MEASURE  将点对象或块按指定的间距放置
MENU  加载菜单文件
MENULOAD 加载部分菜单文件
MENUUNLOAD  卸载部分菜单文件
MINSERT    在矩形阵列中插入一个块的多个引用
MIRROR 创建对象的镜像副本
MIRROR3D  创建相对于某一平面的镜像对象
MLEDIT 编辑多重平行线
MLINE  创建多重平行线
MLSTYLE    定义多重平行线的样式
MODEL    从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前
MOVE  在指定方向上按指定距离移动对象
MSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件
MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MTEXT 创建多行文字
MULTIPLE  重复下一条命令直到被取消
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口

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