fpga中always用法
在FPGA(现场可编程门阵列)设计中,Always是一个重要的关键字,用于描述硬件设计代码中的行为模式。Always代码块内的逻辑会根据触发条件的变化而执行。
Always代码块可用于实现各种行为,例如状态机、时序逻辑和计数器等。以下是一些常见的Always用法:
1. “Always @*”:这是Always的最常见用法,表示当任何变化发生时,Always代码块都会执行。它可以用于实现组合逻辑,如组合电路的输入输出关系。
2. “Alaways @(posedge clock)”:这表明Always代码块只会在时钟上升沿触发时执行。时钟触发是实现时序逻辑的关键。在时钟周期的上升沿,Always代码块内的逻辑会被执行,以确保同步性和稳定性。
3. “Always @(negedge reset)”:这表示当复位信号为低电平(负边沿)时,Always代码块会执行。复位信号通常用于在FPGA启动时将其重置到初始状态。
4. “Always @(variable_signal)”:此形式表示当变量信号发生变化时,Always代码块会执行。变量信号可以是任何可察觉变化的信号。
需要注意的是,Always代码块内的行为应该是纯硬件逻辑,不应包含任何与时间无关的语句,如延时或循环。
总结起来,FPGA中的Always用法是描述了硬件设计代码中的行为模式,指定了当特定触发条件满足时执行的逻辑。这些Always代码块可以用于实现各种行为,包括组合逻辑和时序逻辑等。html特效代码天气时钟
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