信息技术基础(必修)知识点整理
第一章信息与信息技术
1.信息是利用各种载体(文字、符号、声音、图形、图像、视频、动画等),通过各种渠道所传播的内容(信号、消息、情报、报道等)
☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,信息必须通过载体才能显示出来。
2.信息的一般特征有载体依附性、价值性、时效性、共享性、真伪性vb编程基础知识试题等。
1)、载体依附性
信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。
信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。
2)、价值性
☆信息是有价值的,人类离不开信息。  物质、能量和信息是构成世界的三大要素。
☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。
☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。
3)、时效性
信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。
4)、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面
信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。
3.信息技术的简称是IT
一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称之为信息技术。
4.信息技术的五次革命
第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志;
第二次信息技术革命是文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限;
第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;
第四次信息技术革命电报、电话、广播、电视的出现和普及 ,进一步突破时间和空间的限制;
第五次信息技术革命是计算机技术与现代通信技术的普及应用,人类社会推进到了数字化信息时代。
☆信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。
5.信息技术发展趋势:
●越来越友好的人机界面 :图形用户界面(GUI)、磁盘操作系统(DOS) 
虚拟现实技术:3D游戏电子宠物等。
语音技术 :语音技术的关键技术有自动语音识别技术语音合成技术
智能代理技术典型的例子是搜索引擎中的机器人蜘蛛程序Office助手
越来越个性化的功能设计:信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向。
越来越高的性能价格比 :性能越来越高,价格越来越低
计算机配置:Intel奔腾4 2.8GHz/256M/80Gb/50X/15',分别:CPU、内存、硬盘、光驱、显示器
第二章《信息获取 》
6.信息获取的一般过程  (1)定位信息需求;(2)选择信息来源;(3)确定信息获取方法,获取取信息;(4)评价信息;
7.信息来源的类型:①口头型、②电子型、③文献型、④实物型  p16
文献型信息源
比如报纸、期刊、公文、报表、图书、辞典等
口头型(个人)信息源
比如同学、朋友、父母、老师等
电子型信息源
比如广播、电视、电话、因特网等
实物型(现场)信息源
比如运动会、动物园、各类公共场所及事件发生现场等
8.信息获取的工具:
扫描仪可以扫描图片,还可以扫描印刷体文字,并能借助文字识别软件OCR自动识别文字。 录音设备可采集音频信息。 数码相机可采集图像信息。 数码摄像机可以采集视频和音频信息。
9.搜索引擎按工作方式主要分为全文搜索引擎目录索引类搜索引擎。其中全文搜索又称为“关键词查询”百度google北大天网)目录索引类搜索引擎又称分类搜索搜狐新浪网易)
10.全文搜索引擎工作原理:
一是搜索器在因特网中发现、 搜集网页信息;
二是索引器对所搜集的信息进行提取和组织, 并建立索引库;
三是由检索器根据用户输入的查询关键词, 在索引库中快速检出相关文档, 进行文档与查询内容的相关度比较, 对检出的结果进行排序,并将查询结果返回给用户。
11.搜索技巧:权威网站、不同搜索引擎、关键字提炼、逻辑命令“or”、“and”与“not”非
12.文件的存储路径:c:\表示的是本地路径\\计算机名\共享资源\文件名 表示的是局域网路径;du/index.html代表的是广域网路径
13.信息的下载与保存
文字下载:选中文字——复制——打开记事本——粘贴——保存
图片下载:图片另存为  例如:网站 logo下载  网站的标志     
文件下载:目标另存为
网页下载:文件菜单——另存为,保存类型htm 
14.计算机文件名由主名和扩展名组成,中间用“.”联结。扩展名用来标明文件的类别。文件类型很多,从使用目的来看,可以分为可执行文件数据文件
可执行文件的内容主要是一条一条可以被计算机理解和执行的指令,这种文件主要是一些应用软件,通常以(EXE)作为文件的扩展名。
数据文件包含的则是可以被计算机加工处理展示的各种数字化信息,如文本、图形、声音等,常见的有HTML、PDF、TXT、JPG、SWF、RM、RAM,其中RM、RAM、SWF被称为“流媒体”。
文本文件txt(记事本文件)、doc(Word文件)、wps(wps office文件),电子表格(Excel)xls
幻灯片(PowerPoint)ppt,  声音文件wav、mid、mp3、ram、wma
图形文件Bmp、jpg、gif、pcx、wmf、png,.jpg-静态图像 .gif静态或动态图像 .psd-photoshop图像文件
动画视频文件avi、mpg(mpeg)、dat、asf、wmv、mov、swf(Flas件)
网页(WEB)htm、html、shtml、asp、aspx、php
解压缩文件zip(WinZip文件)、rar(WinRAR文件)
15.流媒体:网络把传输的影音文件切割成一个个小片断依次发送给用户,用户一边下载一边播放,减少了等待时间,也不用保存庞大的完整文件。流媒体既可以在线播放,也可以离线
16.播放通用文件下载工具有网络蚂蚁、网际快车(FlashGet)等; FTP下载工具有CuteFTP、FlashFXP等;
17.断点续传:下载过程中能接着上次中断的位置继续下载。
多线程:下载过程中能向服务器发出多个下载请求,把一个大文件分成几段同时下载。  
第三章《信息的编程加工和智能化加工》
18.信息加工方式有人工方式计算机加工方式
19.计算机信息加工的类型
(1)基于程序设计的自动化信息加工,如VB、C、JAVA语言等
(2)基于大众信息技术工具的人性化信息加工,如WORD、EXCEL、FLASH、PHOTOSHOP等
(3)基于人工智能技术的智能化信息加工,如语音识别、机器翻译等
20.信息编程加工的步骤:提出问题设计算法编写程序调试运行
算法是指解决的方法和步骤。
21.信息的智能化加工是指利用人工智能技术加工信息。工智能的应用:
1)    模式识别:如语音输入法、光学字符识别、手写识别、指纹识别等
2)    机器翻译:如金山快译、译星、万能对译等
3)    其他应用:如智能机器人、智能代理技术、计算机博弈、专家系统、机器证明
第四章《文本和表格信息加工》
22.常见的文字编辑(字处理)软件有:Word、写字板、记事本(文本格式,因此保存后形成的文件最小)、WPS等。Word格式为doc  记事本格式为txt。
23.汉字的常用编码有
1)输入汉字的编码---输入码(外码):汉字输入码按其编码规则主要分为:音码、形码和混
合码
2)存储汉字的编码----机内码(内码):汉字的机内码是供计算机系统内部进行存储、加工处理、传输而统一使用的代码
3)输出汉字的编码----输出码(字型码)输出码的表示方法有:点阵表示法、矢量表示法。
其中点阵表示的所占空间的计算方法如下:
例如:16×16点阵的一个汉字字形需要用16×16/8=32个字节来存放
48×48点阵的3个汉字字形需要用48×48×3/8=864个字节来存放
点阵数越大,显示的汉字效果越好,但需要的存储容量也越大。
24.1、文本信息的结构化表达
(1)、文字表达(2)、项目式表达(3)、表格表达(4)、结构图表达(5)、流程图表达
25.Excel窗口中管理的文档称为工作薄,扩展名是.xls
Excel中常用的函数有:求和函数SUM()、求平均值函数AVERAGE()、统计个数函数COUNT()、求最大值函数MAX()、求最小值函数MIN()
26.Excel中常见的图表有柱形图、折线图、饼图。
柱形图:能清楚地表示出每个项目的具体数目,体现不同项目数据之间的比较。
饼图:能清楚地表示出各部分在总体中所占有的百分比。(各部分和为100%)
折线图:多用来反映事物随时间变化的情况,可清楚地表现出事物发展的趋势
第五章  音频、视频、图像信息的加工
27.图像的类型可以分为两种:向量图像和点阵图像
①点阵图像放大后不清晰,出现失真现象,而矢量图像放大后仍很清晰;
②相对来说,点阵图像文件一般比较大,而矢量图像文件一般比较小;
③点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像以数学的向量方式来记录图像内容;
④点阵图的软件有画图、PhotoShop,画图等.矢量图的制作软件有Flash、CorelDraw。
28.数字化图像的获取一般有以下途径。
①使用数码相机拍摄,直接把外界景象转换成数字信号。②收集已有的印刷图片,借助扫描仪把它们转换成计算机可以处理的数字信号。③从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像
29.使用Photoshop加工图片,经常用到图层的概念,使用图层的目的是实现对当前选定的某个图层图像元素的单独加工,而不致影响其他图层。多个图层之间可以任意叠放。Photoshop、flash都有图层
30.数字化音频的简单加工——音频信息加工常使用的软件是Cool Edit Pro 。音频格式:MIDI
31.视频是由连续画面组成的动态场景;
动画是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态的场景
第六章《信息集成与信息交流》
32.信息集成一般过程
33.(1)、信息集成的过程主要指将文本、图像、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的地组织在一起,为表达某一主题服务。
(2)、信息集成的一般过程:选题立意;设计规划;开发制作;评估测试
阶段
阶段名称
本阶段中心任务
第一阶段
选题立意阶段
确定主题、设计目标
第二阶段
设计规划阶段
规划内容结构、收集加工素材
第三阶段
开发制作阶段
选择工具、实际制作
第四阶段
评估测试阶段
收集反馈、评价修正
34.网站制作简介(以FrontPage为例)

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