C语⾔数组任意位置插⼊⼀个元素⽅法
前⾔:
这篇⽂章我们来看看向C语⾔的数组中随机插⼊⼀个元素的⽅法。
如果是在python向列表中随机添加元素,我们往往使⽤insert()的⽅法。
l = ['Python', 'C++', 'Java']
#插⼊元素
l.insert(1, 'C')
print(l)
#插⼊元组,整个元祖被当成⼀个元素
t = ('C#', 'Go')
l.insert(2, t)
print(l)
#插⼊列表,整个列表被当成⼀个元素
l.insert(3, ['Ruby', 'SQL'])
print(l)
#插⼊字符串,整个字符串被当成⼀个元素
l.insert(0, "c.biancheng")
print(l)
insert()的第⼀个参数是位置,第⼆个参数就是插⼊的值。
我们仍然延续昨天的风格定义函数:
void insert_element(int arr[],int n) //n为数组的元素个数
函数的参数是数组名和数组长度,当然在我们定义的函数是需要包括我们所需插⼊的值和下标的。但是在覆盖数组元素时,我们应该从数组的末尾开始不断将数组向后移。
完整代码:
void insert_element(int arr[],int n) //n为数组的元素个数
{
int pos;
int insertion;
printf("请输⼊你要插⼊的位置:");
scanf("%d",&pos);
printf("\n");
printf("请输⼊你要插⼊的值:");
scanf("%d",&insertion);
printf("\n");
for(int i = 0;i<n-1;i++)
{
if(pos-1==i)
{
ruby 字符串转数组for(int j = n-1;j>=pos;j--)
{
arr[j] = arr[j-1];
}
arr[i] = insertion;
}
}
}
C语⾔的数组始终是需要预先分配好其的长度,我们的函数功能就是向数组中插⼊⼀个元素。
下⾯就来看看在主函数中如何调⽤该函数:
int main()
{
int arr_2[4]={1,4,5};
insert_element(arr_2,4);
for(int i=0;i<4;i++)
{
printf("%4d",arr_2[i]);
}
return 0;
}
运⾏结果:
到此这篇关于C语⾔数组任意位置插⼊⼀个元素⽅法的⽂章就介绍到这了,更多相关C语⾔数组任意位置插⼊⼀个元素内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!

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