第Ⅰ部分 C#   
1  .NET体系结构.... 3
1.1  C#.NET的关系...... 3
1.2  公共语言运行库...... 3
1.3  详细介绍中间语言...... 6
1.3.1  面向对象和接口的支持..... 7
1.3.2  相异值类型和引用类型..... 8
1.3.3  强数据类型..... 8
1.3.4  通过异常方法处理错误..... 14
1.3.5  特性的使用..... 14
1.4  程序集...... 14
1.4.1  私有程序集..... 15
1.4.2  共享程序集..... 16
1.4.3  反射..... 16
1.5  .NET Framework...... 16
1.6  命名空间...... 17
1.7  C#创建.NET应用程序...... 18
1.7.1  创建ASP.NET应用程序..... 18
1.7.2  创建Windows窗体..... 20
1.7.3  Windows控件..... 20
1.7.4  Windows服务..... 20
存储过程 字符串转数组1.8  C#.NET企业体系结构中
的作用...... 20
1.9  小结...... 22
2  C#基础.... 23
2.1  引言...... 23
2.2  第一个C#程序...... 23
2.2.1  代码..... 24
2.2.2  编译并运行程序..... 24
2.2.3  详细介绍..... 25
2.3  变量........ 27
2.3.1  变量的初始化..... 27
2.3.2  变量的作用域..... 28
2.3.3  常量..... 31
2.4  预定义数据类型...... 32
2.4.1  值类型和引用类型..... 32
2.4.2  CTS类型..... 33
2.4.3  预定义的值类型..... 33
2.4.4  预定义的引用类型..... 36
2.5  流控制...... 39
2.5.1  条件语句..... 39
2.5.2  循环..... 43
2.5.3  跳转语句..... 46
2.6  枚举...... 47
2.7  数组...... 49
2.8  命名空间...... 50
2.8.1  using语句..... 51
2.8.2  命名空间的别名..... 52
2.9  Main()方法...... 53
2.9.1  多个Main()方法..... 53
2.9.2  Main()方法传送参数..... 54
2.10  有关编译C#文件的更多内容...... 55
2.11  控制台I/O.... 56
2.12  使用注释...... 58
2.12.1  源文件中的内部注释..... 58
2.12.2  XML文档说明..... 59
2.13  C#预处理器指令...... 61
2.13.1  #define #undef. 61
2.13.2  #if, #elif, #else#endif. 62
2.13.3  #warning# error. 63
2.13.4  #region#endregion.. 63
2.13.5  #line.. 64
2.13.6  #pragma.. 64
2.14  C#编程规则...... 64
2.14.1  用于标识符的规则..... 64
2.14.2  用法约定..... 65
2.15  小结...... 71
3  对象和类型.... 72
3.1  类和结构...... 72
3.2  类成员...... 73
3.2.1  数据成员..... 73
3.2.2  函数成员..... 74
3.2.3  只读字段..... 88
3.3  结构...... 89
3.3.1  结构是值类型..... 90
3.3.2  结构和继承..... 91
3.3.3  结构的构造函数..... 91
3.4  部分类...... 92
3.5  静态类...... 94
3.6  Object...... 94
3.6.1  System.Object方法..... 94
3.6.2  ToString()方法..... 95
3.7  小结...... 97
4  继承.... 98
4.1  继承的类型...... 98
4.1.1  实现继承和接口继承..... 98
4.1.2  多重继承..... 99
4.1.3  结构和类..... 99
4.2  实现继承...... 99
4.2.1  虚方法..... 100
4.2.2  隐藏方法..... 101
4.2.3  调用函数的基类版本..... 102
4.2.4  抽象类和抽象函数..... 103
4.2.5  密封类和密封方法..... 103
4.2.6  派生类的构造函数..... 104
4.3  修饰符...... 109
4.3.1  可见性修饰符..... 109
4.3.2  其他修饰符..... 110
4.4  接口...... 111
4.4.1  定义和实现接口..... 112
4.4.2  派生的接口..... 116
4.5  小结...... 118
5  运算符和类型强制转换.... 119
5.1  运算符...... 119
5.1.1  运算符的简化操作..... 120
5.1.2  三元运算符..... 121
5.1.3  checkedunchecked运算符..... 122
5.1.4  is运算符..... 123
5.1.5  as运算符..... 123
5.1.6  sizeof运算符..... 123
5.1.7  typeof运算符..... 124
5.1.8  可空类型和运算符..... 124
5.1.9  空接合运算符..... 124
5.1.10  运算符的优先级..... 125

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