1602是一款最常用也是最便宜的液晶显示屏。最多可以显示两行标准字符,每行最多可以显示16个字符。
1602可以显示内部常用字符(包括阿拉伯数字,英文字母大小写,常用符号和日文假名等),也可以显示自定义字符(单或多个字符组成的简单汉字,符号,图案等,最多可以产生8个自定义字符)。
一、显示常用字符。
1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如下表所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是41H,显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”
十进制 十六进制 ASCII字符 十进制 十六进制 ASCII
字符 十进制 十六进制 ASCII字符
00 00 自定义字符1 56 38 8 96 60 `
01 01 自定义字符2 57 39 9 97 61 a
02 02 自定义字符3 58 3A : 98 62 b
1602可以显示内部常用字符(包括阿拉伯数字,英文字母大小写,常用符号和日文假名等),也可以显示自定义字符(单或多个字符组成的简单汉字,符号,图案等,最多可以产生8个自定义字符)。
一、显示常用字符。
1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如下表所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是41H,显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”
十进制 十六进制 ASCII字符 十进制 十六进制 ASCII
字符 十进制 十六进制 ASCII字符
00 00 自定义字符1 56 38 8 96 60 `
01 01 自定义字符2 57 39 9 97 61 a
02 02 自定义字符3 58 3A : 98 62 b
03 03 自定义字符4 59 3B ; 99 63 c
04 04 自定义字符5 60 3C < 100 64 d
05 05 自定义字符6 61 3D = 101 65 e
06 06 自定义字符7 62 3E > 102 66 f
07 07 自定义字符8 63 3F ? 103 67 g
08 08 自定义字符1 64 40 @ 104 68 h
09 09 自定义字符2 65 41 A 105 69 i
10 0A 自定义字符3 66 42 B 106 6A j
11 0B 自定义字符4 67 43 C 107 6B k
12 0C 自定义字符5 68 44 D 108 6C l
13 0D 自定义字符6 69 45 E 109 6D m
14 0E 自定义字符7 70 46 F 110 6E n
15 0F 自定义字符8 71 47 G 111 6F o
32 20 空格 72 48 H 112 70 p
33 21 ! 73 49 I 113 71 q
04 04 自定义字符5 60 3C < 100 64 d
05 05 自定义字符6 61 3D = 101 65 e
06 06 自定义字符7 62 3E > 102 66 f
07 07 自定义字符8 63 3F ? 103 67 g
08 08 自定义字符1 64 40 @ 104 68 h
09 09 自定义字符2 65 41 A 105 69 i
10 0A 自定义字符3 66 42 B 106 6A j
11 0B 自定义字符4 67 43 C 107 6B k
12 0C 自定义字符5 68 44 D 108 6C l
13 0D 自定义字符6 69 45 E 109 6D m
14 0E 自定义字符7 70 46 F 110 6E n
15 0F 自定义字符8 71 47 G 111 6F o
32 20 空格 72 48 H 112 70 p
33 21 ! 73 49 I 113 71 q
34 22 " 74 4A J 114 72 r
35 23 # 75 4B K 115 73 s
36 24 $ 76 4C L 116 74 t
37 25 % 77 4D M 117 75 u
38 26 & 78 4E N 118 76 v
39 27 ' 79 4F O 119 77 w
40 28 ( 80 50 P 120 78 x
41 29 ) 81 51 Q 121 79 y
42 2A * 82 52 R 122 7A z
43 2B + 83 53 S 123 7B {
44 2C , 84 54 T 124 7C |
45 2D - 85 55 U 125 7D }
46 2E . 86 56 V 126 7E ~
47 2F / 87 57 W
48 30 0 88 58 X
35 23 # 75 4B K 115 73 s
36 24 $ 76 4C L 116 74 t
37 25 % 77 4D M 117 75 u
38 26 & 78 4E N 118 76 v
39 27 ' 79 4F O 119 77 w
40 28 ( 80 50 P 120 78 x
41 29 ) 81 51 Q 121 79 y
42 2A * 82 52 R 122 7A z
43 2B + 83 53 S 123 7B {
44 2C , 84 54 T 124 7C |
45 2D - 85 55 U 125 7D }
46 2E . 86 56 V 126 7E ~
47 2F / 87 57 W
48 30 0 88 58 X
49 31 1 89 59 Y
50 32 2 90 5A Z
51 33 3 91 5B [
52 34 4 92 5C \
53 35 5 93 5D ]
54 36 6 94 5E ^
55 37 7 95 5F _
字符串转数组编码方式显示操作的过程:
首先确认显示的位置,即在第几行,第几个字符开始显示。也就是要显示的地址,如下表所示的显示地址。
50 32 2 90 5A Z
51 33 3 91 5B [
52 34 4 92 5C \
53 35 5 93 5D ]
54 36 6 94 5E ^
55 37 7 95 5F _
字符串转数组编码方式显示操作的过程:
首先确认显示的位置,即在第几行,第几个字符开始显示。也就是要显示的地址,如下表所示的显示地址。
第一行的显示地址是0x80-0x8F,第二行的显示地址是0xC0-0xCF。例如想要在第2行,第3个位置显示一个字符,那么地址码就是 0xC2。在编程过程中,通常编写一个函数确定在某行某个位置显示数据。函数需要 行参数(y),和 列参数(x)来确定显示位置。程序参考如下:
/***************设置显示位置**************************/
void LCD_set_xy( unsigned char x, unsigned char y )
{
unsigned char address;
if (0 == y) x |= 0x80; //当要显示第一行时地址码+0x80;
else x |= 0xC0; //在第二行显示是地址码+0xC0;
Write_com(x); //发送地址码 0x80-0x8F 或者0xC0-0xCF
}
以上地址码,在显示过程中,可以直接应用,至于地址码的计算原理,如果想要研究,请参考其它资料,这里不做描述。
其次设置要显示的内容,即上面提到的CGROM内的字符编码。如显示“A”,将编码41H写入到液晶屏显示即可。通常设置地址和显示内容用一个函数来完成。代码参考如下:
//功能:按指定位置显示一个字符
//输入:列显示地址x(取值范围0-15) 行显示地址y(取值范围0-1), 指定字符
void DisplayOneChar(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char Data)
{
if (0 == y) x |= 0x80; //当要显示第一行时地址码+0x80;
else x |= 0xC0; //在第二行显示是地址码+0xC0;
Write_com(x); //发送地址码
Write_dat(Data); //发送要显示的字符编码
Write_com(x); //发送地址码 0x80-0x8F 或者0xC0-0xCF
}
以上地址码,在显示过程中,可以直接应用,至于地址码的计算原理,如果想要研究,请参考其它资料,这里不做描述。
其次设置要显示的内容,即上面提到的CGROM内的字符编码。如显示“A”,将编码41H写入到液晶屏显示即可。通常设置地址和显示内容用一个函数来完成。代码参考如下:
//功能:按指定位置显示一个字符
//输入:列显示地址x(取值范围0-15) 行显示地址y(取值范围0-1), 指定字符
void DisplayOneChar(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char Data)
{
if (0 == y) x |= 0x80; //当要显示第一行时地址码+0x80;
else x |= 0xC0; //在第二行显示是地址码+0xC0;
Write_com(x); //发送地址码
Write_dat(Data); //发送要显示的字符编码
}
显示字符“A”调用过程如下代码:
DisplayOneChar(0,0,0x41);//功能:在第1行 第1个字符 显示一个大写字母A
在C语言操作时,还可以显示整个字符串。定义一个字符串显示函数,可以通过直接输入字符方式进行显示。
//功能:按指定位置显示一串字符
//输入:列显示地址x(取值范围0-15) 行显示地址y(取值范围0-1), 指定字符串指针*p,要显示的字符个数count (取值范围1-16)
void Disp_1602(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *p,unsigned char count)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<count;i++)
{
if (0 == y) x |= 0x80; //当要显示第一行时地址码+0x80;
显示字符“A”调用过程如下代码:
DisplayOneChar(0,0,0x41);//功能:在第1行 第1个字符 显示一个大写字母A
在C语言操作时,还可以显示整个字符串。定义一个字符串显示函数,可以通过直接输入字符方式进行显示。
//功能:按指定位置显示一串字符
//输入:列显示地址x(取值范围0-15) 行显示地址y(取值范围0-1), 指定字符串指针*p,要显示的字符个数count (取值范围1-16)
void Disp_1602(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *p,unsigned char count)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<count;i++)
{
if (0 == y) x |= 0x80; //当要显示第一行时地址码+0x80;
else x |= 0xC0; //在第二行显示是地址码+0xC0;
Write_com(x); //发送地址码
Write_dat(*p); //发送要显示的字符编码
x++;
p++;
}
}
调用方法如下:
DisplayListChar(0,0,"hello world",11); //液晶1602第一行显示
DisplayListChar(0,1,"www.qm999",12); //液晶1602第二行显示
二、显示自定义字符。
1、首先取得想要的中文或者图形的字模数组。通过字模软件不能直接提取5*8点阵的字模数据,可以通过手动提取的方法。如下图所示,对应一个字符显示区域。每8个字节,组成一个点阵数组。
Write_com(x); //发送地址码
Write_dat(*p); //发送要显示的字符编码
x++;
p++;
}
}
调用方法如下:
DisplayListChar(0,0,"hello world",11); //液晶1602第一行显示
DisplayListChar(0,1,"www.qm999",12); //液晶1602第二行显示
二、显示自定义字符。
1、首先取得想要的中文或者图形的字模数组。通过字模软件不能直接提取5*8点阵的字模数据,可以通过手动提取的方法。如下图所示,对应一个字符显示区域。每8个字节,组成一个点阵数组。
“日”的点阵数组即为 {0x1f,0x11,0x11,0x1f,0x11,0x11,0x1f,0x00}
2个点阵组成一个汉字取模举例:
“车”字取模数组为:{0x00,0x0f,0x02,0x04,0x07,0x00,0x0f,0x00,
0x10,0x1e,0x00,0x10,0x1c,0x10,0x1e,0x10}
将生成的点阵数组保存到CGRAM存储器中,生成自定义字符。1602内部CGRAM用于自定义的字符点阵的存储,总共64字节。由上一步点阵提取可知,每一个字符由8个字节数据组成。所以64字节CGRAM存储器,能够存储8组自定义字符的点阵数组。按照CGRAM地址划分为 0-7为第一组,8-15为第二组,依次类推56-63为第8组数据。把自定义字符的数组按8个字节一组存储到CGRAM中,程序代码参考如下。
//功能:将自定义字符的编码数组 写入到CGRAM中.
/
/输入:自定义字符的编码数组
void Write_CGRAM(unsigned char *p)
{
unsigned char i,j,kk;
unsigned char tmp=0x40; //操作CGRAM的命令码
kk=0;
for(j=0;j<8;j++) //64 字节存储空间,可以生成 8 个自定义字符点阵
{
for(i=0;i<8;i++) // 8 个字节生成 1 个字符点阵
{
Write_com(tmp+i); //操作CGRAM的命令码+写入CGRAM地址.
Write_dat(p[kk]); //写入数据
kk++;
}
tmp += 8;
void Write_CGRAM(unsigned char *p)
{
unsigned char i,j,kk;
unsigned char tmp=0x40; //操作CGRAM的命令码
kk=0;
for(j=0;j<8;j++) //64 字节存储空间,可以生成 8 个自定义字符点阵
{
for(i=0;i<8;i++) // 8 个字节生成 1 个字符点阵
{
Write_com(tmp+i); //操作CGRAM的命令码+写入CGRAM地址.
Write_dat(p[kk]); //写入数据
kk++;
}
tmp += 8;
}
}
上一步中,自定义字符存储到CGRAM的任意一组以后,每一个组(8个字节)也有一个显示编码。按顺序依次为00H-07H 。显示时,只要调用每一组的编码,即可以显示相应的字符。
}
上一步中,自定义字符存储到CGRAM的任意一组以后,每一个组(8个字节)也有一个显示编码。按顺序依次为00H-07H 。显示时,只要调用每一组的编码,即可以显示相应的字符。
注:内部常用字符显示时,显示编码是从0x20开始的。0x00-0x0f是专门留给自定义字符显示的。0x00-0x07和0x08-0x0f内容是一样的。例如:调用0x01 位置和0x09位置,显示的内容是一样的。
直接按照单个字符的显示方式调用显示函数,就可以显示自定义字符了。代码参考如下:
//在第1行,第7个位置显示自定义汉字 “年”
DisplayOneChar(6,0,0); //显示 "年" //CGRAM 码 00
说明:此时“年”的8个字节点阵数组 ,存储空间为CGRAM的 00-07地址
也就是CGRAM的第1组数据存储区域,编码为0。 如果存储在CGRAM的08-15地址,那么编码就应该是 1了。
很多资料中,都没有详细介绍过CGRAM和CGROM的区别和用法,在1602调试过程中经常会被搞混。这里总结一点小技巧,希望能给需要的人一点帮助。
以下是显示效果:
常用字符显示:
单个和两个点阵的汉字显示:
DisplayOneChar(6,0,0); //显示 "年" //CGRAM 码 00
说明:此时“年”的8个字节点阵数组 ,存储空间为CGRAM的 00-07地址
也就是CGRAM的第1组数据存储区域,编码为0。 如果存储在CGRAM的08-15地址,那么编码就应该是 1了。
很多资料中,都没有详细介绍过CGRAM和CGROM的区别和用法,在1602调试过程中经常会被搞混。这里总结一点小技巧,希望能给需要的人一点帮助。
以下是显示效果:
常用字符显示:
单个和两个点阵的汉字显示:
图形显示效果:
总结:1602液晶屏价格低廉,显示常用字符操作简便,但是显示汉字效果并不理想,在工作中使用1602显示汉字意义不是很大。
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