backtrace函数
1、函数原型
#include <execinfo.h>
int backtrace(void **buffer, int size);
  该函数获取当前线程的调⽤堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是⼀个指针数组,参数size⽤来指定buffer中可以保存多少
个void*元素。函数的返回值是实际返回的void*元素个数。buffer中的void*元素实际是从堆栈中获取的返回地址。
char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size);
  该函数将backtrace函数获取的信息转化为⼀个字符串数组,参数buffer是backtrace获取的堆栈指针,size是backtrace返回值。函数返回值是⼀个指向字符串数组的指针,它包含char*元素个数为size。每个字符串包含了⼀个相对于buffer中对应元素的可打印信息,包括函数名、函数偏移地址和实际返回地址。
  backtrace_symbols⽣成的字符串占⽤的内存是malloc出来的,但是是⼀次性malloc出来的,释放是只需要⼀次性释放返回的⼆级指针即可。
void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int size, int fd);
  该函数与backtrace_symbols函数功能相同,只是它不会malloc内存,⽽是将结果写⼊⽂件描述符为fd的⽂件中,每个函数对应⼀⾏。该函数可重⼊。
2、函数使⽤注意事项
backtrace的实现依赖于栈指针(fp寄存器),在gcc编译过程中任何⾮零的优化等级(-On参数)或加⼊了栈指针优化参数-fomit-frame-pointer后多将不能正确得到程序栈信息;
backtrace_symbols的实现需要符号名称的⽀持,在gcc编译过程中需要加⼊-rdynamic参数;
内联函数没有栈帧,它在编译过程中被展开在调⽤的位置;
尾调⽤优化(Tail-call Optimization)将复⽤当前函数栈,⽽不再⽣成新的函数栈,这将导致栈信息不能正确被获取。
3、捕获异常信号并打印堆栈
  当程序出现崩溃等异常时,会接收到内核发送给进程的异常信号,进程接收到异常信号后,可以在处理信号的时候将程序的堆栈信息打印出来,以便于程序调试。
4、程序⽰例:
#include <stdio.h>
#include <execinfo.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define BACKTRACE_SIZE 100
void print_backtrace()
{
void* buffer[BACKTRACE_SIZE]={0};
int pointer_num = backtrace(buffer, BACKTRACE_SIZE);
char** string_buffer = backtrace_symbols(buffer, pointer_num);
if(string_buffer == NULL)
{
printf("backtrace_symbols error");
exit(-1);
}
printf("print backtrace begin\n");
for(int i = 0; i < pointer_num; i++)
{
printf("%s\n", string_buffer[i]);
}
printf("print backtrace end\n");
free(string_buffer);
string字符串转化数组
return;
}
void func(int num)
{
if(num > 0)
{
func(--num);
}
else
{
print_backtrace();
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc != 2)
{
printf("input param error");
return -1;
}
int input_num = atoi(argv[1]);
func(input_num);
return0;
}
执⾏结果如下,注意在编译时带-rdynamic参数

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