Objective-C中对数据⽂件的写⼊保存和读出数据的⼏种⽅法
1.NSKeyedArchiver:采⽤归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:⽅法。前⼀个⽅法告诉系统怎么对对象进⾏编码,⽽后⼀个⽅法则是告诉系统怎么对对象进⾏解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:
@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
NSString *name;//待归档类型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder⼦类NSKeyedArchiver的⽅法
archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]
解压操作:
同样调⽤NSCoder⼦类NSKeyedArchiver的⽅法unarchiveRootObject:toFile: 即可
object toallPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];
缺点:归档的形式来保存数据,只能⼀次性归档保存以及⼀次性解压。所以只能针对⼩量数据,⽽且对数据操作⽐较笨拙,即如果想改动数据的某⼀⼩部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
2.NSUserDefaults:⽤来保存应⽤程序设置和属性、⽤户保存的数据
。⽤户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。
NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:
NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。
如果要存储其他类型,则需要转换为前⾯的类型,才能⽤NSUserDefaults存储。具体实现为:
保存数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//获得UIImage实例
UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData
[defaults synchronize];//⽤synchronize⽅法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
读取数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
3. Write写⼊⽅式:永久保存在磁盘中。具体⽅法为:
第⼀步:获得⽂件即将保存的路径:
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,YES);//使⽤C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中⽬录的全路径。该函数有三个参数,⽬录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表⽰是否需要通过~扩展路径。⽽且第⼀个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
还有⼀种⽅法是使⽤NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的⽤法为:
NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本⽂件层上写⽂件也不能创建⽬录,⽽应该是此基础上创建⼀个新的可写的⽬录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前⾯分析了!
这两者的区别就是:使⽤NSSearchPathForDirectoriesInDomains⽐在NSHomeDirectory后⾯添加Document更加安全。因为该⽂件⽬录可能在未来发送的系统上发⽣改变。
第⼆步:⽣成在该路径下的⽂件:
NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存⽂件的⽂件名
第三步:往⽂件中写⼊数据:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写⼊⽂件,⽂件名为FileName
最后:从⽂件中读出数据:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据
4. SQLite:采⽤SQLite数据库来存储数据。SQLite作为⼀中⼩型数据库,应⽤ios中,跟前三种保存⽅式相⽐,相对⽐较复杂⼀些。还是⼀步步来吧!
第⼀步:需要添加SQLite相关的库以及头⽂件:在项⽬⽂件的Build Phases下,到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项⽬⽂件中头⽂件或者源⽂件中添加头⽂件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第⼆步:开始使⽤SQLite:
NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0]
stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上⾯两句已经⽐较熟悉了吧!
//打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打开不成功就返回
在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使⽤完毕清空error字符串,提供给下⼀次使⽤
}
建表完成之后,就开始插⼊记录:
const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使⽤完毕清空error字符串,提供给下⼀次使⽤
}
下⼀步,查询记录:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database);
注意:写⼊数据库,字符串可以采⽤char⽅式,⽽从数据库中取出char类型,当char类型有表⽰中⽂字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使⽤ascII编码⽅式。所以要想正确从数据库中取出中⽂,需要⽤NSString来接收从数据库取出的字符串。
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