fabricjs.point 用法
fabricjs.point 是 fabric.js 库中的一个类,用于表示和操作图形上的点。它提供了一系列方法和属性,用于获取和设置点的位置、形状、颜等属性,以及与其他点进行比较和操作。
一、基本用法
fabricjs.point 对象可以通过以下方式创建:
* 使用构造函数 new fabric.Point(x, y) 创建一个新的点对象,其中 x 和 y 是点的坐标值。
* 使用 fabric.Point 对象的构造函数创建一个已经存在的点对象。
例如:
```javascript
var point = new fabric.Point(10, 20); // 创建一个新的点对象
var existingPoint = new fabric.Point(existingX, existingY); // 创建一个已经存在的点对象
```
二、方法
1. `get(x, y)`:返回点的坐标值。
2. `set(x, y)`:设置点的坐标值。
3. `scale(factor)`:按指定的比例缩放点。
4. `rotate(angle)`:按指定的角度旋转点。
5. `flipX()`:翻转点的 x 坐标值。
6. `flipY()`:翻转点的 y 坐标值。
7. `equals(point)`:判断两个点是否相等。
8. `toString()`:返回点的字符串表示形式。
9. `scale(xScale, yScale)`:按指定的比例缩放点的 x 和 y 坐标值。
10. `rotateAround(centerX, centerY, angle)`:将点绕指定的中心点旋转指定的角度。
示例代码:
```javascript
var point = new fabric.Point(10, 20); // 创建一个新的点对象
point.scale(2); // 缩放点
console.log(point); // 输出缩放后的点的字符串表示形式
```
三、属性
1. `x`:点的 x 坐标值。
2. `y`:点的 y 坐标值。
3. `angle`:点的旋转角度(如果点已经旋转过)。
4. `center`:如果点已经旋转过,表示旋转中心的点对象。
5. `magnitude`:点的长度(如果点是一个线段或向量)。
6. `normalized`:如果点是一个向量,表示该向量已经被归一化。
7. `angleUnit`:如果点已经旋转过,表示该点的旋转角度单位(例如度或弧度)。
示例代码:
```javascript
var point = new fabric.Point(10, 20); // 创建一个新的点对象
console.log(point.x); // 输出点的 x 坐标值
```
四、使用示例
字符串长度js在 fabricjs 中使用 fabricjs.point 类可以方便地操作图形上的点,例如在画布上绘制多个点或计算两点之间的距离等。下面是一个使用示例:
```javascript
// 创建画布和图形的实例
var canvas = new fabric.Canvas('c');
var rect = new fabric.Rect({ left: 10, top: 10, width: 100, height: 100 });
canvas.add(rect); // 将矩形添加到画布上
var points = []; // 存储要绘制的点的数组
for (var i = 0; i < 10; i++) { // 绘制 10 个随机位置的点
var point = new fabric.Point(Math.random() * Width(), Math.random() * Height()); // 生成随机坐标值作为点的位置
points.push(point); // 将点添加到数组中备用
atePointObject(point, 'p' + i); // 在画布上创建对应的点对象并设置其 id 为 'p' + i(可选)以便于后续操作和管理) } points.forEach(function (point) { // 在画布上绘制所有点 }); canvas._objects['p5'].scale(0.5, 0.5); // 对其中一个点进行缩放 });```
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